• unity3d 中文乱码解决方法——cs代码文件格式批量转化UTF8


    在Unity3d中经常会碰到中文乱码的问题,比如代码中的[AddComponentMenu("GameDef/AI/战机AI")],注释,中文文本等等

    其原因在于,unity本身是不顾及地区的,所以默认全部为unicode编码,造成中文乱码

    解决方法很多,比如,

    • 一个一个文件用文本工具转成utf8格式
    • 修改unity3d文件模板

    第一种方法,在数量少的时候可行,数量多的时候就比较耗时和重复

    第二种方法在项目前期做好的话非常有效,但是如果之前没这么处理就就没什么用了,而且一旦unity版本升级或者使用其他版本,需要重新修改模板

    所以总结起来,可以这样处理:

    • 尽可能早地修改模板(不修改也行)
    • 尽可能不要在unity中创建脚本(使用Resharpe工具自动生成类文件十分方便,并且继承编码)
    • 如果需要转换编码,建议使用批量编码转换工具

    批量编码转换工具代码

    使用visual studio创建一个控制台程序

    代码如下

    using System;
    using System.IO;
    using System.Text;

    namespace ToUTF8
    {
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                var dir = Directory.GetCurrentDirectory();
                foreach (var f in new DirectoryInfo(dir).GetFiles("*.cs", SearchOption.AllDirectories))
                {
                    var s = File.ReadAllText(f.FullName, Encoding.Default);
                    try
                    {
                        File.WriteAllText(f.FullName, s, Encoding.UTF8);
                    }
                    catch (Exception)
                    {
                        continue;
                    }
                }
            }
        }
    }

    编译生成的exe文件放在Unity项目中,双击运行,等待运行即可

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