• c程序存储空间布局


    摘自:http://blog.csdn.net/zuokong/article/details/7006164

    C程序一直由下面几部分组成:

    (1) 栈

    由编译器自动分配释放管理。局部变量及每次函数调用时返回地址、 以及调用者的环境信息(例如某些机器寄存器)都存放在栈中。新被调用的函数在栈上为其自动和临时变量分配存储空间。通过以这种方式使用栈,C函数可以递归 调用。递归函数每次调用自身时,就使用一个新的栈帧,因此一个函数调用实例中的变量集不会影响另一个函数调用实例中的变量。

    a.局部变量

    b.函数调用时返回地址

    c.调用者的环境信息(例如某些机器寄存器)

    (2) 堆

    需要由程序员分配释放管理,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。通常在堆中进行动态存储分配。

    如程序中的malloc,calloc, realloc等函数都从这里面分配。堆是从下向上分配的。

    (3) 非初始化数据段

    通 常将此段称为bss段,这一名称来源于早期汇编程序的一个操作符,意思是“block started by symbol(由符号开始的块)”,未初始化的全局变量和静态变量存放在这里。在程序开始执行之前,内核将此段初始化为0。函数外的说明:longsum[1000] ; 使此变量存放在非初始化数据段中。在BSS数据或者Stack(栈)的增长耗尽了系统分配给进程的自由内存的情况下, 进程将会被阻塞, 重新被操作系统用更大的内存模块来调度运行. 非初始化数据(BSS)区用于存放程序的静态变量, 这部分内存都是被初始化为零的.
    初始化数据区用于存放可执行文件里的初始化数据.
    这两个区统称为数据区

    a.未初始化的全局变量

    b.未初始化的静态变量

    静态变量又分为静态局部变量和静态全局变量

    (4) 初始化的数据

    通常将此段称为数据段,它包含了程序中需赋初值的变量。初始化的全局变量和静态变量存放在这里。例如,C程序中任何函数之外的说明:intmaxcount = 99; 使此变量以初值存放在初始化数据段中。

    a.初始化的全局变量

    b.初始化的静态变量

    静态变量又分为静态局部变量和静态全局变量

    3和4部分统称为静态区

    (5) 正文段

    CPU执行的机器指令部分。通常,正文段是可共享的,所以即使是经常环境指针环境表环境字符串执行的程序(如文本编辑程序、C编译程序、s h e l l等)在存储器中也只需有一个副本,另外,正文段常常是只读的,以防止程序由于意外事故而修改其自身的指令。

    可以注意到未初始化的数据段的内容并不放在磁盘上的程序文件中,因为,在程序开始运行前他们都被设置为0。需要存放在程序文件中的只有正文段和初始化数据段。

    这段内容和第一阶段课本上P143的内存映射不同,课本上是说.data和.bss段也是loaded from the executable file

    注:size命令报告正文段、数据段、和bss段的长度(单位:字节)

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/CodeWorkerLiMing/p/12007778.html
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