• 变量存储位置


    1、首先,讲下 “堆 heap” 和 “栈 stack” 的区别:

        一个由 c/c++编译过的程序占用的内存分为一下几个部分

        (1)、栈区 stack :由编译器自动分配释放,

                  存放局部变量

        (2)、堆区 heap :一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收,

                  注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式类似于链表。

                  存放malloc和new分配的空间

        (3)、全局区(静态去)static : 全局变量和静态变量(全局和局部静态变量)的存储是放在一块的。

                        初始化的全局变量和静态变量在一块区域,

                        未初始化的全局变量和静态变量又放在相邻的另一块区域中。

                        程序结束后由系统释放。

        (4)、文字常量区  : 常量字符串放在这里。

                   程序结束后由系统释放。

        (5)、程序代码区 : 存放函数体的2进制代码。


        这是一个前辈写的,非常详细 

        //main.cpp 

        int a = 0; 全局初始化区 

        char *p1; 全局未初始化区 

        main() 

        { 

        int b;// 栈 

        char s[] = "abc"; //栈 

        char *p2; //栈 

        char *p3 = "123456"; 123456";//在常量区,p3在栈上。 

        static int c =0; //全局(静态)初始化区 

        p1 = (char *)malloc(10); 

        p2 = (char *)malloc(20); 

        //分配得来得10和20字节的区域就在堆区。 

        strcpy(p1, "123456"); //123456放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。 

        } 

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