• ios获取设备信息总结


    本文转载至 http://blog.csdn.net/decajes/article/details/41807977 

     

    1、获取设备的信息
    [objc] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
     
    1. UIDevice *device = [[UIDevice alloc] int];  
    2. NSString *name = device.name;       //获取设备所有者的名称  
    3. NSString *model = device.name;      //获取设备的类别  
    4. NSString *type = device.localizedModel; //获取本地化版本  
    5. NSString *systemName = device.systemName;   //获取当前运行的系统  
    6. NSString *systemVersion = device.systemVersion;//获取当前系统的版本  

    2、获取设备的唯一标示符
    [objc] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
     
    1. NSString *identifier = [[[UIDevice currentDevice] identifierForVendor] UUIDString];  

    3、为系统创建一个随机的标示符
    [objc] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
     
    1. (NSString*) createUUID  
    2. {  
    3.     NSString *id = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:@"UUID"];    //获取标识为"UUID"的值  
    4.     if(id == nil)  
    5.     {  
    6.         if([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue] > 6.0)  
    7.         {  
    8.             NSString *identifierNumber = [[NSUUID UUID] UUIDString];                //ios 6.0 之后可以使用的api  
    9.             [[NSUserDefaults standardUserDefaults] setObject:identifierNumber forKey:@"UUID"];  //保存为UUID  
    10.             [[NSUserDefaults standardUserDefaults] synchronize];  
    11.         }  
    12.         else{  
    13.             CFUUIDRef uuid = CFUUIDCreate(NULL);  
    14.             CFStringRef uuidString = CFUUIDCreateString(NULL, uuid);                    //ios6.0之前使用的api  
    15.             NSString *identifierNumber = [NSString stringWithFormat:@"%@", uuidString];  
    16.             [[NSUserDefaults standardUserDefaults] setObject:identifierNumber forKey:@"UUID"];  
    17.             [[NSUserDefaults standardUserDefaults] synchronize];  
    18.             CFRelease(uuidString);  
    19.             CFRelease(uuid);  
    20.         }  
    21.         return [[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey@"UUID"];  
    22.     }  
    23.     return id;  
    24. }  

    4、获取当前屏幕分辨率的信息
    [objc] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
     
    1. CGRect rect = [[UIScreen mainScreen] bounds];  
    2. CGFloat scale = [[UIScreen mainScreen].scale];  
    3. CGFloat width = rect.size.width * scale;  
    4. CGFloat height = rect.size.height * scale;  

    5、获取运营商的信息
    需要先导入头文件
    [objc] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
     
    1. #import <CoreTelephony/CTCarrier.h>  
    2. #import <CoreTelephony/CTTelephonyNetworkInfo.h>  

    创建对象

    [objc] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
     
    1. CCTelephonyNetworkInfo *info = [[CTTelephonyNetworkInfo alloc] init];  

    获取运行商的名称
    [objc] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
     
    1. CTCarrier *carrier = [info subscriberCellularProvider];  
    2. NSString *mCarrier = [NSString stringWithFormat:@"%@",[carrier carrierName]];  

    获取当前网络的类型
    ios7之后可以按照以下方式获取。方便而且类型多
    [objc] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
     
    1. NSString *mConnectType = [[NSString alloc] initWithFormat:@"%@",info.currentRadioAccessTechnology];  

    类型有以下:
    [objc] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
     
    1. CTRadioAccessTechnologyGPRS         //介于2G和3G之间,也叫2.5G ,过度技术    
    2. CTRadioAccessTechnologyEdge         //EDGE为GPRS到第三代移动通信的过渡,EDGE俗称2.75G   
    3. CTRadioAccessTechnologyWCDMA           
    4. CTRadioAccessTechnologyHSDPA            //亦称为3.5G(3?G)  
    5. CTRadioAccessTechnologyHSUPA            //3G到4G的过度技术  
    6. CTRadioAccessTechnologyCDMA1x       //3G      
    7. CTRadioAccessTechnologyCDMAEVDORev0    //3G标准  
    8. CTRadioAccessTechnologyCDMAEVDORevA    
    9. CTRadioAccessTechnologyCDMAEVDORevB    
    10. CTRadioAccessTechnologyeHRPD        //电信使用的一种3G到4G的演进技术, 3.75G       
    11. CTRadioAccessTechnologyLTE          //接近4G   

    ios7之前的话apple给我们提供了Reachability来获取。
    首先要导入SystemConfiguration.framework,把下载下来的Reachability.h和Reachability.m加进项目中
    [objc] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
     
    1. Reachability *reach = [Reachability reachabilityWithHostName:@"www.apple.com"];  
    2. switch([reach currentReachabilityStatus])  
    3. {  
    4.     case NotReachable:  //没有连接上  
    5.         //do something  
    6.         break;  
    7.     case ReachableViaWiFi:  //通过wifi连接  
    8.         //do something  
    9.         break;  
    10.     case ReachableViaWWAN:  //通过GPRS连接  
    11.         //do something  
    12.         break;  
    13.     default:    <span style="white-space:pre">    </span>//未知情况  
    14.         //do something  
    15.         break;  
    16. }  
    http://blog.csdn.net/qijianli/article/details/19922653 这个博客还说了其它的方法,不过因为是调用私有API,所以没有采用。

    6、获取当前信号的强弱
    这个貌似没有给出官方的api,但是网上有人说可以用私有的api实现,但是通不过appStore的审核,方法如下:
    利用linux下动态库显式调用api的函数。先包含头文件 #import <dlfcn.h>
    [objc] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
     
    1. (int) getSignalLevel  
    2. {  
    3. voidvoid *libHandle = dlopen("/System/Library/Frameworks/CoreTelephony.framework/CoreTelephony",RTLD_LAZY);//获取库句柄  
    4. int (*CTGetSignalStrength)(); //定义一个与将要获取的函数匹配的函数指针  
    5. CTGetSignalStrength = (int(*)())dlsym(libHandle,"CTGetSignalStrength"); //获取指定名称的函数  
    6.   
    7. if(CTGetSignalStrength == NULL)  
    8.     return -1;  
    9. else{  
    10.     int level = CTGetSignalStrength();  
    11.     dlclose(libHandle); //切记关闭库  
    12.     return level  
    13.     }  
    14. }  

    7、设备震动
    需要加入AudioToolbox framework,导入头文件 #import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>
    在需要震动的地方添加代码:
    [objc] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
     
    1. AudioServicesPlaySystemSound ( kSystemSoundID_Vibrate) ;  
    但是貌似这个不支持传入震动时间和模式,自己去控制吧。


    8、获取电池的相关信息
    [objc] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
     
    1. @implementation BatterMonitor  
    2. //获取电池当前的状态,共有4种状态  
    3. -(NSString*) getBatteryState {    
    4.     UIDevice *device = [UIDevice currentDevice];    
    5.     if (device.batteryState == UIDeviceBatteryStateUnknown) {    
    6.         return @"UnKnow";    
    7.     }else if (device.batteryState == UIDeviceBatteryStateUnplugged){    
    8.         return @"Unplugged";    
    9.     }else if (device.batteryState == UIDeviceBatteryStateCharging){    
    10.         return @"Charging";    
    11.     }else if (device.batteryState == UIDeviceBatteryStateFull){    
    12.         return @"Full";    
    13.     }  
    14.     return nil;   
    15. }   
    16. //获取电量的等级,0.00~1.00  
    17. -(float) getBatteryLevel {    
    18.     return [UIDevice currentDevice].batteryLevel;  
    19. }   
    20.   
    21. -(void) getBatteryInfo  
    22. {  
    23.     NSString *state = getBatteryState();  
    24.     float level = getBatteryLevel()*100.0;  
    25.     //yourControlFunc(state, level);  //写自己要实现的获取电量信息后怎么处理  
    26. }  
    27.   
    28. //打开对电量和电池状态的监控,类似定时器的功能  
    29. -(void) didLoad  
    30. {  
    31.     [[UIDevice currentDevice] setBatteryMonitoringEnable:YES];  
    32.     [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(getBatteryInfo:) name:UIDeviceBatteryStateDidChangeNotification object:nil];  
    33.     [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(getBatteryInfo:) name:UIDeviceBatteryLevelDidChangeNotification object:nil];  
    34.     [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.5f target:self selector:@selector(getBatteryInfo:) userInfo:nil repeats:YES];  
    35. }  
    36. @end  

    9、app中打开一个网页
    这个比较简单,直接用提供的接口openURL即可。
    [cpp] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
     
    1. NSString *url = @"www.apple.com"  
    2. [[UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURL URLWithString:url]];  

    10、app中打开另一个app

    打开另一个app还是可以通过openURL来实现。但是要分两种情况。第一种是启动内置的应用,一般的电话,浏览器,短信和

    邮件可以直接调用并添加参数,譬如

    [objc] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
     
    1. [[UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURL URLWithString:@"tel://10086"]];  
    2. [[UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURL URLWithString:@"mailto://devprograms@apple.com"]];  
    3. [[UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURL URLWithString:@"sms://10086"]];  

    第二种情况是要打开自己开发的app,这种情况则要为将要打开的app注册一个URL协议。这个可以在项目的文件info.plist中注册。主要操作为: 

    Step1. 右键,选择“Add Row”

    Step2. Key值选择“URL types”

    Step3. 打开“Item 0″,然后为该key增加一个URL identifier。可以是任何值,但建议用“反域名”(例如 “com.fcplayer.testHello”)。

    Step4. 在“Item 0”下再加一行。

    Step5. 选择“URL Schemes” 作为Key。

    Step6. 输入你的URL协议名 (例如“testHello://” 应写做“testHello”)。如果有必要,你可以在这里加入多个协议。

    其实在打开的时候只需要URL Schemes即可,URL identifier是可选项。如果需要传送参数,可以在URL Schemes://添加你的参数,格式和网页开发的传递参数差不多。(又或者URL Schemes://URL identifier@添加的参数)关键是要和接收参数方定义好处理的方式。然后在需要打开的地方添加代码:

    [objc] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
     
    1. NSString *url = @"URL Schemes的路径"  
    2. [[UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURL URLWithString:url]];  

    如有错误,请不吝指正,谢谢
  • 相关阅读:
    在Windows上搭建Git Server
    Windows环境下Zookeeper 的安装与配置
    错误: 找不到或无法加载主类 org.apache.zookeeper.server.quorum.QuorumPeerMain
    windows环境搭建dubbo服务
    gunicorn 使用
    jQuery 插件autocomplete 应用
    PHP str_replace() 函数详解
    jQuery的deferred对象详解
    Elasticsearch tp5使用
    MySQL explain详解
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Camier-myNiuer/p/4386974.html
Copyright © 2020-2023  润新知