java多线程程序中,所有线程都不允许抛出未捕获的checked exception(比如sleep时的InterruptedException),也就是说各个线程需要自己把自己的checked exception处理掉。这一点是通过java.lang.Runnable.run()方法声明(因为此方法声明上没有throw exception部分)进行了约束。但是线程依然有可能抛出unchecked exception(如运行时异常),当此类异常跑抛出时,线程就会终结,而对于主线程和其他线程完全不受影响,且完全感知不到某个线程抛出的异常(也是说完全无法catch到这个异常)。JVM的这种设计源自于这样一种理念:“线程是独立执行的代码片断,线程的问题应该由线程自己来解决,而不要委托到外部。”基于这样的设计理念,在Java中,线程方法的异常(无论是checked还是unchecked exception),都应该在线程代码边界之内(run方法内)进行try catch并处理掉.换句话说,我们不能捕获从线程中逃逸的异常。下面是一个在run方法中定义了一个运行时的异常
public class ExceptionThread2 implements Runnable { @Override public void run() { Thread t = Thread.currentThread(); System.out.println("run() By" + t); System.out.println("eh = " + t.getUncaughtExceptionHandler()); throw new RuntimeException(); } }
如果我们用常用的try catch 去捕捉异常
package test.threadE; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; public class ExceptionThread implements Runnable { @Override public void run() { throw new RuntimeException(); } public static void main(String[] args) { try { ExecutorService exc = Executors.newCachedThreadPool(); exc.execute(new ExceptionThread()); System.out.println("主线程是可以执行到这的 只是出错的子线程被干掉了"); } catch (Exception e) { System.err.println("捕获到异常了"); } } }
控制台输出的结果 是捕捉不到错误的
Exception in thread "pool-1-thread-1" 主线程是可以执行到这的 只是出错的子线程被干掉了 java.lang.RuntimeException at test.threadE.ExceptionThread.run(ExceptionThread.java:10) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(Unknown Source) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(Unknown Source) at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
其实jdk5之前的解决办法是线程组,在jdk5之后 新引进了一个接口 Thread.UncaughtExceptionHandler 这个接口的作用就是为每个创建的线程都附着一个异常处理器,然后我们为了
使用到这个组件去创建线程,又引进了一个新的对象 ThreadFactory对象,这个也是一个接口,我们重写的方法newThread 就是它返回新线程的方法,在这个方法中为每个新创建的线程都设置 上面的Thread.UncaughtExceptionHandler,然后将带有异常处理器的线程返回看下面的代码
第一步:创建Thread.UncaughtExceprionhandler的实例
class MyUncaughtExceptionhandler implements Thread.UncaughtExceptionHandler { /** * 捕获异常 线程当中出现的异常 将在这里捕获 */ @Override public void uncaughtException(Thread t, Throwable e) { System.out.println("caught " + e); }
第二步:创建ThreadFactory
class HandelThreadFactory implements ThreadFactory{ /** * 这是返回Thread 然后方法中是为每个线程设置UncaughtExceptionHandler 也就是上面的Thread.UncaughtExceptionHandler */ @Override public Thread newThread(Runnable r) { System.out.println(this+" creating new Thread"); Thread t = new Thread(r); System.out.println("created " + t); t.setUncaughtExceptionHandler(new MyUncaughtExceptionhandler()); System.out.println("eh = "+ t.getUncaughtExceptionHandler()); return t; }
然后我们测试一下
public class CaptureUncaughtException { public static void main(String[] args) { /** * 创建线程池的时候 把Threadfactory的实现类做参数传进来 。创建出的线程 * 每条的都会附着一个Thread.UncaughtExceptionhandler */ ExecutorService exc = Executors.newCachedThreadPool(new HandelThreadFactory()); exc.execute(new ExceptionThread());
exc.shutdown(); } }看下控制台输出的结果
test.threadE.HandelThreadFactory@5c647e05 creating new Thread created Thread[Thread-0,5,main] eh = test.threadE.MyUncaughtExceptionhandler@33909752 caught java.lang.RuntimeException
这样就实现了 不会由于检查不到的运行时错误 导致线程意外死亡,我们也可以捕捉到这个运行时错误,方便我们统一管理 并且如果线程中需要释放资源的时候 我们可以写在 Thread.UncaughtExceptionHandler 实现类当中的UncaughtExceptionHandler方法中,这样线程就实现了 单独的执行的代码片段 自己出现的问题依靠自己解决,而不会跑该线程的外面。