强引用、软引用、弱引用、幻象引用有什么区别?具体使用场景是什么?
所谓强引用("Strong" Reference),就是我们最常见的普通对象引用,只要还有强引用指向一个对象,就能表明对象还“活着”,垃圾收集器不会碰这种对象。对于一个普通的对 象,如果没有其他的引用关系,只要超过了引用的作用域或者显式地将相应(强)引用赋值为null,就是可以被垃圾收集的了,当然具体回收时机还是要看垃圾收集策略。
软引用(SoftReference),是一种相对强引用弱化一些的引用,可以让对象豁免一些垃圾收集,只有当JVM认为内存不足时,才会去试图回收软引用指向的对象。JVM会确保在抛 出OutOfMemoryError之前,清理软引用指向的对象。软引用通常用来实现内存敏感的缓存,如果还有空闲内存,就可以暂时保留缓存,当内存不足时清理掉,这样就保证了使用缓 存的同时,不会耗尽内存。
弱引用(WeakReference)并不能使对象豁免垃圾收集,仅仅是提供一种访问在弱引用状态下对象的途径。这就可以用来构建一种没有特定约束的关系,比如,维护一种非强制性 的映射关系,如果试图获取时对象还在,就使用它,否则重现实例化。它同样是很多缓存实现的选择。
对于幻象引用,有时候也翻译成虚引用,你不能通过它访问对象。幻象引用仅仅是提供了一种确保对象被fnalize以后,做某些事情的机制,比如,通常用来做所谓的PostMortem清理机制,也有人利用幻象引用监控对象的创建和销毁。
如果我们错误的保持了强引用(比如,赋值给了static变量),那么对象可能就没有机会变回类似弱引用的可达性状态了,就会产生内存泄漏。所以,检查弱引用指向对象是 否被垃圾收集,也是诊断是否有特定内存泄漏的一个思路,如果我们的框架使用到弱引用又怀疑有内存泄漏,就可以从这个角度检查。
软引用通常会在最后一次引用后,还能保持一段时间,默认值是根据堆剩余空间计算的。
Reachability Fence
除了我前面介绍的几种基本引用类型,我们也可以通过底层API来达到强引用的效果,这就是所谓的设置reachability fence。
为什么需要这种机制呢?考虑一下这样的场景,按照Java语言规范,如果一个对象没有指向强引用,就符合垃圾收集的标准,有些时候,对象本身并没有强引用,但是也许它的部分 属性还在被使用,这样就导致诡异的问题,所以我们需要一个方法,在没有强引用情况下,通知JVM对象是在被使用的。说起来有点绕,我们来看看Java 9中提供的案例。
1. 强引用:项目中到处都是。
2. 软引用:图片缓存框架中,“内存缓存”中的图片BufferImage是以这种引用来保存,使得JVM在发生OOM之前,可以回收这部分缓存
3. 虚引用:在静态内部类中,经常会使用虚引用。例如,一个类发送网络请求,承担callback的静态内部类,则常以虚引用的方式来保存外部类(宿主类)的引用,当外部类需要被JVM回收时, 不会因为网络请求没有及时回来,导致外部类不能被回收,引起内存泄漏
4. 幽灵引用:这种引用的get()方法返回总是null,所以,可以想象,在平常的项目开发肯定用的少。但是根据这种引用的特点,我想可以通过监控这类引用,来进行一些垃圾清理的动作。
可参考下面链接
https://www.geeksforgeeks.org/types-references-java/
https://www.programmingmitra.com/2016/05/types-of-references-in-javastrong-soft.html