• JAVA单态设计模式


    核心--在类的内部把构造器私有化,同时在内部产生对象,并通过类.静态方法(static)返回实例化对象的引用

     

    设计模式是在大量的实践总结和理论化之后优选的代码结果,编程风格,以及解决问题的思考方式.设计模式就像是经典的棋谱,不同的棋局我们用不同的棋谱.

    单态设计模式:采取一定的方法保证在整个软件系统中,对某个类只能产生一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象的实例方法.

    在java中实现单态模式只需要执行以下三步:  

      1.将类的构造方法的访问权限声明为private.这样就不能用new操作符在类的外部产生类的对象了,但在类内部仍可以产生该类的对象.

      2.在类内部生成一个静态的实例.

      3.提供一个静态的方法用于外部取得该类的实例.

      因为在类的外部无法得到类的对象,所以只能调用该类的某个静态方法以返回类内部创建的对象,又因为静态方法只能访问类中的静态成员变量,所以,指向类内部产生该类对象的变量也必须定义成静态的.

     

     

     

    class Chinese{

        static Chinese objRef = new Chinese();

       

        private Chinese(){}

        public static Chinese getInstance(){

            return objRef;

        }

    }

     

    class Chinese_opt{

        static Chinese_opt objRef = null;

        private Chinese_opt(){}

        public static Chinese_opt getInstance(){

            if(objRef == null)

                objRef = new Chinese_opt();

            return objRef;

        }

       

    }

    class TestChinese{

        public static void main(String[] args){

            Chinese chinese1 = Chinese.getInstance();

            Chinese chinese2 = Chinese.getInstance();

            System.out.println(chinese1 == chinese2);

        }

    }

     

     

     

     

     

     

    1:构造方法私有化:

    面向对象编程的三大特性:封装、继承、多态。类的封装性不仅体现在对属性的封装上,实际上方法也是可以被封装的,构造方法是特殊的方法当然也可以被封装,例如下面的代码就是对构造方法的封装:

    package com.zxf.javaopp;

    public class Singleton {

        private Singleton(){     // 将构造方法进行了封装,私有化  

        }

        public void print(){

           System.out.println("Hello World!!!") ;

        }

    }

    构造函数被私有化,不能在外部实例化,就无法在外部使用,此时只能在该类的内部实例化对象了,然后将该类拿到外部进行使用,由于该类不能再外部实例化,此时在内部的实例化必须是用static关键字修饰的:代码如下:

    package com.zxf.javaopp;

    class Singleton1{

        static Singleton1 instance = new Singleton1() ;  // 在内部产生本类的实例化对象

        private Singleton1(){       // 将构造方法进行了封装,私有化  

        }

        public void print(){

           System.out.println("Hello World!!!") ;

        }

    }

    public class SingletonDemo01{

        public static void main(String args[]){

           Singleton1 s1 = null ;   // 声明对象

           s1 = Singleton1.instance ;  // 取得实例化对象

           s1.print() ;      // 调用方法

        }

    }

    虽然上面的代码实现了功能,但又有些问题:通常情况下:我们将属性封装,此时的代码就要修改如下:

    package com.zxf.javaopp;

    class Singleton1{

        static Singleton1 instance = new Singleton1() ;  // 在内部产生本类的实例化对象

        public static Singleton1 getInstance(){       // 通过静态方法取得instance对象

           return instance ;

        }

        private Singleton1(){       // 将构造方法进行了封装,私有化  

        }

        public void print(){

           System.out.println("Hello World!!!") ;

        }

    }

    public class SingletonDemo01{

        public static void main(String args[]){

           Singleton1 s1 = null ;   // 声明对象

           s1 = Singleton1.getInstance() ; // 取得实例化对象

           s1.print() ;      // 调用方法

        }

    }

    以上的代码似乎变得很复杂,不如不将构造方法实例化呢,但是为什么又会这样做呢?

    假如我们现在要产生几个对象:按以往的代码,就需要实例化多次,每个对象都有其对应的堆栈空间,此时的内存就消耗的很多,系统的效率坑定比较低,但是使用将构造方法封装的模式效率就比较高:



     使用将构造方法封装的方法:无论产生多少个对象,我们只实例化一次,这样的设计在设计模式上称为单态设计模式(单例设计模式):

    singleton,如果不希望一个类产生多个实例的话,则必须使用单态设计模式,此设计模式,在以后的高性能开发中经常使用,而且在java的类库中大量的使用了此设计模式。

        所谓单态就是在入口处限制了对象的实例操作。

        单态设计模式的意义:

    实际上这种模式非常常用,我们大家使用的windows操作系统中就使用了此设计模式,windows中用一个回车站: ,除了桌面以外,其他的每个硬盘中都有一个回车站,其他的回车站和其他硬盘的每个回车站都是同一个,也就是所整个操作系统中有且只有一个回车站,各个地方只是引用此实例。

    总结:

    单态设计模式的核心就是将类的

     构造函数私有化,在类的内部产生实例对象,并通过类的静态方法返回类的实例对象。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ChrisMurphy/p/5008870.html
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