• Unity快捷键


    转自:http://blog.csdn.net/meegomeego/article/details/38439593

    一、近距离查看游戏对象

      在Hierarchy视图中选择游戏对象,然后在Scene视图中按快捷键“F”来近距离查看该游戏对象。

    二、游戏对象不在主摄像头中?

      Hierarchy中双击选择需要显示的游戏对象,再单击Main Camera选中,最后Ctrl+Shift+F键盘即可。

    三、旋转视图

      Alt键 + 鼠标左键 可以任意拖动鼠标来旋转视图。如果x,y,z坐标轴恢复不了,可以先单击X轴(Y、Z)再鼠标右键选择“Free” 最后通过这个来调试。

    四、缩放视图

      滚动鼠标中键可以缩放整体视图。

    五、变换工具栏

      拖动工具:Q  移动工具:W  旋转工具:快捷键为 E  缩放工具:R

    六、MonoDevelop几个常用的快捷键

    Ctrl+K  删除光标所在行的该行后面的代码

    Ctrl + Alt+C  注释/不注释该行

    Ctrl+ down  像鼠标滚轮一样向下拖

    Ctrl + up像鼠标滚轮一样向上拖

    Ctrl + F  查找该脚本

    Ctrl + Shift + F 查找全部脚本

    Ctrl + H 替换代码

    Ctrl + Shift +W 关掉所有脚本

    七、飞行模式(透视模式下正交模式下是不行的):(第一人称视角看) 鼠标右键+WSAD 可以前后左右 QE上下

    八、按住Ctrl键移动物体会以一定的增量来移动物体

      Edit-Snap Setting 栅格和捕捉设置

     八、Ctrl+Shift 使物体在另一个物体上移动,物体在被相交的物体上移动

    九、顶点吸附 选中物体,按键盘V键 就可以看到物体的顶点:可以快速使两个物体定位

         关闭顶点吸附:Shift+V

    十、给物体添加图标

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Cocomo/p/5675322.html
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