绘图模式是指后绘制的图形与早先绘制的图形有重叠时,如何确定重叠部分的颜色。例如,后绘制的覆盖早先绘制的;或者后绘制与早先绘制的两种颜色按某种规则混合。主要有正常模式和异或模式两种:正常模式是后绘制的图形覆盖在早先绘制的图形之上,使早先贩图形的重叠部分不再可见。异或模式把绘图看作是按图形着色。异或模式绘图时,将当前正要绘图的颜色、原先绘制的颜色以及异或模式设定的颜色作特定的运算,得到实际绘图颜色。设置绘图模式的方法有:
- setPaintMode():设置绘图模式为覆盖模式(正常模式)。正常模式是绘图的默认模式。
- setXORMode(Color c):设置绘图模式为异或模式,参数c为异或模式设定的绘图颜色。
设背景色为B,用setXORMode()设置的颜色为C,另用某个非背景色D绘图,XOR模式有以下确定实际绘图颜色的法则:
B + B = C,用背景色绘图,出现C颜色。
D + D = B,当一个图形重画时就能清除原先画的图形。
B + D = B和D的混合色(当B,D不相同时)。
如果某区域已用D着色,再用E着色,则结果是:
D + E = D和E的混合色(当D,E不相同时)。
1 【例12-4】使用XOR绘图模式的应用程序,绘图效果参见图7.2。 2 import javax.swing.*; 3 import java.awt.*; 4 public class Example7_4 extends JFrame{ 5 public static void main(String args[]){ 6 GraphicsDemo myGraphicsFrame = new GraphicsDemo(); 7 } 8 } 9 class ShapesPanel extends JPanel{ 10 SharpesPanel(){ 11 setBackground(Color.white); 12 } 13 public void paintComponent(Graphics g){ 14 super.paintComponent(g); 15 setBackground(Color.yellow); //背景色为黄色 16 g.setXORMode(Color.red); //设置XOR绘图模式,颜色为红色 17 g.setColor(Color.green); 18 g.fillRect(20, 20, 80, 40); //实际颜色是green + yellow的混合色=灰色 19 g.setColor(Color.yellow); 20 g.fillRect(60, 20, 80, 40); //后一半是yellow+yellow=read,前一半是yellow+灰色 21 g.setColor(Color.green); 22 g.fillRect(20, 70, 80, 40); //实际颜色是green+yellow的混合色=灰色. 23 g.fillRect(60, 70, 80, 40); 24 //前一半是(green+yellow)+gray =背景色,后一半是green+yellow = gray 25 g.setColor(Color.green); 26 g.drawLine(80, 100, 180, 200); //该直线是green+yellow = gray 27 g.drawLine(100, 100, 200, 200); //同上 28 /*再绘制部分重叠的直线.原直线中间段是灰色+灰色=背景色,延长部分是green+yellow=gray.*/ 29 g.drawLine(140, 140, 220, 220); 30 g.setColor(Color.yellow); //分析下列直线颜色变化,与早先的力有重叠 31 g.drawLine(20, 30, 160, 30); 32 g.drawLine(20, 75, 160, 75); 33 } 34 } 35 class GraphicsDemod extends JFrame{ 36 public GraphicsDemo(){ 37 this.getContentPane().add(new ShapesPanel()); 38 setTile("基本绘图方法演示"); 39 setSize(300, 300); 40 setVisible(true); 41 } 42 }
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