每个武器可以独立考虑贡献, 我们算单个武器的贡献。
考虑最朴素的dp, dp[ i ][ j ] 表示当前还有 i 个怪没有打, 当前的武器等级是 j 最后获得硬币的期望。
这显然是个n ^ 2的dp, 但是通过观察我们能发现, j 达到很大的概率非常小, 因为有在[1 - t + 1] 随机取一个只有 1 / (t + 1)的概率变大。
所以 j 这维经过测试开600就可以了, 然后我们就能很愉快地滚动dp了。
#include<bits/stdc++.h> #define LL long long #define LD long double #define ull unsigned long long #define fi first #define se second #define mk make_pair #define PLL pair<LL, LL> #define PLI pair<LL, int> #define PII pair<int, int> #define SZ(x) ((int)x.size()) #define ALL(x) (x).begin(), (x).end() #define fio ios::sync_with_stdio(false); cin.tie(0); using namespace std; const int N = 1e5 + 7; const int inf = 0x3f3f3f3f; const LL INF = 0x3f3f3f3f3f3f3f3f; const int mod = 1e9 + 7; const double eps = 1e-8; const double PI = acos(-1); template<class T, class S> inline void add(T& a, S b) {a += b; if(a >= mod) a -= mod;} template<class T, class S> inline void sub(T& a, S b) {a -= b; if(a < 0) a += mod;} template<class T, class S> inline bool chkmax(T& a, S b) {return a < b ? a = b, true : false;} template<class T, class S> inline bool chkmin(T& a, S b) {return a > b ? a = b, true : false;} int n, k; double dp[2][602]; double* f = dp[0]; double* g = dp[1]; int main() { scanf("%d%d", &n, &k); for(int i = n - 1; i >= 0; i--) { swap(f, g); for(int j = 1; j <= min(n + 1, 600); j++) { f[j] = 0; f[j] += 1.0 * (k - 1) / k * g[j]; f[j] += (1.0 / k) * (1.0 / (j + 1)) * (j + g[j + 1]); f[j] += (1.0 / k) * (1.0 / (j + 1)) * (((1 + j) * j / 2) + j * g[j]); } } printf("%.12f ", k * f[1]); return 0; } /* */