• 继承


    一、继承的注意事项:

    1)子类中不能定义与父类同名的成员变量,但是可以继承父类的变量

    (除了定义在父类中的私有成员变量)

    2)OC类中,支持单一继承,但是不支持多继承

    @interface Dog :Animal,Cat {}(❌)

    3)OC支持多层继承

    二、继承体系中方法调用

    1、在自己类中寻找

    2、如果没有,在父类中寻找

    3、如果父类中没有,在父类的父类中找

    4、如果父类的父类也没有,就继续往上找,直到找到基类(如NSObject)

    5、如果基类中也没有的话,就直接报错

    三、总结:

    1、继承的目的:

    降低代码冗余

    2、继承的效果:

    子类从父类中继承,就代表子类无条件拥有父类的全部成员

    3、什么时候需要使用继承:

    当多个类具有相同的成员时,可以使用继承减少代码冗余

    把共同的成员定义在父类,让子类去继承

    4、继承的准则:

    不要为了仅仅只是得到某一类的成员而去继承

    不要为了继承而继承

    语法上其实人意的类之间都是可以继承的

    情理、逻辑上并不是任意的类之间都可以继承的

    只有满足isa关系对象的才可以拥有继承关系

    当A类时1个B类的时候,这时候A类才可以从B类中去继承

    只有子类是1个父类的时候,才可以继承

    5、继承的特点:

    1)单根性:

    OC中的类只能有1个父类,不能有多个父类

    2)传递性:

    如果A类继承自B类,B类又继承自C类

    那么A类同时继承B类和C类

    当然父类无法继承子类

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/CityPe/p/6378244.html
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