• Codeforces Beta Round #2 题解


    Author : Houge

    Problem set : Codeforces Beta Round #2

    A - Winner

    题目大意:

      进行n轮游戏,每一轮以“名字  分数”的形式输入,第一个到达最高分的人为胜利者。

    分析:

      简单的模拟,可以用map储存姓名和分数,模拟两遍,第一遍先求出最高分,第二遍求出第一个到达最高分的人。(注意:分数可能有负数)

    代码:

     1 #include <bits/stdc++.h>
     2 
     3 using namespace std;
     4 
     5 map<string,int> mp;
     6 map<string,int>::iterator it;
     7 
     8 int main()
     9 {
    10     int n,m,score[1005],i,j,max=-999999;
    11     string name[1005],ans,winnerlist[1005];
    12     cin>>n;
    13     for(i=0;i<n;i++)
    14     {
    15         cin>>name[i]>>score[i];
    16         mp[name[i]]+=score[i];
    17     }
    18     for(it=mp.begin();it!=mp.end();it++)
    19     {
    20         if(it->second>max)
    21         {
    22             ans=it->first;
    23             max=it->second;
    24         }
    25     }
    26     m=0;
    27     for(it=mp.begin();it!=mp.end();it++)
    28         if(it->second==max) winnerlist[m++]=it->first;
    29     mp.clear();
    30     j=m;
    31     for(i=0;i<n;i++)
    32     {
    33         mp[name[i]]+=score[i];
    34         if(mp[name[i]]>=max)
    35         {
    36             for(m=0;m<j;m++)
    37                 if(name[i]==winnerlist[m])
    38                 {
    39                     ans=name[i];
    40                     goto AN;
    41                 }
    42         }
    43     }
    44     AN:
    45     cout<<ans;
    46     return 0;
    47 }
    A - Winner

    B - The least round way

    题目大意:

      给你一个由非负整数组成的矩阵,让你从左上走到右下,每次只能向左或者向下走。最后将路径上的数字相乘,问你怎么走才能使最后相乘结果中末尾的0的个数最少。输出0的个数和走的路线。

    分析:

      dp,我们知道,几个数相乘,最后结果末尾的0的个数只和因子2和因子5的个数相关,想要得到最少的0,就要是路径中的因子2和因子5的数量尽量少。我们来思考以下几点:

    ·同时对因子2和因子5进行状态转移是不方便的,我们不如将它们两个的状态转移分开进行,最后取个数最小的作为结果即可。那么我们定义数组dp[i][j][0/1]来存储到(i,j)点时,因子2/因子5的最少个数,dp数组的初值为(i,j)点本身的因子2个数和因子5个数。

    ·对于每一步的下一个操作,我们都有两种方案:向下移动和向右移动,即对于(i,j)只能是从(i-1,j)或(i,j-1)转移过来。我们要取所求因子数较少的方案作为决策。这样即可得出状态转移方程:

      

    ·需要考虑几种特判情况:起点(0,0),i=0(没有上一行)和j=0(没有左一列),路径中有0的情况(不论怎么走,0的个数都是1)。

      对于以上三种情况可以如下解决:①起点直接continue②i=0和j=0时单独处理(遍历时从1开始也可)③如在矩阵中出现0,记录下位置,输出时特殊处理。

    ·如何记录路径:

      对于路径的记录,我们可以用pre[i][j][0/1][x/y]数组记录(i,j)点的上一个点的坐标,用order[i][j][0/1]字符数组记录(i,j)点是由何操作得到的(均要分因子2和因子5的情况)。最后根据pre数组倒着遍历路径,将order存入栈中实现先进后出。

    代码:

      1 #include <bits/stdc++.h>
      2 
      3 using namespace std;
      4 
      5 const int MAXN=1005;
      6 int matrix,dp[MAXN][MAXN][2],pre[MAXN][MAXN][2][2];    //dp[i][j][0/1]分别存储到(i,j)点时,因子2/因子5的最少个数;pre[i][j][0/1][x/y]表示(i,j)点在因子2/因子5的情况下上一个点的坐标
      7 char order[MAXN][MAXN][2];    //order[][][0/1]储存因子2/因子5的情况下对应的操作(R/D)
      8 
      9 int main()
     10 {
     11     int i,j,n,flag=0,mingcd,temp,tx,ty;
     12     scanf("%d",&n);
     13     for(i=0;i<n;i++)
     14         for(j=0;j<n;j++)      //输入,并做初步处理:1.算出因子2和因子5的数量并存入dp数组  2.找到0存储坐标准备特判
     15         {
     16             scanf("%d",&matrix);
     17             if(matrix==0) flag=1,dp[i][j][0]=1,dp[i][j][1]=1,tx=i,ty=j;
     18             else
     19             {
     20                 if(matrix%2==0)
     21                 {
     22                     temp=matrix;
     23                     while(temp%2==0)
     24                     {
     25                         dp[i][j][0]++;
     26                         temp/=2;
     27                     }
     28                 }
     29                 if(matrix%5==0)
     30                 {
     31                     temp=matrix;
     32                     while(temp%5==0)
     33                     {
     34                         dp[i][j][1]++;
     35                         temp/=5;
     36                     }
     37                 }
     38             }
     39         }
     40     for(i=0;i<n;i++)      //dp循环,因子2和因子5的情况要分开进行,(0,0),i=0,j=0三种特判。状态转移方程:(i,j)因子X数量=min((i-1,j)因子X数量,(i,j-1)因子X数量)
     41     {
     42         for(j=0;j<n;j++)
     43         {
     44             if(i==0&&j==0) continue;
     45             if(i==0)
     46             {
     47                 dp[i][j][0]+=dp[i][j-1][0];
     48                 dp[i][j][1]+=dp[i][j-1][1];
     49                 order[i][j][0]='R',order[i][j][1]='R';
     50                 pre[i][j][0][0]=i,pre[i][j][1][0]=i;
     51                 pre[i][j][0][1]=j-1,pre[i][j][1][1]=j-1;
     52                 continue;
     53             }
     54             if(j==0)
     55             {
     56                 dp[i][j][0]+=dp[i-1][j][0];
     57                 dp[i][j][1]+=dp[i-1][j][1];
     58                 order[i][j][0]='D',order[i][j][1]='D';
     59                 pre[i][j][0][0]=i-1,pre[i][j][1][0]=i-1;
     60                 pre[i][j][0][1]=j,pre[i][j][1][1]=j;
     61                 continue;
     62             }
     63             if(dp[i-1][j][0]>dp[i][j-1][0])
     64             {
     65                 dp[i][j][0]+=dp[i][j-1][0];
     66                 order[i][j][0]='R';
     67                 pre[i][j][0][0]=i;
     68                 pre[i][j][0][1]=j-1;
     69             }
     70             else
     71             {
     72                 dp[i][j][0]+=dp[i-1][j][0];
     73                 order[i][j][0]='D';
     74                 pre[i][j][0][0]=i-1;
     75                 pre[i][j][0][1]=j;
     76             }
     77             if(dp[i-1][j][1]>dp[i][j-1][1])
     78             {
     79                 dp[i][j][1]+=dp[i][j-1][1];
     80                 order[i][j][1]='R';
     81                 pre[i][j][1][0]=i;
     82                 pre[i][j][1][1]=j-1;
     83             }
     84             else
     85             {
     86                 dp[i][j][1]+=dp[i-1][j][1];
     87                 order[i][j][1]='D';
     88                 pre[i][j][1][0]=i-1;
     89                 pre[i][j][1][1]=j;
     90             }
     91         }
     92     }
     93     if(dp[n-1][n-1][0]>dp[n-1][n-1][1])
     94     {
     95         mingcd=dp[n-1][n-1][1];
     96         temp=1;
     97     }
     98     else
     99     {
    100         mingcd=dp[n-1][n-1][0];
    101         temp=0;
    102     }
    103     if(mingcd==0) flag=0;    //如果有没有0的路径,则需取消特判
    104     if(flag)      //特判
    105     {
    106         printf("1
    ");
    107         int a1,a2,a3,a4;
    108         a1=tx,a2=ty,a3=n-1-tx,a4=n-1-ty;
    109         while(a1--) printf("D");
    110         while(a2--) printf("R");
    111         while(a3--) printf("D");
    112         while(a4--) printf("R");
    113     }
    114     else      //输出,用stack维护实现先进后出
    115     {
    116         printf("%d
    ",mingcd);
    117         int x=n-1,y=n-1;
    118         stack<char> opt;
    119         while(x||y)
    120         {
    121         //cout<<"TEST1: "<<x<<' '<<y<<endl;
    122             int mx,my;
    123             opt.push(order[x][y][temp]);
    124             mx=pre[x][y][temp][0];
    125             my=pre[x][y][temp][1];
    126             x=mx,y=my;
    127         //cout<<"TEST2: "<<x<<' '<<y<<endl;
    128         }
    129         while(!opt.empty())
    130         {
    131             cout<<opt.top();
    132             opt.pop();
    133         }
    134     }
    135     return 0;
    136 }
    B - The least round way

    C - Commentator problem

    题目大意

      给你三个圆,找到一个点,使得这个点与三个圆分别构成的视角大小都一样。

    分析:

      计算几何,但如果真的用计算几何做,麻烦且不好理解。这题还可以用模拟退火来解,特意学习了下,大意就是拟定一个初始坐标,然后不断减少该点与正确点的误差,最后输出。分析打在注释里,详见代码。

    代码:

     1 #include <bits/stdc++.h>
     2 
     3 using namespace std;
     4 
     5 struct point
     6 {
     7     double x,y,r;
     8 }p[5];
     9 
    10 int judge[4][2]={-1,0,0,-1,1,0,0,1};      //调整点时使用
    11 double angle[3];
    12 
    13 double dist(point a,point b)      //求两点间距离
    14 {
    15     return sqrt((a.x-b.x)*(a.x-b.x)+(a.y-b.y)*(a.y-b.y));
    16 }
    17 
    18 double error(point a)      //求该点视角误差(方法唯一?)
    19 {
    20     int i;
    21     for(i=0;i<3;i++) angle[i]=dist(a,p[i])/p[i].r;
    22     double err=0;
    23     for(i=0;i<3;i++) err+=(angle[i]-angle[(i+1)%3])*(angle[i]-angle[(i+1)%3]);
    24     return err;
    25 }
    26 
    27 int main()
    28 {
    29     double ansx,ansy;
    30     int i;
    31     for(i=0;i<3;i++) cin>>p[i].x>>p[i].y>>p[i].r;
    32     ansx=(p[0].x+p[1].x+p[2].x)/3;
    33     ansy=(p[0].y+p[1].y+p[2].y)/3;      //^^^^初始坐标
    34     double err=error((point){ansx,ansy,0});      //初始误差
    35     double step=1;
    36     for(int T=1;T<=1e5;T++)      //模拟退火,不断更新点的坐标
    37     {
    38         int flag=0;
    39         double x,y;
    40         for(i=0;i<4;i++)
    41         {
    42             double nx=ansx+judge[i][0]*step;
    43             double ny=ansy+judge[i][1]*step;
    44             double nerr=error((point){nx,ny,0});      //^^^^调整点,求新的误差
    45             if(nerr<err)      //误差变小,是更优解,更新坐标
    46             {
    47                 err=nerr;
    48                 x=nx;
    49                 y=ny;
    50                 flag=1;
    51             }
    52         }
    53         if(flag==0) step/=2;      //更新坐标后缩小调整的幅度,逼近最优解
    54         else ansx=x,ansy=y;
    55     }
    56     if(err<1e-6) printf("%.5f %.5f
    ",ansx,ansy);      //答案在误差范围内就输出
    57     return 0;
    58 }
    C - Commentator problem
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/CSGOBESTGAMEEVER/p/10956717.html
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