在《C++函数重载》一节中,为了求三个数的最大值,我们通过函数重载定义了三个名字相同、参数列表不同的函数,如下所示:
//求三个整数的最大值 int max(int a, int b, int c){ if(b>a) a=b; if(c>a) a=c; return a; } //求三个浮点数的最大值 double max(double a, double b, double c){ if(b>a) a=b; if(c>a) a=c; return a; } //求三个长整型数的最大值 long max(long a, long b, long c){ if(b>a) a=b; if(c>a) a=c; return a; }
这些函数虽然在调用时方便了一些,但从本质上说还是定义了三个功能相同、函数体相同的函数,仍然不够节省代码。能不能把它们压缩成一个呢?
能!可以借助本节讲的函数模板。
我们知道,数据或数值可以通过函数参数传递,在函数定义时它们是未知的,只有在发生函数调用时才能确定其值。这就是数据的参数化。
其实,数据类型也可以通过参数来传递,在函数定义时可以不指明具体的数据类型,当发生函数调用时,编译器可以根据传入的参数自动确定数据类型。这就是数据类型参数化。
所谓函数模板,实际上是建立一个通用函数,其返回值类型和形参类型不具体指定,用一个虚拟的类型来代替(实际上是用一个标识符来占位)。这个通用函数就称为函数模板(Function Template)。凡是函数体相同的函数都可以用这个模板来代替,不必定义多个函数,只需在模板中定义一次即可。在调用函数时系统会用实参的类型来取代模板中的虚拟类型,从而实现了不同函数的功能。
定义模板函数的语法为:
template <typename 数据类型参数 , typename 数据类型参数 , ...> 返回值类型 函数名(形参列表){ //TODO: //在函数体中可以使用数据类型参数 }
其中,template 是定义模板函数的关键字,template后面的尖括号不能省略;typename 是声明数据类型参数名的关键字,多个数据类型参数以逗号分隔。例如,求两个数的值:
//在返回值类型、形参列表、函数体中都可以使用T template<typename T> T sum(T a, T b){ T temp = a + b; return temp; }
template<typename T>
为模板头,T
为类型参数。模板函数的调用形式和普通函数一样:
int n = sum(10, 20); float m = sum(12.6, 23.9);
编译器可以根据调用时传递的参数来自动推演数据类型。
改进本节开头的代码,通过函数模板来求三个数的最大值。
#include <iostream> using namespace std; template<typename T> //模板头,这里不能有分号 T max(T a, T b, T c){ //函数头 if(b>a) a=b; if(c>a) a=c; return a; } int main( ){ //求三个整数的最大值 int i1, i2, i3, i_max; cin >> i1 >> i2 >> i3; i_max = max(i1,i2,i3); cout << "i_max=" << i_max << endl; //求三个浮点数的最大值 double d1, d2, d3, d_max; cin >> d1 >> d2 >> d3; d_max = max(d1,d2,d3); cout << "d_max=" << d_max << endl; //求三个长整型数的最大值 long g1, g2, g3, g_max; cin >> g1 >> g2 >> g3; g_max = max(g1,g2,g3); cout << "g_max=" << g_max << endl; return 0; }
模板函数也可以提前声明,不过声明时需要带上模板头,请看下面的例子:
#include <iostream> using namespace std; //声明模板函数 template<typename T> T sum(T a, T b); int main(){ cout<<sum(10, 40)<<endl; return 0; } //定义模板函数 template<typename T> T sum(T a, T b){ T temp = a + b; return temp; }
可以发现,模板头和函数定义(声明)是一个不可分割的整体,可以换行,但是中间不能有分号。