进程和线程
进程是一个独立的运行单位,是操作系统分配资源的基本单元。
线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位。
线程的状态
线程状态:新建状态[Init],就绪状态(New),运行状态(Runnable),阻塞状态(Blocked),等待状态(Waiting),带时间的等待状态(Timed_Waiting)以及死亡状态(Terminated)。
- 新建状态:当使用new运行符创建一个线程时,此时线程处于新建状态。
- 就绪状态:调用start()方法后,创建系统资源并调度运行run()方法。处于就绪状态的线程并不一定开始执行,只有获得CPU时间才可以运行。
- 运行状态:该线程获取CPU时间,才进入运行状态,真正开始执行run()方法。
- 阻塞状态:线程运行过程中,试图获取一个锁,而该锁被其他线程持有,等待锁的释放,或者调用一个I/O上阻塞的操作。
- 等待状态:调用如下方法可以使线程进入等待状态
- Object类的wait()方法,没有使用timeout参数
- Thread类的join()方法,没有使用timeout参数
- LockSupport的park方法
- 有等待时间等待状态:调用一下方法并指定了等待时间,可以使线程进入此状态。
- Thread类的sleep()方法。
- Object类的wait(timeout)方法,使用timeout参数
- Thread类的join(timeout)方法,使用timeout参数
- LockSupport的parkNanos和parkUntil方法
- 死亡状态:run()方法正常执行完而自然结束,发生异常导致线程结束。
状态图:
Java创建线程的三种方式
继承Thread类
创建Thread子类的一个实例并重写run()方法,run()方法会在调用start()方法后执行。一旦执行start()方法后立刻返回,并不会等run()方法执行完毕才返回。
实现Runnable接口
创建Runnable接口的类的实例,并重写run()方法。然后在Thread类的构造函数中传入实例对象。
实现Callable接口
JDK5.0开始,创建Callable接口的类的实例,并重写call()方法,可以返回结果。
总结
java多线程,要多实践,才能理解其原理。