• IO


    IO流:

    输入流:
    输出流:

    字节流:
    字符流:为了处理文字数据方便而出现的对象。
    其实这些对象的内部使用的还是字节流(因为文字最终也是字节数据)
    只不过,通过字节流读取了相对应的字节数,没有对这些字节直接操作。
    而是去查了指定的(本机默认的)编码表,获取到了对应的文字。

    简单说:字符流就是 : 字节流+编码表。

    -----------------------

    缓冲区:提高效率的,提高谁的效率?提高流的操作数据的效率。
    所以创建缓冲区之前必须先有流。
    缓冲区的基本思想:其实就是定义容器将数据进行临时存储。
    对于缓冲区对象,其实就是将这个容器进行了封装,并提供了更多高效的操作方法。

    缓冲区可以提高流的操作效率。

    其实是使用了一种设计思想完成。设计模式:装饰设计模式。

    Writer
    |--TextWriter
    |--MediaWriter
    现在要对该体系中的对象进行功能的增强。增强的最常见手段就是缓冲区。
    先将数据写到缓冲区中,再将缓冲区中的数据一次性写到目的地。

    按照之前学习过的基本的思想,那就是对对象中的写方法进行覆盖。
    产生已有的对象子类,复写write方法。不往目的地写,而是往缓冲区写。

    所以这个体系会变成这样。
    Writer
    |--TextWriter write:往目的地
    |--BufferTextWriter write:往缓冲区写
    |--MediaWriter
    |--BufferMediaWriter

    想要写一些其他数据。就会子类。DataWriter,为了提高其效率,还要创建该类的子类。BufferDataWriter
    Writer
    |--TextWriter write:往目的地
    |--BufferTextWriter write:往缓冲区写
    |--MediaWriter
    |--BufferMediaWriter
    |--DataWriter
    |--BufferDataWriter

    发现这个体系相当的麻烦。每产生一个子类都要有一个高效的子类。
    而且这写高效的子类使用的功能原理都一样,都是缓冲区原理。无论数据是什么。
    都是通过缓冲区临时存储提高效率的。
    那么,对于这个体系就可以进行优化,因为没有必要让每一个对象都具备相同功能的子类。

    哪个对象想要进行效率的提高,只要让缓冲区对其操作即可。也就说,单独将缓冲区进行封装变成对象。

    //它的出现为了提高对象的效率。所以必须在创建它的时候先有需要被提高效率的对象
    class BufferWriter
    {
    [];
    BufferedWriter(Writer w)
    {

    }
    /*
    BufferWriter(TextWriter w)
    {

    }
    BufferedWriter(MediaWriter w)
    {

    }
    */
    }
    BufferWriter的出现增强了Writer中的write方法。
    但是增强过后,BufferWriter对外提供的还是write方法。只不过是高效的。
    所以写的实质没有变,那么BufferWriter也是Writer中的一员。
    所以体系就会变成这样。
    Writer
    |--TextWriter
    |--MediaWriter
    |--BufferWriter
    |--DataWriter
    BufferWriter出现了避免了继承体系关系的臃肿,比继承更为灵活。
    如果是为了增强功能,这样方式解决起来更为方便。
    所以就把这种优化,总结出来,起个名字:装饰设计模式。

    装饰类和被装饰类肯定所属于同一个体系。


    既然明确了BufferedReader由来。
    我们也可以独立完成缓冲区的建立

    原理;
    1,使用流的read方法从源中读取一批数据存储到缓冲区的数组中。
    2,通过计数器记录住存储的元素个数。
    3,通过数组的角标来获取数组中的元素(从缓冲区中取数据).
    4,指针会不断的自增,当增到数组长度,会归0.计数器会自减,当减到0时,就在从源拿一批数据进缓冲区。

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