• 【转】全面了解 iOS 静态库开发


    来源(汉斯哈哈哈

    简介

    在企业开发中,一些核心技术或者常用框架,出于安全性和稳定性的考虑,不想被外界知道,所以会把核心代码打包成静态库,只暴露头文件给程序员使用(比如:友盟、百度地图等第三方的sdk)

    静态库和动态库的存在形式

    • 静态库:.a 和 .framework

    • 动态库:.dylib 和 .framework

    静态库和动态库的区别

    • 静态库:链接时,静态库会被完整地复制到可执行文件中,被多次使用就有多份冗余拷贝

    • 动态库:链接时不复制,程序运行时由系统动态加载到内存,供程序调用,系统只加载一次,多个程序共用,节省内存

    注意:项目中如果使用了动态库,会苹果拒接

    静态库文件的版本(4种)

    • 真机-Debug版本

    • 真机-Release版本

    • 模拟器-Debug版本

    • 模拟器-Release版本

    Debug(调试)版本

    1. 含完整的符号信息,以方便调试

    2. 不会对代码进行优化

    Release(发布)版本

    1. 不会包含完整的符号信息

    2. 的执行代码是进行过优化的

    3. 的大小会比Debug版本的略小

    4. 在执行速度方面,Release版本会更快些(但不意味着会有显著的提升)

    所以我们一般开发中都打包Release(发布)版本,提供外界

    设备的CPU架构简介(补充知识)

    模拟器:

    • 4s~5 : i386

    • 5s~6plus : x86_64

    真机:

    • 3gs~4s : armv7

    • 5~5c : armv7s (静态库只要支持了armv7,就可以跑在armv7s的架构上)

    • 5s~6plus : arm64

    制作静态库 - Debug版

    1.新建项目

    2.添加静态库并命名

    blob.png

    blob.png

    3.需要打包到进静态库的代码,放在这个文件夹内

    blob.png

    4.重新创建测试类(HSCalculate),提供外界计算两个数和的方法

    HSCalculate.h

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    @interface HSCalculate : NSObject
    + (NSInteger)sumNum1:(NSInteger)num1 num2:(NSInteger)num2;
    @end

    HSCalculate.m

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    #import "HSCalculate.h"
    @implementation HSCalculate
    + (NSInteger)sumWithNum1:(NSInteger)num1 num2:(NSInteger)num2
    {
        return num1 + num2;
    }
    @end

    5.需要暴露给外界的文件(接口)

    blob.png

    6.打包支持模拟器和真机的静态库(分别选择真机和模拟器运行,就会生成对应的静态库)

    blob.png

    7.查看打包好的静态库

    blob.png

    两个文件夹,里面的.a文件就是打包好的静态库

    • Debug-iphoneos : 真机

    • Debug-iphonesimulator:模拟器

    可用下面命令查看静态库支持的cpu架构(可查看上面描述的cpu架构类型)

    1
    lipo -info xxx.a

    分别查看打包好的模拟器与真机的静态库所支持的cpu架构

    blob.png

    你会发现模拟器的静态库少了4s~5 : i386架构

    原因:

    下面Debug:Yes表示只编译选中模拟器对应的架构,No则为编译所有模拟器支持的cup架构(Debug的Yes状态改为No即可)

    blob.png

    修改完后,重新编译:

    8.在本项目对该静态库进行调试,ViewController.m导入HSCalculate.h,测试运行,你会发现报错了

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    #import "ViewController.h"
    #import "HSCalculate.h"
    @interface ViewController ()
    @end
    @implementation ViewController
    - (void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];
        NSInteger result = [HSCalculate sumWithNum1:23 num2:25];
        NSLog(@"result: %d", result);
    }
    @end

    报错:

    blob.png

    原因:

    需要导入静态库(编译即可运行成功)

    blob.png

    9.同时支持真机与模拟器的静态库(需要合并)

    真机和模拟器的静态库,是不一样的,不能同时适用在真机和模拟器上,但要满足这要求的话,要对编译好的两个静态库进行合并

    合并好坏:

    • 好:开发过程中既可以在真机上调试,也可以在模拟器上调试

    • 坏:如果静态库太大,合并打包后,会非常大,因此很多第三方的静态库的.a是区分版本的

    合并产生新的静态库:

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    lipo -create Debug-iphoneos/xxx.a Debug-iphonesimulator/xxx.a -output xxx.a

    10.把合并好的静态库和外界访问的文件拉入到新工程,即可使用(inc文件自己建立的)

    blob.png

    新建工程测试:

    blob.png

    制作静态库 - Release版

    跟Debug版步骤一样,只不过在编译时,改下面的选项即可

    blob.png

    blob.png

    制作静态库 - .framework版

    步骤跟制作.a静态库,基本一致,但要注意的下面几点:

    1.选择framework

    blob.png

    2.编译时,默认制作成动态库,要在下面选择

    blob.png

    3.合并静态库时,是选.framework文件里的libstaticlib文件

    blob.png

    合并:

    blob.png

    删除libstaticlib,libCalculateTool拉入libstaticlib.framework项目中,libstaticlib.framework静态库制作完成

    blob.png

     
     
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