• 其它的流的使用:标准的输入输出流、打印流、数据流、对象流、 随机存取文件流


    1. 标准的输入输出流:
    System.in:标准的输入流,默认从键盘输入
    System.out:标准的输出流,默认从控制台输出

    修改默认的输入和输出行为:
    System类的setIn(InputStream is) / setOut(PrintStream ps)方式重新指定输入和输出的流。

    2. 打印流:
    PrintStream 和PrintWriter
    说明:
    提供了一系列重载的print()和println()方法,用于多种数据类型的输出
    System.out返回的是PrintStream的实例
    3. 数据流:
    DataInputStream 和 DataOutputStream
    作用:
    用于读取或写出基本数据类型的变量或字符串

    示例代码:
    /*
    练习:将内存中的字符串、基本数据类型的变量写出到文件中。

    注意:处理异常的话,仍然应该使用try-catch-finally.
    */
    @Test
    public void test3() throws IOException {
    //1.
    DataOutputStream dos = new DataOutputStream(new FileOutputStream("data.txt"));
    //2.
    dos.writeUTF("刘建辰");
    dos.flush();//刷新操作,将内存中的数据写入文件
    dos.writeInt(23);
    dos.flush();
    dos.writeBoolean(true);
    dos.flush();
    //3.
    dos.close();


    }
    /*
    将文件中存储的基本数据类型变量和字符串读取到内存中,保存在变量中。

    注意点:读取不同类型的数据的顺序要与当初写入文件时,保存的数据的顺序一致!

    */
    @Test
    public void test4() throws IOException {
    //1.
    DataInputStream dis = new DataInputStream(new FileInputStream("data.txt"));
    //2.
    String name = dis.readUTF();
    int age = dis.readInt();
    boolean isMale = dis.readBoolean();

    System.out.println("name = " + name);
    System.out.println("age = " + age);
    System.out.println("isMale = " + isMale);

    //3.
    dis.close();

    }

    标准输入、输出流

     System.in和System.out分别代表了系统标准的输入和输出设备
     默认输入设备是:键盘,输出设备是:显示器
     System.in的类型是InputStream
     System.out的类型是PrintStream,其是OutputStream的子类
    FilterOutputStream 的子类
     重定向:通过System类的setIn,setOut方法对默认设备进行改变。
     public static void setIn(InputStream in)
     public static void setOut(PrintStream out)

     

     打印流

    实现将 基本数据类型的数据格式转化为 字符串输出
    打印流:PrintStream和PrintWriter
     提供了一系列重载的print()和println()方法,用于多种数据类型的输出
     PrintStream和PrintWriter的输出不会抛出IOException异常
     PrintStream和PrintWriter有自动flush功能
     PrintStream 打印的所有字符都使用平台的默认字符编码转换为字节。
    在需要写入字符而不是写入字节的情况下,应该使用 PrintWriter 类。
     System.out返回的是PrintStream的实例

    数据流

     对象流

     

     

     

    /*
        1.标准的输入、输出流
        1.1
        System.in:标准的输入流,默认从键盘输入
        System.out:标准的输出流,默认从控制台输出
        1.2
        System类的setIn(InputStream is) / setOut(PrintStream ps)方式重新指定输入和输出的流。
    
        1.3练习:
        从键盘输入字符串,要求将读取到的整行字符串转成大写输出。然后继续进行输入操作,
        直至当输入“e”或者“exit”时,退出程序。
    
        方法一:使用Scanner实现,调用next()返回一个字符串
        方法二:使用System.in实现。System.in  --->  转换流 ---> BufferedReader的readLine()
    
         */
        public static void main(String[] args) {
            BufferedReader br = null;
            try {
                InputStreamReader isr = new InputStreamReader(System.in);
                br = new BufferedReader(isr);
    
                while (true) {
                    System.out.println("请输入字符串:");
                    String data = br.readLine();
                    if ("e".equalsIgnoreCase(data) || "exit".equalsIgnoreCase(data)) {
                        System.out.println("程序结束");
                        break;
                    }
    
                    String upperCase = data.toUpperCase();
                    System.out.println(upperCase);
    
                }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                if (br != null) {
                    try {
                        br.close();
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
    
                }
            }
        }

    /*
        2. 打印流:PrintStream 和PrintWriter
    
        2.1 提供了一系列重载的print() 和 println()
        2.2 练习:
    
    
    
         */
    
        @Test
        public void test2() {
            PrintStream ps = null;
            try {
                FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File("D:\IO\text.txt"));
                // 创建打印输出流,设置为自动刷新模式(写入换行符或字节 '
    ' 时都会刷新输出缓冲区)
                ps = new PrintStream(fos, true);
                if (ps != null) {// 把标准输出流(控制台输出)改成文件
                    System.setOut(ps);
                }
    
    
                for (int i = 0; i <= 255; i++) { // 输出ASCII字符
                    System.out.print((char) i);
                    if (i % 50 == 0) { // 每50个数据一行
                        System.out.println(); // 换行
                    }
                }
    
    
            } catch (FileNotFoundException e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                if (ps != null) {
                    ps.close();
                }
            }
    
        }

    /*
        3. 数据流
        3.1 DataInputStream 和 DataOutputStream
        3.2 作用:用于读取或写出基本数据类型的变量或字符串
    
        练习:将内存中的字符串、基本数据类型的变量写出到文件中。
    
        注意:处理异常的话,仍然应该使用try-catch-finally.
         */
        @Test
        public void test3() throws IOException {
            //1.
            DataOutputStream dos = new DataOutputStream(new FileOutputStream("data.txt"));
            //2.
            dos.writeUTF("刘建辰");
            dos.flush();//刷新操作,将内存中的数据写入文件
            dos.writeInt(23);
            dos.flush();
            dos.writeBoolean(true);
            dos.flush();
            //3.
            dos.close();
    
    
        }
    /*
        将文件中存储的基本数据类型变量和字符串读取到内存中,保存在变量中。
    
        注意点:读取不同类型的数据的顺序要与当初写入文件时,保存的数据的顺序一致!
    
         */
        @Test
        public void test4() throws IOException {
            //1.
            DataInputStream dis = new DataInputStream(new FileInputStream("data.txt"));
            //2.
            String name = dis.readUTF();
            int age = dis.readInt();
            boolean isMale = dis.readBoolean();
    
            System.out.println("name = " + name);
            System.out.println("age = " + age);
            System.out.println("isMale = " + isMale);
    
            //3.
            dis.close();
    
        }

     随机存取文件流

    RandomAccessFile 类 类
    RandomAccessFile 声明在java.io包下,但直接继承于java.lang.Object类。并
    且它实现了DataInput、DataOutput这两个接口,也就意味着这个类既可以读也
    可以写。
    RandomAccessFile 类支持 “随机访问” 的方式,程序可以直接跳到文件的任意
    地方来 读、写文件
    支持只访问文件的部分内容
    可以向已存在的文件后追加内容
    RandomAccessFile 对象包含一个记录指针,用以标示当前读写处的位置。
    RandomAccessFile 类对象可以自由移动记录指针:
    long getFilePointer():获取文件记录指针的当前位置
    void seek(long pos):将文件记录指针定位到 pos 位置

     

     

     

     

     

    不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海。
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