• 装饰模式


          此模式采用组合非继承的方式来扩展对象职责.

    image_2

    .net的应用中,如asp.net ajax的behavior,wpf和silverlight的附加属性,都可以认为是装饰模式的变体.但稍微有些变化.都起到了装饰的作用.

    上面的uml图给予一个参考,但非死规定,理解思想就好,如接口也可以是抽象类.

    来看一个关于图片的示例

    1.定义组件基类(Component,缺省无接口),呈现一幅图片

    public class Photo : Form
          {
          Image image;
          public Photo () {
            image = new Bitmap("jug.jpg");
            this.Text = "Lemonade";
            this.Paint += new PaintEventHandler(Drawer);
          }
     
          public virtual void Drawer(Object source, PaintEventArgs e) {
            e.Graphics.DrawImage(image,30,20);
          }
     
          private void InitializeComponent()
          {
              this.SuspendLayout();
              // 
              // Photo
              // 
              this.ClientSize = new System.Drawing.Size(283, 250);
              this.Name = "Photo";
              this.ResumeLayout(false);
          }
        }

    image_4

    2.添加图片边框装饰对象

    其在构造函数中传入了一个Photo对象,在原基础上画了一个边框

    class BorderedPhoto : Photo {
       Photo photo;
       Color color;
     
       public BorderedPhoto (Photo p, Color c) {
         photo = p;
         color=c;
       }
     
       public override void Drawer(Object source, PaintEventArgs e) {
         photo.Drawer(source, e);
         e.Graphics.DrawRectangle(new Pen(color, 10),25,15,215,225);
       }
     }

    调用方法如下

    BorderedPhoto composition = new BorderedPhoto(new Photo(), Color.Blue);


    效果如下
    image_8 

    也可以继续定义装饰器,如添加文字功能

    photo = new Photo();
     tag = new TaggedPhoto (photo,"Jug");
     composition = new BorderedPhoto(tag, Color.Yellow);

    image_10

    此模式原型有个缺点,即每个装饰器,必须要调用其中组件的方法.虽然灵活,当改进后的行为模式更加方便.可以添加一个集合来存取一个装饰器的集合.

    模式可灵活运用之,不必死套,在编码中自然就可以体现的出来.

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Clingingboy/p/1809536.html
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