setjmp和longjmp.为了让你实现复杂的流控制,程序在系统里面运行完全依靠内存(代码段,全局段,堆存储器,栈存储器)和寄存器的内容(栈指针,基地址,计数器),setjmp保存当前的寄存器里面的内容,longjmp是恢复这些内容.longjmp返回setjmp程序当前的状态
先看一个例子:
#include <csetjmp> #include <cstdio> #include <windows.h> int main() { jmp_buf env; int i; i = setjmp(env); printf("i = %d ", i); if (i != 0) exit(0); longjmp(env, 2); printf("Does this line get printed? "); return 0; }
可以知道函数int setjmp(jmp_buf env)和longjmp(jmp_buf env, int val)定义在头文件<csetjmp>中。
int setjmp(jmp_buf env);保存当前寄存器的状态到env这个结构体实例的数组里面,下面是jmp_buf结构体的定义:
typedef struct _jmp_buf { int _jp[_JBLEN+1]; } jmp_buf[1];
将 jmp_buf定义为一个数组,那么可以将数据分配在栈上,但是作为参数传递的时候传的是一个指针。
直接调用setjmp函数时,默认返回值是0;
longjmp(jmp_buf env, int val);longjmp将数组里面存储的内容恢复到寄存器里面.但是longjmp没有返回值.与之相反的是,当调用它的时候,只要你在调用setjmp保存了env,就OK了.因为其他寄存器被存储,PC才被保存.setjmp返回的值可以作为longjmp的参数val,但是不能为零.因此,如果setjmp返回非零值,并且返回值作为longjmp的参数,这样longjmp恢复的就是这个setjmp的环境.恢复环境之后继续执行setjmp(env)的下一条语句。
总之,setjmp和longjmp的作用相当于goto