• Go语言为何说它优雅?-- Golang中的几个常用初始化设计


    Go1
    对象池化设计:
      将池对象通过Channel方式进行借出与还入,利用Go本身的特性还能实现更多限定需求。比如利用select的分支可以进行优雅的限流、超时熔断等操作。
     
    思路:将需要池化的对象通过Channel进行包装,使用与归还都通过Channel的方式进行
    package pool
    
    type Pool chan *Object
    
    // 初始化池,可指定容量
    func New(total int) *Pool {
        p := make(Pool, total)
    
        for i := 0; i < total; i++ {
            p <- new(Object)
        }
        return &p
    }
    使用:

    p := pool.New(2)
    
    select {
    case obj := <-p:
        obj.Do( /*希望池中对象进行的操作*/ )
    
        p <- obj // 使用完毕归还到池中
    default:
        // 池资源无剩余,延迟重试或者直接告知失败等操作
        return
    }
    对象单例设计:
      这里的实现是具有Go特色的调用方式,与double check的方式相比,更加优雅却达到相同效果
     
    思路:利用sync包提供的once锁,从而限制创建过程仅执行一次

    package singleton
    
    type singleton map[string]string
    
    var (
        once sync.Once
    
        instance singleton
    )
    
    func New() singleton {
        once.Do(func() {
            instance = make(singleton)
        })
    
        return instance
    }
    使用示例:

    s := singleton.New()
    
    s["this"] = "that"
    
    s2 := singleton.New()
    
    fmt.Println("This is ", s2["this"])
    
    //output:  This is that
    工厂模式设计:
      与面向对象的语言思路相同,只是这里的接口继承不是强类型的显式继承,而是更加灵活的Duck-Type方式
     
    思路:只要是隐式实现接口Store的,都可通过Store接口接收对象,并调用接口定义的方法(里氏替换原则)

    package data
    
    import "io"
    
    // 接口限定了能力(调用的方法)
    type Store interface {
        Open(string) (io.ReadWriteCloser, error)
    }
    
    type StorageType int
    
    const (
        DiskStorage StorageType = 1 << iota
        TempStorage
        MemoryStorage
    )
    
    func NewStore(t StorageType) Store {
        // 通过枚举来创建实际创建的对象类型
        switch t {
        case MemoryStorage:
            return newMemoryStorage( /*...*/ )
        case DiskStorage:
            return newDiskStorage( /*...*/ )
        default:
            return newTempStorage( /*...*/ )
        }
    }
    使用示例:

    s, _ := data.NewStore(data.MemoryStorage)
    f, _ := s.Open("file")
    
    n, _ := f.Write([]byte("data"))
    defer f.Close()

    代码来源是Github上一个开源项目,项目内容是Go相关的常用设计模式的实现,很实用易懂: https://github.com/tmrts/go-patterns

    对应的Gitbook地址:http://tmrts.com/go-patterns/structural/decorator.html

    Go2

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/CattaC/p/10564744.html
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