本文转载至 http://blog.csdn.net/decajes/article/details/41807977
1、获取设备的信息
2、获取设备的唯一标示符
3、为系统创建一个随机的标示符
4、获取当前屏幕分辨率的信息
5、获取运营商的信息
需要先导入头文件
获取运行商的名称
获取当前网络的类型
ios7之后可以按照以下方式获取。方便而且类型多
类型有以下:
ios7之前的话apple给我们提供了Reachability来获取。
首先要导入SystemConfiguration.framework,把下载下来的Reachability.h和Reachability.m加进项目中
http://blog.csdn.net/qijianli/article/details/19922653 这个博客还说了其它的方法,不过因为是调用私有API,所以没有采用。
6、获取当前信号的强弱
这个貌似没有给出官方的api,但是网上有人说可以用私有的api实现,但是通不过appStore的审核,方法如下:
利用linux下动态库显式调用api的函数。先包含头文件 #import <dlfcn.h>
7、设备震动
需要加入AudioToolbox framework,导入头文件 #import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>
在需要震动的地方添加代码:
但是貌似这个不支持传入震动时间和模式,自己去控制吧。
8、获取电池的相关信息
9、app中打开一个网页
这个比较简单,直接用提供的接口openURL即可。
10、app中打开另一个app
第二种情况是要打开自己开发的app,这种情况则要为将要打开的app注册一个URL协议。这个可以在项目的文件info.plist中注册。主要操作为:
(如有错误,请不吝指正,谢谢)
- UIDevice *device = [[UIDevice alloc] int];
- NSString *name = device.name; //获取设备所有者的名称
- NSString *model = device.name; //获取设备的类别
- NSString *type = device.localizedModel; //获取本地化版本
- NSString *systemName = device.systemName; //获取当前运行的系统
- NSString *systemVersion = device.systemVersion;//获取当前系统的版本
2、获取设备的唯一标示符
- NSString *identifier = [[[UIDevice currentDevice] identifierForVendor] UUIDString];
3、为系统创建一个随机的标示符
- (NSString*) createUUID
- {
- NSString *id = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:@"UUID"]; //获取标识为"UUID"的值
- if(id == nil)
- {
- if([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue] > 6.0)
- {
- NSString *identifierNumber = [[NSUUID UUID] UUIDString]; //ios 6.0 之后可以使用的api
- [[NSUserDefaults standardUserDefaults] setObject:identifierNumber forKey:@"UUID"]; //保存为UUID
- [[NSUserDefaults standardUserDefaults] synchronize];
- }
- else{
- CFUUIDRef uuid = CFUUIDCreate(NULL);
- CFStringRef uuidString = CFUUIDCreateString(NULL, uuid); //ios6.0之前使用的api
- NSString *identifierNumber = [NSString stringWithFormat:@"%@", uuidString];
- [[NSUserDefaults standardUserDefaults] setObject:identifierNumber forKey:@"UUID"];
- [[NSUserDefaults standardUserDefaults] synchronize];
- CFRelease(uuidString);
- CFRelease(uuid);
- }
- return [[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey@"UUID"];
- }
- return id;
- }
4、获取当前屏幕分辨率的信息
- CGRect rect = [[UIScreen mainScreen] bounds];
- CGFloat scale = [[UIScreen mainScreen].scale];
- CGFloat width = rect.size.width * scale;
- CGFloat height = rect.size.height * scale;
5、获取运营商的信息
需要先导入头文件
- #import <CoreTelephony/CTCarrier.h>
- #import <CoreTelephony/CTTelephonyNetworkInfo.h>
创建对象
- CCTelephonyNetworkInfo *info = [[CTTelephonyNetworkInfo alloc] init];
获取运行商的名称
- CTCarrier *carrier = [info subscriberCellularProvider];
- NSString *mCarrier = [NSString stringWithFormat:@"%@",[carrier carrierName]];
获取当前网络的类型
ios7之后可以按照以下方式获取。方便而且类型多
- NSString *mConnectType = [[NSString alloc] initWithFormat:@"%@",info.currentRadioAccessTechnology];
类型有以下:
- CTRadioAccessTechnologyGPRS //介于2G和3G之间,也叫2.5G ,过度技术
- CTRadioAccessTechnologyEdge //EDGE为GPRS到第三代移动通信的过渡,EDGE俗称2.75G
- CTRadioAccessTechnologyWCDMA
- CTRadioAccessTechnologyHSDPA //亦称为3.5G(3?G)
- CTRadioAccessTechnologyHSUPA //3G到4G的过度技术
- CTRadioAccessTechnologyCDMA1x //3G
- CTRadioAccessTechnologyCDMAEVDORev0 //3G标准
- CTRadioAccessTechnologyCDMAEVDORevA
- CTRadioAccessTechnologyCDMAEVDORevB
- CTRadioAccessTechnologyeHRPD //电信使用的一种3G到4G的演进技术, 3.75G
- CTRadioAccessTechnologyLTE //接近4G
ios7之前的话apple给我们提供了Reachability来获取。
首先要导入SystemConfiguration.framework,把下载下来的Reachability.h和Reachability.m加进项目中
- Reachability *reach = [Reachability reachabilityWithHostName:@"www.apple.com"];
- switch([reach currentReachabilityStatus])
- {
- case NotReachable: //没有连接上
- //do something
- break;
- case ReachableViaWiFi: //通过wifi连接
- //do something
- break;
- case ReachableViaWWAN: //通过GPRS连接
- //do something
- break;
- default: <span style="white-space:pre"> </span>//未知情况
- //do something
- break;
- }
6、获取当前信号的强弱
这个貌似没有给出官方的api,但是网上有人说可以用私有的api实现,但是通不过appStore的审核,方法如下:
利用linux下动态库显式调用api的函数。先包含头文件 #import <dlfcn.h>
- (int) getSignalLevel
- {
- voidvoid *libHandle = dlopen("/System/Library/Frameworks/CoreTelephony.framework/CoreTelephony",RTLD_LAZY);//获取库句柄
- int (*CTGetSignalStrength)(); //定义一个与将要获取的函数匹配的函数指针
- CTGetSignalStrength = (int(*)())dlsym(libHandle,"CTGetSignalStrength"); //获取指定名称的函数
- if(CTGetSignalStrength == NULL)
- return -1;
- else{
- int level = CTGetSignalStrength();
- dlclose(libHandle); //切记关闭库
- return level
- }
- }
7、设备震动
需要加入AudioToolbox framework,导入头文件 #import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>
在需要震动的地方添加代码:
- AudioServicesPlaySystemSound ( kSystemSoundID_Vibrate) ;
8、获取电池的相关信息
- @implementation BatterMonitor
- //获取电池当前的状态,共有4种状态
- -(NSString*) getBatteryState {
- UIDevice *device = [UIDevice currentDevice];
- if (device.batteryState == UIDeviceBatteryStateUnknown) {
- return @"UnKnow";
- }else if (device.batteryState == UIDeviceBatteryStateUnplugged){
- return @"Unplugged";
- }else if (device.batteryState == UIDeviceBatteryStateCharging){
- return @"Charging";
- }else if (device.batteryState == UIDeviceBatteryStateFull){
- return @"Full";
- }
- return nil;
- }
- //获取电量的等级,0.00~1.00
- -(float) getBatteryLevel {
- return [UIDevice currentDevice].batteryLevel;
- }
- -(void) getBatteryInfo
- {
- NSString *state = getBatteryState();
- float level = getBatteryLevel()*100.0;
- //yourControlFunc(state, level); //写自己要实现的获取电量信息后怎么处理
- }
- //打开对电量和电池状态的监控,类似定时器的功能
- -(void) didLoad
- {
- [[UIDevice currentDevice] setBatteryMonitoringEnable:YES];
- [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(getBatteryInfo:) name:UIDeviceBatteryStateDidChangeNotification object:nil];
- [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(getBatteryInfo:) name:UIDeviceBatteryLevelDidChangeNotification object:nil];
- [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.5f target:self selector:@selector(getBatteryInfo:) userInfo:nil repeats:YES];
- }
- @end
9、app中打开一个网页
这个比较简单,直接用提供的接口openURL即可。
- NSString *url = @"www.apple.com"
- [[UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURL URLWithString:url]];
10、app中打开另一个app
打开另一个app还是可以通过openURL来实现。但是要分两种情况。第一种是启动内置的应用,一般的电话,浏览器,短信和
邮件可以直接调用并添加参数,譬如
- [[UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURL URLWithString:@"tel://10086"]];
- [[UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURL URLWithString:@"mailto://devprograms@apple.com"]];
- [[UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURL URLWithString:@"sms://10086"]];
第二种情况是要打开自己开发的app,这种情况则要为将要打开的app注册一个URL协议。这个可以在项目的文件info.plist中注册。主要操作为:
Step1. 右键,选择“Add Row”
Step2. Key值选择“URL types”
Step3. 打开“Item 0″,然后为该key增加一个URL identifier。可以是任何值,但建议用“反域名”(例如 “com.fcplayer.testHello”)。
Step4. 在“Item 0”下再加一行。
Step5. 选择“URL Schemes” 作为Key。
Step6. 输入你的URL协议名 (例如“testHello://” 应写做“testHello”)。如果有必要,你可以在这里加入多个协议。
其实在打开的时候只需要URL Schemes即可,URL identifier是可选项。如果需要传送参数,可以在URL Schemes://添加你的参数,格式和网页开发的传递参数差不多。(又或者URL Schemes://URL identifier@添加的参数)关键是要和接收参数方定义好处理的方式。然后在需要打开的地方添加代码:
- NSString *url = @"URL Schemes的路径"
- [[UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURL URLWithString:url]];
(如有错误,请不吝指正,谢谢)