• 深度和广度优先搜索


    我们知道,算法是作用于具体数据结构之上的,深度优先搜索算法和广度优先搜索算法都是基于“图”这种数据结构的。这是因为,图这种数据结构的表达能力很强,大部分涉及搜索的场景都可以抽象成“图”。

    无向图的代码实现

    public class Graph { // 无向图
      private int v; // 顶点的个数
      private LinkedList<Integer> adj[]; // 邻接表
    
      public Graph(int v) {
        this.v = v;
        adj = new LinkedList[v];
        for (int i=0; i<v; ++i) {
          adj[i] = new LinkedList<>();
        }
      }
    
      public void addEdge(int s, int t) { // 无向图一条边存两次
        adj[s].add(t);
        adj[t].add(s);
      }
    }

    广度优先搜索

    广度优先搜索(Breadth-First-Search),我们平常都把简称为 BFS。直观地讲,它其实就是一种“地毯式”层层推进的搜索策略,即先查找离起始顶点最近的,然后是次近的,依次往外搜索。理解起来并不难,所以我画了一张示意图,你可以看下。

    代码实现

    public void bfs(int s, int t) {
      if (s == t) return;
      boolean[] visited = new boolean[v];
      visited[s]=true;
      Queue<Integer> queue = new LinkedList<>();
      queue.add(s);
      int[] prev = new int[v];
      for (int i = 0; i < v; ++i) {
        prev[i] = -1;
      }
      while (queue.size() != 0) {
        int w = queue.poll();
       for (int i = 0; i < adj[w].size(); ++i) {
          int q = adj[w].get(i);
          if (!visited[q]) {
            prev[q] = w;
            if (q == t) {
              print(prev, s, t);
              return;
            }
            visited[q] = true;
            queue.add(q);
          }
        }
      }
    }
    
    private void print(int[] prev, int s, int t) { // 递归打印s->t的路径
      if (prev[t] != -1 && t != s) {
        print(prev, s, prev[t]);
      }
      System.out.print(t + " ");
    }

    visited 是用来记录已经被访问的顶点,用来避免顶点被重复访问。如果顶点 q 被访问,那相应的 visited[q] 会被设置为 true。

    queue 是一个队列,用来存储已经被访问、但相连的顶点还没有被访问的顶点。因为广度优先搜索是逐层访问的,也就是说,我们只有把第 k 层的顶点都访问完成之后,才能访问第 k+1 层的顶点。当我们访问到第 k 层的顶点的时候,我们需要把第 k 层的顶点记录下来,稍后才能通过第 k 层的顶点来找第 k+1 层的顶点。所以,我们用这个队列来实现记录的功能。

    prev 用来记录搜索路径。当我们从顶点 s 开始,广度优先搜索到顶点 t 后,prev 数组中存储的就是搜索的路径。不过,这个路径是反向存储的。prev[w] 存储的是,顶点 w 是从哪个前驱顶点遍历过来的。比如,我们通过顶点 2 的邻接表访问到顶点 3,那 prev[3] 就等于 2。为了正向打印出路径,我们需要递归地来打印,你可以看下 print() 函数的实现方式。

    图示广度搜索

     深度优先搜索

    假设你站在迷宫的某个岔路口,然后想找到出口。你随意选择一个岔路口来走,走着走着发现走不通的时候,你就回退到上一个岔路口,重新选择一条路继续走,直到最终找到出口。这种走法就是一种深度优先搜索策略。

    实际上,深度优先搜索用的是一种比较著名的算法思想,回溯思想。这种思想解决问题的过程,非常适合用递归来实现。

    代码boolean found = false; // 全局变量或者类成员变量

    
    public void dfs(int s, int t) {
      found = false;
      boolean[] visited = new boolean[v];
      int[] prev = new int[v];
      for (int i = 0; i < v; ++i) {
        prev[i] = -1;
      }
      recurDfs(s, t, visited, prev);
      print(prev, s, t);
    }
    
    private void recurDfs(int w, int t, boolean[] visited, int[] prev) {
      if (found == true) return;
      visited[w] = true;
      if (w == t) {
        found = true;
        return;
      }
    for (int i = 0; i < adj[w].size(); ++i) { int q = adj[w].get(i); if (!visited[q]) { prev[q] = w; recurDfs(q, t, visited, prev); } } }

    这段代码的关键点在于把每个访问点的坐标都记录了,即使1-2-3路径然后没路了,仍然可以递归弹栈到顶点5处再进行for循环走。

    对于三度好友关系问题,首选广度搜索。

    广度优先搜索,通俗的理解就是,地毯式层层推进,从起始顶点开始,依次往外遍历。广度优先搜索需要借助队列来实现,遍历得到的路径就是,起始顶点到终止顶点的最短路径。深度优先搜索用的是回溯思想,非常适合用递归实现。换种说法,深度优先搜索是借助栈来实现的。在执行效率方面,深度优先和广度优先搜索的时间复杂度都是 O(E),空间复杂度是 O(V)。

       

    一个没有高级趣味的人。 email:hushui502@gmail.com
  • 相关阅读:
    POJ 3630 Phone List | Trie 树
    POJ 3974 Palindrome | 马拉车模板
    POJ 3422 Kaka's Matrix Travels | 最小费用最大流
    POJ 2195 Going Home | 带权二分图匹配
    POJ 3068 "Shortest" pair of paths | 最小费用最大流
    POJ 3686 The Windy's | 最小费用最大流
    洛谷 最小费用最大流 模板 P3381
    POJ 2987 Firing | 最大权闭合团
    POJ 3469 Dual Core CPU | 最小割
    POJ 3281 Dining | 最大流
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/CherryTab/p/12076504.html
Copyright © 2020-2023  润新知