• 关于iOS私有本地存储(NSSearchPathForDirectoriesInDomains)的用法


    1.iPhone会为每一个应用程序生成一个私有目录,这个目录位于:

    /Users/sundfsun2009/Library/Application Support/iPhone Simulator/User/Applications下,

    并随即生成一个数字字母串作为目录名,在每一次应用程序启动时,这个字母数字串都是不同于上一次。

    所以通常使用Documents目录进行数据持久化的保存,而这个Documents目录可以通过:

    NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserdomainMask,YES) 得到。

    代码如下:

        NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);

        NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];

        NSLog(@"path:   %@",path);

        打印结果如下:

        path:   /Users/apple/Library/Application Support/iPhone Simulator/4.3/Applications/550AF26D-174B-42E6-881B-B7499FAA32B7/Documents

        

    而通过 NSHomeDirectory()也可以得到程序的目录,代码如下:

        NSString *destPath = NSHomeDirectory();

        NSLog(@"path:   %@",destPath);

        打印结果如下:

        path:   /Users/apple/Library/Application Support/iPhone Simulator/4.3/Applications/550AF26D-174B-42E6-881B-B7499FAA32B7

        看看两者打印出来的结果,我们可以看出这两种方法的不同

    2.这个主要就是返回一个绝对路径用来存放我们需要储存的文件。

    3.因为应用是在沙箱(sandbox)中的,在文件读写权限上受到限制,只能在几个目录下读写文件:

    • Documents:应用中用户数据可以放在这里,iTunes备份和恢复的时候会包括此目录
    • tmp:存放临时文件,iTunes不会备份和恢复此目录,此目录下文件可能会在应用退出后删除
    • Library/Caches:存放缓存文件,iTunes不会备份此目录,此目录下文件不会在应用退出删除

    在Documents目录下创建文件

    可以通过ssh登录设备看到Documents目录下生成了该文件。

    上述是创建ascii编码文本文件,如果要带汉字,比如:

    如果还用ascii编码,将不会生成文件。这里使用NSUnicodeStringEncoding就可以了。

    通过filezilla下载到创建的文件打开,中文没有问题

    在其他目录下创建文件

    如果要指定其他文件目录,比如Caches目录,需要更换目录工厂常量,上面代码其他的可不变:

    使用NSSearchPathForDirectoriesInDomains只能定位Caches目录和Documents目录。

    tmp目录,不能按照上面的做法获得目录了,有个函数可以获得应用的根目录:

    也就是Documents的上级目录,当然也是tmp目录的上级目录。那么文件路径可以这样写:
    或者,更直接一点,可以用这个函数:
    不过生成的路径将可能是:

    使用资源文件

    在编写应用项目的时候,常常会使用资源文件,比如:

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ChouDanDan/p/5363934.html
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