一、web测试和app测试的相同点和区别?
相同点:都离不开测试的基础知识和测试原理。具体包括以下几个方面。
测试用例,均使用边界值分析法,等价类划分法等。
多数采用黑盒测试,来验证业务功能是否能得到正确的应用。
需要检查界面布局,风格,按钮是否美观、简洁,是否统一。
测试页面载入和翻页的速度、登录时长、内存是否溢出等。
测试应用系统的稳定性。
不同点:相对于web测试来说,app测试要考虑手机本身固有的属性,所以app测试还需要注意以下几点。
中断测试(来电去电,短信,蓝牙,NFC支付,闹钟,数据线插拔,锁屏,断电,关机重启等)
安装卸载测试(全新安装,新版本覆盖旧版本,卸载旧版本安装新版本,卸载新版本安装旧版本)
外在因素测试(网络切换,硬件按键,不同分辨率,兼容性,系统,系统版本)
web测试更多的是考虑自身功能和浏览器兼容。
二、如何测试一个App的登录场景?
APP登录场景大体从以下几个方面进行:
页面基本元素的操作。
大量字符,特殊字符,边界值,必填项校验。
注册手机号的特殊性验证,注册邮箱的格式验证。
密码大小写是否敏感,密码是否加密展示,密码是否有可见按钮功能,密码框能否使用复制粘贴。
验证码校验:必填项,过期,错误,无网络时获取验证码,多次获取,超过获取次数,输入验证码后,修改手机号。
登录时与系统的交互:锁屏,蓝牙,home,后退,横竖屏,修改字体字号。
逆向思维:已注册账号注册,未注册账号忘记密码,未注册账号登录,注册过程中退出再次注册。
输入法交互,切换输入法,切换输入模式,手写/九宫格。
登录账号的多样性:多个账号轮流登录,同一个账号多角色登录。
第三方登录验证:账号授权,信息正确,取消授权。
登录页面跳转,返回,登录成功及其他页面跳转。
手机兼容性测试:分辨率兼容,系统兼容,系统版本兼容,App版本兼容。
网络切换,网络断开,弱网。
三、Push消息如何测试?
Push消息的测试可以从以下几个方面进行:
检查Push消息是否按照指定的业务规则发送。
检查不接收推送消息时,用户不会再接收到Push消息。
如果用户设置了免打扰的时间段,检查在免打扰时间段内,用户接收不到Push。在非免打扰时间段内,用户能正常收到Push。
当Push消息是针对登录用户的时候,需要检查收到的Push与用户身份是否相符,没有错误的将其他人的消息推送过来。一般情况下,只对手机上最后一个登录用户进行消息推送。
测试Push时,在开关机、待机状态下执行推送,消息及其推送跳转的正确性。
push消息时,会有红点展示,推送消息阅读前后数字的变化是否正确;
应用在开发、未打开状态、应用启动且在后台运行的情况下是push显示和跳转是否正确。
多条推送的合集的显示和跳转是否正确。
四、App的闪退通常是什么原因造成的?
APP闪退的原因可能是:
缓存垃圾太多,Android系统的特性,如果长时间不清理垃圾文件,会导致越来越卡,甚至闪退。
运行程序太多,导致内存不足。
应用版本兼容问题,分辨率兼容问题。
APP中访问网络的地方,组件能否正常下载并显示。
APP的SDK与手机系统不兼容。
系统升级后,新版本不兼容老版本的API,返回对象失败,报空指针。
软件权限未开放。
五、测试过程中遇到app出现crash或者ANR,你会怎么处理?
APP出现Crash或ANR,可以从以下几个方面处理:
可以先把日志过滤出来:adb logcat | findstr xxxxx(过滤日志信息) ;
然后再搜索其中的关键字,比如:exception、crash,看看是哪些方法或者异常导致了问题;
初步定位问题原因后,可以交给开发人员去具体查找深层原因并修复。
六、你平常会看日志吗, 一般会出现哪些异常(Exception)?
这个主要是面试官考察你会不会看日志,是不是看得懂Java里面抛出的异常,一般面试中Java Exception(runtimeException )是必会被问到的问题,app崩溃的常见原因应该也是这些了。常见的异常列出四五种,是基本要求。
常见的几种如下:
NullPointerException - 空指针引用异常
ClassCastException - 类型强制转换异常
IllegalArgumentException - 传递非法参数异常
ArithmeticException - 算术运算异常
ArrayStoreException - 向数组中存放与声明类型不兼容对象异常
IndexOutOfBoundsException - 下标越界异常
NegativeArraySizeException - 创建一个大小为负数的数组错误异常
NumberFormatException - 数字格式异常
SecurityException - 安全异常
UnsupportedOperationException - 不支持的操作异常
七、APP 测试的内容主要包括哪些,如何开展?
APP测试的进行,可以从以下几个方面展开:
功能测试:
业务逻辑正确性测试:依据产品文档->测试用例编写。
兼容性测试:
1.系统版本:Android:官方版本,定制版本;IOS:官方提供版本。
2.分辨率:720 * 1280 1080* 1920。
3.网络情况:2g 3g 4g 5g Wi-Fi。
异常测试:
1.热启动应用:应用在后台长时间待机;应用在后台待机过程中,手机重启。
2.网络切换和中断恢复:网络切换;中断恢复。
3.电话信息中断恢复。
升级,安装,卸载测试:
1.升级测试:临近版本升级(1.0->1.1);跨版本(1.0->…->2.2)。
2.安装测试:首次安装;覆盖安装(同版本,不同版本覆盖);卸载后安装。
3.卸载测试:首次卸载;卸载安装后再卸载。
健壮性测试:
1.手机资源消耗:cpu,内存。
2.流量消耗:图片,数据,视频。
3.电量测试。
4.崩溃恢复。
八、APP性能测试关注点及常见APP性能测试工具
1、性能关注点
包体大小:
包体大小能被列为性能指标,是从APP性能指标及运营两个维度考虑的,用户是更希望包体小的同时性能要好,有时它们会是一个互相取舍的关系。
启动时长:
移动应用的启动时间是用户体验的一个重要方面,IOS一直建议尽可能的缩短启动时间,防止用户不愿意使用它们。对于浏览器而言,由于程序启动时还会有教育页和闪屏的下发,因此启动时间的获取显得尤为重要。
启动时间分为冷启动时间和热启动时间,所谓的“冷启动”,就是一个完全没有运行的应用的启动时间,与热启动(应用已经在后台运行,某个事件将其带至前台)相比,由于此时系统尚未建立缓存,因此冷启动往往要较平时(热启动)耗费更长的时间。
内存使用:
在Android系统中,每个APP进程除了同其他进程共享(shared dirty)外,还独用私有内存(private dirty),通常我们使用PSS(=私有内存+比例分配共享内存)来衡量一个APP的内存开销。移动设备的内存资源是非常有限,为每个APP进程分配的私有内存也是有限制。一方面我们要合理的申请内存使用,以免导致频繁的GC(垃圾回收机制)影响性能和大对象申请发生内存溢出;另一方面,我们要及时释放内存,以免发生内存泄漏。
CPU占用率:
一般情况下,用主流手机使用APP20%-40%的CPU占用率算是合理的,当然这个数值随着近年来手机硬件配置的提高,会略微下降,如果CPU占用率超过80%就非常值得我们去关注了。
图片处理器每秒刷新的帧数(FPS):
可用来指示页面是否平滑的渲染。手机APP帧率FPS,30-60都可接受,上了60对于人眼主观感受差别就不大了。对于移动应用开发而言,并不是FPS越高就一定越好,FPS取决于显卡,其次是内存、CPU,然后是网络。故综合APP其他性能指标,选择一个适合的FPS即可。
电量:
相对于PC来说,移动设备的电池电量是非常有限的,保持持久的续航能力尤为重要。另外,android的很多特性都比较耗电(如屏幕,GPS,sensor传感器,唤醒机制,CPU,连网等的使用),我们必须要慎重检查APP的电量使用,以免导致用户手机耗电发热,带来不良体验。
流量:
目前的网络类型包含2G3G4G5Gwifi,其中还有不同运营商的区分,我们在APP的使用中经常遇到大资源,重复请求,调用响应慢,调用失败等各种情况。在不同的网络类型之下,我们不仅要控制流量使用,还需要加快请求的响应。另外,对于需要联网的手游来说,部分游戏对不同联网方式的网络类型采用了不同的流量消耗策略,主要分为wifi环境和蜂窝网络环境。所以针对不同的游戏,我们统计流量消耗时,可能要连接不同的网络进行测试。
2、app性能测试工具
GT和iTest,Emmagee APT ,DDMS ,手机自带开发者选项中的工具,也可以通过adb命令来查看等
九、如何对app进行弱网测试
一款APP针对不同网络情况下都需要保证不会崩溃,同时尽可能做到在弱网情况下也能达到功能正常使用,或者使用体验达到最佳。弱网测试可以测试APP的加载时间、可用性、稳定性和健壮性。这时我们就可以借助工具来模拟不同的网络状况,模拟2G、3G或弱网情况进行测试。工具可以选择Fiddler也可以选择Charles也可以选择其他工具。
十、常见的 adb 命令
注:adb 使用的端口号是5037,以下总结工作中常用到的adb命令。
1.查看帮助手册列出所有的选项说明及子命令:
adb help
获取设备列表及设备状态:
adb devices
3.安装应用:adb install 路径xx.apk, 安装应用;adb install -r 重新安装。
adb install adb install -r
获取设备的状态,设备的状态有 device , offline , unknown3种,其中device:设备正常连接,offline:连接出现异常,设备无响应,unknown:没有连接设备。
adb get-state
5.卸载应用:adb uninstall <包名>, 后面的参数是应用的包名,区别于 apk 文件名。
adb uninstall
6.将 Android 设备上的文件或者文件夹复制到电脑本地:adb pull <远程路径> <本地路径>, 如复制 Sdcard 下的 pull.txt 文件到 D 盘:adb pull sdcard/pull.txt d:,重命名:adb pull sdcard/pull.txt d:
ename.txt。
adb pull
7.推送本地文件至 Android 设备:adb push <本地路径> <远程路径>, 如推送 D 盘下的 ITester.txt 至 Sdcard:adb push d:ITester.txt sdcard/ (注意sdcard 后面的斜杠不能少)。
adb push
8.结束和启动adb服务:adb kill-server /adb start-server , 结束 adb 服务/启动 adb 服务,通常两个命令一起用,设备状态异常时使用 kill-server,运行 start-server 进行重启服务。
adb kill-server adb start-server
9.打印及清除系统日志:adb logcat , 打印 Android 的系统日志 ;adb logcat -c,清除日志。
adb logcat
adb logcat -c
10.查找包名/活动名
adb logcat | findstr START
11.生成bugreport文件:adb bugreport , 打印dumpsys、dumpstate、logcat的输出,也是用于分析错误,输出比较多,建议重定向到一个文件中,如adb bugreport > d:ugreport.log。
adb bugreport
重启 Android 设备:adb reboot , adb reboot recovery,重启到Recovery界面; adb reboot bootloader,重启到bootloader界面。
adb reboot
adb reboot recovery
adb reboot bootloader
13.获取 root 权限:adb root , adb remount,可以直接获取 root 权限,并挂载系统文件系统为可读写状态。
adb root
adb remount
14.返回设备序列号SN值:
adb get-serialno
15.获取设备的ID:
adb get-product
16.进入设备shell:
adb shell
17.列出所有的应用的包名:
adb shell pm list package
18.截屏并保存至 sdcard 目录:
adb shell screencap -p /sdcard/screen.png
19.录制视频并保存至sdcard:adb shell screenrecord sdcard/record.mp4,执行命令后操作手机,ctrl + c 结束录制,录制结果保存至 sdcard:
adb shell screenrecord sdcard/record.mp4
20.获取设备分辨率:
adb shell wm size
21.列出指定应用的 dump 信息,adb shell pm dump 包名。
adb shell pm dump
22.列出对应包名的 .apk 位置,adb shell pm path 包名。
adb shell pm path
23.查看当前终端中的进程信息:
adb shell ps
24.monkey测试:adb shell monkey –p 程序包 –v 测试次数 ,比如“adb shell monkey –p com.htc.Weather –v 20000”意思是对com.htc.Weather 这个程序包单独进行一次20000次的monkey测试。
adb shell monkey –p 程序包 –v 测试次数
25.显示所有程序包:
adb shell ps | grep [process]
26.根据进程pid或包名查看进程占用的内存:
adb shell dumpsys meminfo<pid>
adb shell dumpsys meminfo<package_name>
27. APP 启动:
adb shell am start -n packageName/activity
APP 关闭:
adb shell am force-stop 包名
29.监控 APP 启动时间:
adb shell am start -W packageName/activity