• [易语言][ExDui][Tutorial]0.Hello,world!


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    At the Beginning...

    由于近期爱好摸鱼,并且对Gui开发萌生一丝兴趣。在尝试WPF被虐,使用Qt却不太喜欢整套庞大的框架后……
    I choose E language!
    重拾了小学用的工具……

    据我所知,易语言的Gui除了native E之外,主要是Ex_Ui和ExDui两家,而Ex_Ui由于高度封装,相对效率低一些,而逼格可能不如ExDui。
    并且ExDui似乎有多语言支持,通用性更好。

    于是选择了EXDUI,开始学习……

    Install

    安装的话,去官方论坛下载即可,提供了2个模块,大概是封装了dll函数。
    核心应该是Lib_ExDui_Helper。

    推荐加入官方群,有一些资源以后或许会用到。

    Coding

    使用_启动子程序的方式进行启动,使用黑月3.6.6进行编译,运行易语言核心库。
    在群内下载了窗口创建Demo,开始看源码学习……(官方包中也有带Demo)。
    发现必须使用主题包,而官方文档显示ThemeMaker仍在开发中,对主题包如何制作实在是疑惑。后在群文件中发现了主题打包器。
    这里直接使用Demo中自带的default主题。

    LoadTheme

    主题包可以作为独立外置文件,也可以作为res资源文件内嵌在程序中。这里使用外置的写法,将主题包default.ext放在同目录下,写代码:

    Bin(即字节集) Theme = ReadFile("default.ext");
    

    由于不了解主题变量调用机制,声明为全局变量。

    InitEngine

    初始化ExDui引擎,查官方文档查到:

    bool __stdcall 
    Ex_Init (
        HINSTANCE hInstance,
        DWORD     dwGlobalFlags,
        HCURSOR   hDefaultCursor,
        LPCTSTR   lpszDefaultClassName,
        LPVOID    lpDefaultTheme,
        DWORD     dwDefaultThemeLen,
        LPVOID    lpDefaultI18N,
        DWORD     dwDefaultI18NLen
    );
    
    hInstance
    Type: HINSTANCE
    动态库(DLL)的实例句柄 可为NULL
    
    dwGlobalFlags
    Type: DWORD
    全局初始化标识 参见 EXGF​
    
    hDefaultCursor
    Type: HCURSOR
    默认鼠标指针句柄 可为NULL
    
    lpszDefaultClassName
    Type: LPCTSTR
    默认窗口类名 可为NULL
    
    lpDefaultTheme
    Type: LPVOID
    默认主题包指针
    
    dwDefaultThemeLen
    Type: DWORD
    默认主题包缓冲区长度
    
    lpDefaultI18N
    Type: LPVOID
    默认语言包指针
    
    dwDefaultI18NLen
    Type: DWORD
    默认语言包指针缓冲区长度
    
    Return Value / 返回值
    Type: BOOL
    初始化引擎
    

    令我比较迷茫的是第一个参数,动态库的实例句柄,发现Demo中使用了GetModuleHandleW的API,查了查MSDN,得知是以名称获取模块句柄的API。

    Demo中如此使用:

    GetModuleHandleW(0);
    

    参数为0(其实应该是代表NULL)时返回调用者模块的句柄。
    易语言Dll声明如下:
    Elanguage

    第二个参数是初始化标识,查到官方文档:
    Click
    注意的是,如果有多个标识符,使用或运算来合并。
    第三个第四个参数无特殊需要直接为0即可,默认主题包指针则传入theme变量的地址。
    对易语言中取得地址的操作有些疑问,发现YHan.Helper已经封装了相关函数,使用了机器码……
    主题包长度则直接取字节集长度即可。
    不使用语言包,后两个参数也写NULL。

    Init返回True的话,就是初始化成功了。

    Make My Window

    Set Properties

    随后想想设置窗口的属性。
    标题等设置似乎都要提供指针,因此YHanHelper的确是至关重要啊……
    发现Demo中使用了A2W函数,Google查后发现是转宽字符的函数,大概是为了支持中文。

    A2W, Ansi to w_char?仅个人猜测。
    

    这个函数我也不熟悉。
    声明字节集型的变量,作为Title和ClassName:

    Bin Title = A2W("Hello,ExDui!"),ClassName = A2W("Demo");
    

    Register ClassName

    随后需要注册窗口类名,这个原因同样令我疑惑,上网查到了一位网友的回答:

    关于窗口类
    每一个窗口对应一个窗口过程,而该窗口过程是被所有使用这个窗口类的窗口所共享的。每一个进程在要创建窗口之前,必须要先注册改窗口所属的窗口类。注册窗口类就是将窗口过程,窗口风格以及其他窗口属性用一个类名相关连起来。当进程在CreateWindow, CreateWindowEx中使用窗口类名时,所创建的窗口属性就和窗口类中的各属性相联系了。
    大概可以理解为注册窗口类模板,而显示的窗口是实例。感性理解一下,具体我也并不明白,或有理解错误。
    使用此API:Click
    如果图标、鼠标等不打算特殊设置大概都可以写NULL?

    Create Window

    注册好窗口类名之后,可以用该类名来创建一个窗口实例。
    应该调用的是Windows API,封装在ExDui的lib中了,返回Windows窗口句柄。
    ExDui的文档:Click
    用整数型保存下来。
    随后使用ExDui引擎托管窗口,使用API:

    int Ex_DuiBindWindowEx(int hWnd,int hTheme,int dwStyle,int lParam,int lpfnMsgProc);
    //Ex_DuiBindWindow(int hWnd,int hTheme,int dwStyle);
    

    这个API在官方的文档中查不到,应该是文档还不完善,看起来dwStyle的参数跟上面的windows API重复了,Demo中是直接使用这个函数设置的dwStyle,猜测应该是ExDui会自行实现dwStyle。
    lParam用途为止,写NULL。
    lpfnMsgProc是绑定消息循环的函数地址用的,先声明一个空子程序,到整数转成整数型绑上去。
    常量是一样的。
    返回引擎句柄,也用整数型保存。
    用这个句柄可以访问引擎,比如Ex_DuiGetLong之类的看起来像是访问成员变量的API等。
    我们给窗口设置一个背景颜色:

    Ex_DUISetLong (m_hExDui, #EWL_CRBKG, RGB2ARGB (rgb (42, 41, 49), 250))
    

    MsgProc

    消息循环类似于这样:

    while(true)
        MsgProc();
    

    也就是说,会一直占用线程直到窗口被关闭。
    消息循环应该也是Windows API中的,ExDui要求的函数如下:
    MsgProc

    其实返回值的用处我还没查清楚,以后再测测吧。

    Final

    写完之后,按下F5,一个窗口就出现了!
    Form

    程序体积方面,用了黑月汇编模式编译仅14kb,而ExDui的dll 700kb,体积还是比较小巧的。

    Src

    Lanzous下载

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Clouder-Blog/p/ExDuiTutorial0.html
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