• iOS程序启动过程笔记


    笔记



    一、iOS程序的完整启动过程(有storyboard
    1.先执行main函数,main内部会调用UIApplicationMain函数

    2.UIApplicationMain函数里面做了什么事情:
    1> 创建UIApplication对象

    2> 创建UIApplicationdelegate对象-----MJAppDelegate

    3> 开启一个消息循环
    *
     每监听到对应的系统事件时,就会通知MJAppDelegate

    4> 为应用程序创建一个UIWindow对象(继承自UIView),设置为MJAppDelegatewindow属性

    5> 加载Info.plist文件,读取最主要storyboard文件的名称

    6> 加载最主要的storyboard文件,创建白色箭头所指的控制器对象

    7> 并且设置第6步创建的控制器为UIWindowrootViewController属性(根控制器)

    8> 展示UIWindow,展示之前会将添加rootViewControllerviewUIWindow上面(在这一步才会创建控制器的view
    [window addSubview: window.rootViewControler.view];

    二、UIWidnow
    1.常见方法
    1> 成为主窗口
    [window makeKeyWindow];

    2> 显示、并且成为主窗口
    [window makeKeyAndVisible];

    3> 仅仅是显示窗口
    window.hidden =
     NO;

    2.主窗口
    1> 一个iOS app只能有一个主窗口(keyWindow),只有keyWindow才能接受文本框的输入事件

    2> 如何访问主窗口
    * [UIApplication sharedApplication].keyWindow

    3.app中所有的窗口
    * [UIApplication sharedApplication].windows

    4.屏幕的旋转事件
    1> 当屏幕旋转,UIApplication对象接受到旋转事件,接着会通知keyWindow
    2> 最终,旋转事件传递到UIWidnow身上,UIWindow会通知rootViewControlerrootViewControler自己会决定要不要做相应的旋转操作

    三、UIViewController
    1.控制器内部的view是延迟加载
    1> 用到时再加载
    2> 加载完毕后会调用控制器的viewDidLoad方法

    2.创建控制器的方式
    1> 直接通过代码创建
    MJOneViewController *one = [[MJOneViewController alloc] init];
    // 如果调用init方法创建控制器(MJTwoViewController),那么在加载控制器view的时候:
    // 1.优先查找 “MJTwoView.xib"
    // 2.其次再查找 同名 xib 文件 “MJTwoViewController.xib"
    // 3.如果没有找到上述的xib文件,会直接通过代码创建一个空白的view

    2> 通过storyboard创建控制器
    *
     加载storyboard文件
    UIStoryboard *story = [UIStoryboard storyboardWithName:
    @"sb的文件名" bundle:nil];

    *
     storyboard中创建控制器
    // 根据控制器在storyboard文件中storyboard id来创建
    MJOneViewController *one = [story instantiateViewControllerWithIdentifier:
    @"控制器的storyboard id"];

    // 直接创建箭头所指的控制器(initial controller
    MJOneViewController *one = [story instantiateInitialViewController];

    3> 通过xib创建控制器
    // 创建控制器的view时,就会加载MJOneViewController.xib文件,并且会将控制器当做是xibOwner传入
    MJOneViewController *one = [[MJOneViewController alloc] initWithNibName:
    @"MJOneViewController" bundle:nil];
    // 加载one控制器的view[[NSBunle mainBundle] loadNibName:@"MJOneViewController" owner:one options:nil];

    // 总结:能用storyboard描述控制器的view,就尽量用storyboard

    四、导航控制器
    1.常见方法
    1> 将子控制器vc压入栈中
    [
    self.navigationController pushViewController:vc animated:YES];

    2> 出栈(弹出栈顶控制器)
    [
    self.navigationController popViewControllerAnimated:YES];

    3> 直接跳到栈底控制器(回到根控制器)
    [
    self.navigationController popToRootViewControllerAnimated:YES];

    2.使用原理
    1> 导航控制器内部有个viewControllers栈来存放所有的子控制器
    2> 展示在导航控制器上面的永远是栈顶控制器的view

    3.一般情况下,导航栏上面显示什么内容,由当前栈顶控制器的navigationItem属性决定
    * navigationItem.title :
     导航栏的中间标题(也可以直接通过控制器的title属性设置标题)
    * navigationItem.titleView :
     导航栏的中间控件
    * navigationItem.leftBarButtonItem :
     导航栏左边的按钮
    * navigationItem.rightBarButtonItem :
     导航栏右边的按钮

    4.特殊:导航栏左上角的返回按钮 文字 由上一个控制器的navigationItem.backBarButtonItem决定
    *
     返回按钮不需要监听(默认的操作就是出栈)













    © chenyilong. Powered by Postach.io


    作者:
    出处:http://www.cnblogs.com/ChenYilong/(点击RSS订阅)
    本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,
    但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利。

  • 相关阅读:
    Windows XP中万能断点
    c#运算符 ?
    转神秘的程序员
    经典解决“线程间操作无效
    文件上传
    dowload.aspx
    mail
    js 正则
    新年快乐
    DataTable Compute
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ChenYilong/p/3560217.html
Copyright © 2020-2023  润新知