• js 关于apply和call的理解使用


      关于call和apply,以前也思考良久,很多时候都以为记住了,但是,我太难了。今天我特地写下笔记,希望可以完全掌握这个东西,也希望可以帮助到任何想对学习这个东西的同学。

    一.apply函数定义与理解,先从apply函数出发

      在MDN上,apply的定义是:

        “apply()方法调用一个具有给定this值的函,以及作为一个数组(或类似数组对象)提供的参数。”

      我的理解是:apply的前面有个含有this的对象,设为A,apply()的参数里,也含有一个含有this的对象设为B。则A.apply(B),表示A代码执行调用了B,B代码照常执行,执行后的结果作为apply的参数,然后apply把这个结果所指代表示的this替换掉A本身的this,接着执行A代码。

      比如:

     1     var aa = {
     2         _name:111,
     3         _age:222,
     4         _f:function(){
     5             console.log(this)
     6             console.log(this._name)
     7         }
     8     }
     9     var cc = {
    10         _name:0,
    11         _age:0,
    12         _f:function(){
    13             console.log(this)
    14             console.log(this._name)
    15         }
    16     }
    17     cc._f.apply(aa)//此时aa表示的this就是aa本身
    18     cc._f.apply(aa._f)//此时aa._f表示的this就是aa._f本身
    19     
    20     /**
    21      * 此时aa._f()表示的this,就是执行后的结果本身。aa._f()执行后,没有返回值,所以应该是undefined,而undefined作为call和apply的参数时,call和apply前面的方法 cc._f 的this会替换成全局对象window。
    22      * 参考MDN:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/apply 的参数说明
    23      */
    24     cc._f.apply(aa._f())

    执行结果:

      1.参数为aa

      

      这两行的打印的都是来自 cc._f 方法内的那两句console 。aa的时候算是初始化,里面的 aa._f 方法没有执行。

      2.参数为aa.f

      

      这两行的打印的都是来自 cc._f 方法内的那两句console 。aa.f 的时候应该也算是初始化,或者是整个函数当参数传但是不执行这个参数,即 aa._f 方法没有执行。

      3.参数为aa.f()

       

      这四行的打印,前面两行来自 aa._f() 方法执行打印的;后面两行是来自cc._f()方法打印的。

      后两行解析:aa._f()执行后,没有返回值,所以是undefined,在apply执行解析后,cc._f()的this变成的window,所以打印了window。window里面没有_name这个属性,所以undefined。

     二.apply与call的区分

      1.apply()

        A.apply(B, [1,2,3]) 后面的参数是arguments对象或类似数组的对象,它会被自动解析为A的参数;

        对于A.apply(B) / A.call(B) , 简单讲,B先执行,执行后根据结果去执行A。这个时候,用A去执行B的内容代码,然后再执行自己的代码。

      比如:

        var f1 = function(a,b){
            console.log(a+b)
        }
        var f2 = function(a,b,c){
            console.log(a,b,c)
        }
        f2.apply(f1,[1,2])//1 2 undefined

       先执行f1,f1执行后(f1是f1,不是f1()执行方法,所以console.log(a+b)这行代码并没有执行,相当于,初始化了代码f1),由于没有返回值,所以结果是undefined,f2执行的时候this指向window;参数中的 ” [1,2] “,解析后变成 f2 的参数 “ 1,2,undefined ”,执行f2方法后,打印出1,2,undefined三个值

      2.call()

        A.call(B, 1,2,3) 后面的参数都是独立的参数对象,它们会被自动解析为A的参数;

      比如: 

        var f1 = function(a,b){
            console.log(a+b)
        }
        var f2 = function(a,b,c){
            console.log(a,b,c)
        }
        f2.call(f1,[1,2])//[1,2] undefined undefined
        f2.call(f1,1,2)//1 2 undefined

       参数中的 ” [1,2] “,因为传入了一个数组,相当于只传入了第一个参数,b和c参数没有传。解析后变成 f2 的参数 “ [1,2],undefined ,undefined ”,执行f2方法后,打印出 [1,2],undefined ,undefined 三个值。

    三.apply与call带来的便利

      1. push();

      push参数是类似(a,b,c,d,e)如此传输的,如果在一个数组的基础上进行传输另一个数组的内容,可以如下:

        //apply用法
        var arr = new Array(1,2,3)
        var arr1 = new Array(11,21,31)
        Array.prototype.push.apply(arr,arr1)
        console.log(arr)//[1, 2, 3, 11, 21, 31]
        
        //call用法
        var arr = new Array(1,2,3)
        var arr1 = new Array(11,21,31)
        Array.prototype.push.call(arr,arr1[0],arr1[1],arr1[2])
        console.log(arr)//[1, 2, 3, 11, 21, 31]

       2. 数组利用Math求最大和最小值

      apply和call的第一个参数,如果是null或者undefined,则apply或call前面的函数会把this指向window

        //apply的用法
        var _maxNum = Math.max.apply(null,[1,3,2,4,5])
        console.log(_maxNum)//5
        var _minNum = Math.min.apply(null,[1,3,2,4,5])
        console.log(_minNum)//1
        
        //call的用法
        var _maxNum = Math.max.call(null,1,3,2,4,5)
        console.log(_maxNum)//5
        var _minNum = Math.min.call(null,1,3,2,4,5)
        console.log(_minNum)//1

     四.总结

      简而言之,apply和call函数的第一个参数都是用来替换this指向的对象;apply的第二个参数使用arguments或者类似数组的参数进行传参,call的第二个或以上的参数,使用独立单位,一个一个进行传参;执行顺序是apply或call的第一个参数先执行得到结果,然后执行apply或call前面的函数,执行的时候用已经执行的结果所指代的this去执行。apply和call的使用除了参数上的使用方式不同外,功能是一模一样的。

      以上内容纯属个人理解,有误勿喷请指出!谢谢!

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