using System; class test { public class A { public virtual void fun1(int i) { Console.WriteLine(i); } public void fun2(A a) { a.fun1(3); fun1(7); } } public class B : A { public override void fun1(int i) { Console.WriteLine(i+1); } } public static void Main() { A a = new A(); B b = new B(); a.fun2(b); b.fun2(a); } }
上面的程序里,类B继承了类A,并在Main()函数里分别产生了这两个类的实例变量a,b
a.fun2(b);
是如下执行的:
1. 对象a首先调用A类的fun2方法,fun2(A a)需要的是一个A类型的实例变量,而这里的
实际参数却是B类型的实例变量b。所以这里会隐式的将b转化成A类型,转化过程中,
b将丢失掉自己独有特性。
2. 执行b.fun1(3),b的fun1方法覆盖掉了A类的fun1方法,故这里实际执行B类的fun1
方法,打印出4(i+1)。
3. 执行fun1(7),这里没有指明调用对象,默认为当前调用对象。当前是a在调用,则执行
a.fun1(7),a是A类的实例变量,则执行A类的fun1,打印出7(i)。
b.fun2(a);
是如下执行的:
1. 由于B类中并没有fun2方法,则执行其父类A的fun2方法,这里实际参数是一个A类型的实例
变量a,故不需要做任何转换。
2. 执行a.fun1(3),打印出3(i)。
3. 执行fun1(7),即b.fun1(7),打印出8(i+1)。
程序最后的输出应该是:
4
7
3
8