作业调度算法
- FSFS(First-come First-served)先来先服务调度算法
既可用于作业调度,也可用于进程调度
按照先后次序来进行作业调度,优先考虑在系统中等待时间最长的作业
等待时间越长,优先级越高
优点:有利于CPU繁忙,有利于长作业
缺点:不利于I/O繁忙 - SJF(Short-job first)短作业调度算法
按照作业长短来计算优先级,作业越短,优先级越高
优点:比FCFS算法有明显改善
缺点:
(1)必须预先知道作业的运行时间
(2)对长作业不利,长作业的运转周期会明显变长
(3)在采用SJF算法时,人-机无法实现交互
(4)该调度算法完全未考虑作业的紧迫程度,故不能保证紧迫性作业得到及时处理 - PSA(priority-scheduling algotithm)优先级调度算法
基于作业的紧迫程度,由外部赋予作业相应的优先级 - HRRN(Highest Response Ratio Next, )高响应比优先调度算法
优先级随着等待时间增长而增加,
1)如果等待时间相同,则要求服务的时间越短,其优先权越高,
2)当要求服务时间相同时,作业的优先权又决定于其等待时间,因而该算法又类似于FCFS算法,
3)对于长作业优先级,可以随着等待时间的增加而提高,当其等待时间足够长时,也可获得处理机 - 轮转调度算法
时间片轮转(round robin)调度算法
优点:选择很小的时间片有利于短作业
缺点:时间偏小,增加系统开销 - 非抢占式调度算法
- 抢占式调度算法
1)发生时钟中断时,新来的优先级高的抢占处理机
2)一旦外部出现中断,只要当前任务未处于临界区,立即抢占 - 最早截止时间优先算法EDF(Earliest Deadline First)
根据任务截止时间确定任务的优先级,任务截止时间越早,优先级越高 - 最低松弛度优先算法(Least Laxity First)
根据任务的紧急(松弛)程度,任务紧急程度越高,优先级越高 - 银行家算法
设Requesti是进程Pi的请求向量,如果Requesti[j]=K,表示进程Pi需要K个Rj类型的资源。当Pi发出资源请求后,系统按下述步骤进行检查
1)如果Requesti[j]<=Need[i,j],便转向步骤2),否则认为出错,因为他所需要的资源数已经超过他所宣布的最大值
2)如果Requesti[j]<=Available[j],便转向步骤3);否则表示尚无足够资源,Pi必须等待
3)系统试着把资源分给进程Pi,并修改下面数据结构中的数值
Available[j] = Available[j] - Request~i~[j]; //剩余可分配资源
Allocation[i,j] = Allocation[i,j] + Request~i~[j]; //已分配的资源总数
Need[i,j] = Need[i,j] - Request~i~[j]; //剩余需要分配的资源数
4)系统执行安全性算法,检查此次分配后系统是否处于安全状态。若安全,才正式将资源分配给进程Pi,已完成本次分配;否则,将本次的试探分配作废,恢复原来的资源分配状态,让进程Pi等待
11. 安全性算法
系统所执行的安全性算法可描述如下:
1)设置两个向量:➀工作向量Work,他表示系统可提供给进程继续运行所需的资源数目,它含有m个元素,在执行安全算法开始时,Work=Available;➁Finish:他表示系统是狗有足够的资源分配给进程,使之运行完成。开始时做Finish[i] = false;当有足够资源分配给进程时,再令Finish[i] = true
2)从进程集合中找到能满足下述条件的进程:
➀Finish[i] = false;
➁Need[i,j]<=Work[j];
若找到执行步骤3),否则执行步骤4)
3)当进程Pi获得资源后,可顺利执行,直至完成,并释放出分配给他的资源,故应执行
Work[j] = Work[j] + Allocation[i,j];
Finish[i] = true;
go to step 2;
4)如果所有进程Finish[i]=true 都满足,则表示系统处于安全状态;否则系统处于不安全状态
时间性能(自左向右逐渐增大) | 顺序搜索算法 | 伙伴算法 | 快速适应 |
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空间性能 | 快速适应算法 | 伙伴系统 | 顺序搜索法 |
基于顺序搜索的动态分区分配算法***********************************************************
首次适应算法,循环首次适应算法,最佳适应算法和最坏适应算法
- 首次适应(First fit,FF)算法
FF算法要求空闲分区链以地址递增的次序链接,
优先利用内存中低址部分的空闲分区,从而保留了高址部分的大空闲区 - 循环首次适应(next fit,NF)算法
从上次找到的空闲分区开始查找 - 最佳适应(best fit,BF)算法
把总能满足要求的空闲分区分配给作业,容量从小到大的顺序形成空闲分区链 - 最坏适应(worst fit,WF)算法
从中找一个最大空闲区,从中割一部分存储空间给作业使用
优点:是剩下的空闲区不至于太小,产生碎片的可能性最小,对中小作业有利
其容量从大到小的顺序
基于索引搜索的动态分区分配算法****************************************************** - 快速适应(quick fit)算法
根据其容量大小进行分类,对于每一类具有相同容量的所有空闲分区,单独设立空闲分区链表,这样的系统存在多个空闲分区链表
该算法进行空闲分区分配时,不会对任何分区分割,所以能保留大的分区,满足对大空间的要求,也不会产生内存碎片.优点是查找效率高
缺点:为了有效合并分区,在分区归还主存时的算法复杂,系统开销较大.此外,该算法在分配空闲区时,是以进程为单位的,一个分区只属于一个进程,因此在进程分配的一个分区中,或多或少存在一定的浪费,这是典型的以空间换时间的算法 - 伙伴(buddy system)系统
对于具有相同大小的所有空闲区间,单独设立一个空闲分区双向链表 - 哈希算法
哈希算法利用哈希快速查找的优点,以及空闲分区在可利用空闲区表的分布规律,建立哈希函数,构造一张以空闲分区大小为关键字的哈希表,该表的每一个表项纪录了一个对应的空闲分区链表表头指针
页面置换算法
-
最佳(Optimal)置换算法
其选择的淘汰页面是以后用不使用的,或许是最长时间内不再被访问的页面
优点:可以保证最低的缺页率
缺点:无法预估哪个是未来最长时间内不再被访问的页面 -
先进先出页面置换算法
淘汰最先进入内存的页面 -
最近最久未使用算法(LRU Least Recently Used)
选择最近最久未使用的页面进行淘汰(看的是时间) -
最少使用置换算法(Least Frequently Used,LFU)
淘汰最近时期使用最少的页面(看的是次数) -
Clock置换算法
简单的Clock算法
当某页被访问时,期房文位被置1,置换算法在选择一页淘汰时,只需检查页的访问位。如果是0,就选择将该页换出;若为1,则重新将它置0,暂不换出,再按照FIFO算法检查下一个页面
改进型Clock置换算法
1类(A=0,M=0),表示该页最近既未被访问,又未被修改,是最佳淘汰页
2类(A=0,M=1),表示该页最近未被访问,但已被修改,并不是很好的淘汰页
3类(A=1,M=0),表示该页最近已被访问,但未被修改,该页有可能再被访问
4类(A=1,M=1),表示该页最近已被访问且被修改,该页可能再被访问 -
页面缓冲算法PBA Page Buffering Algorithm
早期磁盘调度算法
- 先来先服务
公平简单,平均寻道距离大,仅应用到磁盘I/O较少的场合 - 最短寻道时间优先
性能比先来先服务好
不能保证平均寻道时间最短
可能会出现饥饿现象
基于扫描的磁盘调度算法
- 扫描(SCAN)算法
寻道性能好,避免出现饥饿现象
不利于远离磁头一端的访问请求 - 循环(CSCAN)扫描算法
消除了对两端磁道访问的不公平 - NStepSCAN调度算法
N步SCAN算法是将磁盘请求队列分成若干个长度为N的子队列,磁盘调度将按FCFS算法依次处理这些子队列 - FSCAN调度算法
是N步SCAN算法的简化,只将请求队列分成两个队列,一个是有当前所请求磁盘I/O的进程形成的队列,由磁盘调度按SCAN算法进行处理.另一个是在扫描期间,将新出现的所有请求磁盘I/O的进程放入等待处理的请求队列,这样,所有的新请求都被推迟到下一次扫描时处理