• cmake的安装和卸载


    cmake介绍:

    CMake是一个跨平台的安装(编译)工具,可以用简单的语句来描述所有平台的安装(编译过程)。他能够输出各种各样的makefile或者project文件,能测试编译器所支持的C++特性,类似UNIX下的automake。只是 CMake 的组态档取名为 CMakeLists.txt。Cmake 并不直接建构出最终的软件,而是产生标准的建构档(如 Unix 的 Makefile 或 Windows Visual C++ 的 projects/workspaces),然后再依一般的建构方式使用。这使得熟悉某个集成开发环境(IDE)的开发者可以用标准的方式建构他的软件,这种可以使用各平台的原生建构系统的能力是 CMake 和 SCons 等其他类似系统的区别之处。

    cmake的重要特性之一是其独立于源码(out-of-source)的编译功能,即编译工作可以在另一个指定的目录中而非源码目录中进行,这可以保证源码目录不受任何一次编译的影响,因此在同一个源码树上可以进行多次不同的编译,如针对于不同平台编译。


    cmake安装:

    解压缩 cmake

    tar -zxvf cmake-2.8.10.1.tar.gz  

    得到文件夹 cmake-2.8.10.1   

    进入  cd cmake-2.8.10.1

    配置安装目录

    ./configure --prefix=/usr/appsoft/software/cmake_exe

    然后编译、安装

    make

    make install

    cmake卸载:

    找到make install之后产生的这个文件install_manifest.txt
    里面有安装的所有东西的路径,删除它们即可。
    参考命令:cat install_manifest.txt | sudo xargs rm

    您的资助是我最大的动力!
    金额随意,欢迎来赏!

  • 相关阅读:
    docker使用以及dockerfile编写
    c++:空构造空析构的益处之一
    python os.path模块常用方法详解(转)
    enlarge your dataset
    解决镜像无法删除的问题multiple repositories
    Ubuntu 14.04 LTS 安装Docker(转)
    忘记root密码,怎么办
    [Unity3D]降低向Shader中传值的开销
    Shader预处理宏、内置状态变量、多版本编译等
    Unity Shader 常用函数列表
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Corphish/p/7025778.html
Copyright © 2020-2023  润新知