• 【转】超实用的JavaScript技巧及最佳实践


      众所周知,JavaScript是一门非常流行的编程语言,开发者用它不仅可以开发出炫丽的Web程序,还可以用它来开发一些移动应用程序(如PhoneGap或Appcelerator),它还有一些服务端实现,比如NodeJS、Wakanda以及其它实现。此外,许多开发者都会把JavaScript选为入门语言,使用它来做一些弹出窗口等小东西。

      在这篇文章中,作者将会向大家分享JavaScript开发的小技巧、最佳实践等非常实用的内容,不管你是前端开发者还是服务端开发者,都应该来看看这些小技巧,它们绝对会让你受益的。

      文中所提供的代码片段都已经过最新版的Chrome 30测试,该浏览器使用V8 JavaScript引擎(V8 3.20.17.15)。

      1.第一次给变量赋值时,别忘记var关键字

      给一个未声明的变量赋值,该变量会被自动创建为全局变量,在JS开发中,应该避免使用全局变量。

      2.使用===替换==

      并且永远不要使用=或!=。

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    [10] === 10    // is false
    [10]  == 10    // is true
    '10' == 10     // is true
    '10' === 10    // is false
     []   == 0     // is true
     [] ===  0     // is false
     '' == false   // is true but true == "a" is false
     '' ===   false // is false

      3.使用分号来作为行终止字符

      在行终止的地方使用分号是一个很好的习惯,即使开发人员忘记加分号,编译器也不会有任何提示,因为在大多数情况下,JavaScript解析器会自动加上。

      4.创建构造函数

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    function Person(firstName, lastName){
        this.firstName =  firstName;
        this.lastName = lastName;       
     
    var Saad = new Person("Saad", "Mousliki");

      5.应当小心使用typeof、instanceof和constructor

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    var arr = ["a", "b", "c"];
    typeof arr;   // return "object"
    arr  instanceof Array // true
    arr.constructor();  //[]

      6.创建一个Self-calling函数

      这通常会被称为自我调用的匿名函数或立即调用函数表达式(LLFE)。当函数被创建的时候就会自动执行,好比下面这个:

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    (function(){
        // some private code that will be executed automatically
    })(); 
    (function(a,b){
        var result = a+b;
        return result;
    })(10,20)

      7.给数组创建一个随机项

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    var items = [12, 548 , 'a' , 2 , 5478 , 'foo' , 8852, , 'Doe' , 2145 , 119];
     
    var  randomItem = items[Math.floor(Math.random() * items.length)];

      8.在特定范围里获得一个随机数

      下面这段代码非常通用,当你需要生成一个假的数据用来测试时,比如在最低工资和最高之前获取一个随机值。

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    var x = Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;

      9.在数字0和最大数之间生成一组随机数

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    var numbersArray = [] , max = 100;
     
    for( var i=1; numbersArray.push(i++) < max;);  // numbers = [0,1,2,3 ... 100]

      10.生成一组随机的字母数字字符

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    function generateRandomAlphaNum(len) {
        var rdmstring = "";
        for( ; rdmString.length < len; rdmString  += Math.random().toString(36).substr(2));
        return  rdmString.substr(0, len);
     
    }

      11.打乱数字数组

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    var numbers = [5, 458 , 120 , -215 , 228 , 400 , 122205, -85411];
    numbers = numbers.sort(function(){ return Math.random() - 0.5});
    /* the array numbers will be equal for example to [120, 5, 228, -215, 400, 458, -85411, 122205]  */

      12.字符串tim函数

      trim函数可以删除字符串的空白字符,可以用在Java、C#、PHP等多门语言里。

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    String.prototype.trim = function(){return this.replace(/^s+|s+$/g, "");};

      13.数组追加

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    var array1 = [12 , "foo" , {name "Joe"} , -2458];
     
    var array2 = ["Doe" , 555 , 100];
    Array.prototype.push.apply(array1, array2);
    /* array1 will be equal to  [12 , "foo" , {name "Joe"} , -2458 , "Doe" , 555 , 100] */

      14.将参数对象转换为数组

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    var argArray = Array.prototype.slice.call(arguments);

      15.验证一个给定参数是否为数字

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    function isNumber(n){
        return !isNaN(parseFloat(n)) && isFinite(n);
    }

      16.验证一个给定的参数为数组

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    function isArray(obj){
        return Object.prototype.toString.call(obj) === '[object Array]' ;
    }

      注意,如果toString()方法被重写了,你将不会得到预期结果。

      或者你可以这样写

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    Array.isArray(obj); // its a new Array method

      同样,如果你使用多个frames,你可以使用instancesof,如果内容太多,结果同样会出错。

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    var myFrame = document.createElement('iframe');
    document.body.appendChild(myFrame);
     
    var myArray = window.frames[window.frames.length-1].Array;
    var arr = new myArray(a,b,10); // [a,b,10] 
     
    // instanceof will not work correctly, myArray loses his constructor
    // constructor is not shared between frames
    arr instanceof Array; // fals

      17.从数字数组中获得最大值和最小值

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    var  numbers = [5, 458 , 120 , -215 , 228 , 400 , 122205, -85411];
    var maxInNumbers = Math.max.apply(Math, numbers);
    var minInNumbers = Math.min.apply(Math, numbers);

      18.清空数组

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    var myArray = [12 , 222 , 1000 ]; 
    myArray.length = 0; // myArray will be equal to [].

      19.不要用delete从数组中删除项目

      开发者可以使用split来代替使用delete来删除数组项。与其删除数组中未定义项目,还不如使用delete来替代。

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    var items = [12, 548 ,'a' , 2 , 5478 , 'foo' , 8852, , 'Doe' ,2154 , 119 ];
    items.length; // return 11
    delete items[3]; // return true
    items.length; // return 11
    /* items will be equal to [12, 548, "a", undefined × 1, 5478, "foo", 8852, undefined × 1, "Doe", 2154,       119]   */

      也可以……

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    var items = [12, 548 ,'a' , 2 , 5478 , 'foo' , 8852, , 'Doe' ,2154 , 119 ];
    items.length; // return 11
    items.splice(3,1) ;
    items.length; // return 10
    /* items will be equal to [12, 548, "a", 5478, "foo", 8852, undefined × 1, "Doe", 2154,       119]   */

      delete方法应该删除一个对象属性

      20.使用length属性缩短数组

      如上文提到的清空数组,开发者还可以使用length属性缩短数组。

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    var myArray = [12 , 222 , 1000 , 124 , 98 , 10 ]; 
    myArray.length = 4; // myArray will be equal to [12 , 222 , 1000 , 124].

      如果你所定义的数组长度值过高,那么数组的长度将会改变,并且会填充一些未定义的值到数组里,数组的length属性不是只读的。

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    myArray.length = 10; // the new array length is 10
    myArray[myArray.length - 1] ; // undefined

      文中所提供的代码片段都已经过最新版的Chrome 30测试,该浏览器使用V8 JavaScript引擎(V8 3.20.17.15)。

      1.使用逻辑符号&&或者||进行条件判断

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    var foo = 10; 
    foo == 10 && doSomething(); // is the same thing as if (foo == 10) doSomething();
    foo == 5 || doSomething(); // is the same thing as if (foo != 5) doSomething();

      AND也可以用来设置函数参数的默认值

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    Function doSomething(arg1){
        Arg1 = arg1 || 10; // arg1 will have 10 as a default value if it’s not already set
    }

      2.使用map()方法来遍历数组

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    var squares = [1,2,3,4].map(function (val) { 
        return val * val; 
    });
    // squares will be equal to [1, 4, 9, 16]

      3.舍入小数位数

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    var num =2.443242342;
    num = num.toFixed(4);  // num will be equal to 2.4432

      4.浮点数问题

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    0.1 + 0.2 === 0.3 // is false
    9007199254740992 + 1 // is equal to 9007199254740992 
    9007199254740992 + 2 // is equal to 9007199254740994

      0.1+0.2等于0.30000000000000004,为什么会发生这种情况?根据IEEE754标准,你需要知道的是所有JavaScript数字在64位二进制内的都表示浮点数。开发者可以使用toFixed()和toPrecision()方法来解决这个问题。

      5.使用for-in loop检查遍历对象属性

      下面这段代码主要是为了避免遍历对象属性。

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    for (var name in object) { 
        if (object.hasOwnProperty(name)) {
            // do something with name                   
        
    }

      6.逗号操作符

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    var a = 0;
    var b = ( a++, 99 );
    console.log(a);  // a will be equal to 1
    console.log(b);  // b is equal to 99

      7.计算或查询缓存变量

      在使用jQuery选择器的情况下,开发者可以缓存DOM元素

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    var navright = document.querySelector('#right');
    var navleft = document.querySelector('#left');
    var navup = document.querySelector('#up');
    var navdown = document.querySelector('#down');

      8.在将参数传递到isFinite()之前进行验证

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    isFinite(0/0) ; // false
    isFinite("foo"); // false
    isFinite("10"); // true
    isFinite(10);   // true
    isFinite(undifined);  // false
    isFinite();   // false
    isFinite(null);  // true  !!!

      9.在数组中避免负向索引

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    var numbersArray = [1,2,3,4,5];
    var from = numbersArray.indexOf("foo") ;  // from is equal to -1
    numbersArray.splice(from,2);    // will return [5]

      确保参数传递到indexOf()方法里是非负向的。

      10.(使用JSON)序列化和反序列化

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    var person = {name :'Saad', age : 26, department : {ID : 15, name : "R&D"} };
    var stringFromPerson = JSON.stringify(person);
    /* stringFromPerson is equal to "{"name":"Saad","age":26,"department":{"ID":15,"name":"R&D"}}"   */
    var personFromString = JSON.parse(stringFromPerson); 
    /* personFromString is equal to person object  */

      11.避免使用eval()或Function构造函数

      eval()和Function构造函数被称为脚本引擎,每次执行它们的时候都必须把源码转换成可执行的代码,这是非常昂过的操作。

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    var func1 = new Function(functionCode);
    var func2 = eval(functionCode);

      12.避免使用with()方法

      如果在全局区域里使用with()插入变量,那么,万一有一个变量名字和它名字一样,就很容易混淆和重写。

      13.避免在数组里使用for-in loop

      而不是这样用:

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    var sum = 0; 
    for (var i in arrayNumbers) { 
        sum += arrayNumbers[i]; 
    }

      这样会更好:

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    var sum = 0; 
    for (var i = 0, len = arrayNumbers.length; i < len; i++) { 
        sum += arrayNumbers[i]; 
    }

      这样会更快:

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    for (var i = 0; i < arrayNumbers.length; i++)

      为什么?数组长度arraynNumbers在每次loop迭代时都会被重新计算。

      14.不要向setTimeout()和setInterval()方法里传递字符串

      如果在这两个方法里传递字符串,那么字符串会像eval那样重新计算,这样速度就会变慢,而不是这样使用:

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    setInterval('doSomethingPeriodically()', 1000); 
    setTimeOut('doSomethingAfterFiveSeconds()', 5000);

      相反,应该这样用:

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    setInterval(doSomethingPeriodically, 1000); 
    setTimeOut(doSomethingAfterFiveSeconds, 5000);

      15.使用switch/case语句代替较长的if/else语句

      如果有超过2个以上的case,那么使用switch/case速度会快很多,而且代码看起来更加优雅。

      16.遇到数值范围时,可以选用switch/casne

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    function getCategory(age) { 
        var category = ""
        switch (true) { 
            case isNaN(age): 
                category = "not an age"
                break
            case (age >= 50): 
                category = "Old"
                break
            case (age <= 20): 
                category = "Baby"
                break
            default
                category = "Young"
                break
        }; 
        return category; 
    getCategory(5);  // will return "Baby"

      17.创建一个对象,该对象的属性是一个给定的对象

      可以编写一个这样的函数,创建一个对象,该对象属性是一个给定的对象,好比这样:

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    function clone(object) { 
        function OneShotConstructor(){};
        OneShotConstructor.prototype= object; 
        return new OneShotConstructor();
    }
    clone(Array).prototype ;  // []

      18.一个HTML escaper函数

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    function escapeHTML(text) { 
        var replacements= {"<": "<", ">": ">","&": "&", """: """};                     
        return text.replace(/[<>&"]/g, function(character) { 
            return replacements[character]; 
        });
    }

      19.在一个loop里避免使用try-catch-finally

      try-catch-finally在当前范围里运行时会创建一个新的变量,在执行catch时,捕获异常对象会赋值给变量。

      不要这样使用:

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    var object = ['foo', 'bar'], i; 
    for (i = 0, len = object.length; i <len; i++) { 
        try
            // do something that throws an exception
        
        catch (e) {  
            // handle exception 
        }
    }

      应该这样使用:

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    var object = ['foo', 'bar'], i; 
    try {
        for (i = 0, len = object.length; i <len; i++) { 
            // do something that throws an exception
        }
    }
    catch (e) {  
        // handle exception 
    }

      20.给XMLHttpRequests设置timeouts 

      如果一个XHR需要花费太长时间,你可以终止链接(例如网络问题),通过给XHR使用setTimeout()解决。

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    var xhr = new XMLHttpRequest ();
    xhr.onreadystatechange = function () { 
        if (this.readyState == 4) { 
            clearTimeout(timeout); 
            // do something with response data
        
    var timeout = setTimeout( function () { 
        xhr.abort(); // call error callback 
    }, 60*1000 /* timeout after a minute */ );
    xhr.open('GET', url, true); 
     
    xhr.send();

      此外,通常你应该完全避免同步Ajax调用。

      21.处理WebSocket超时

      一般来说,当创建一个WebSocket链接时,服务器可能在闲置30秒后链接超时,在闲置一段时间后,防火墙也可能会链接超时。

      为了解决这种超时问题,你可以定期地向服务器发送空信息,在代码里添加两个函数:一个函数用来保持链接一直是活的,另一个用来取消链接是活的,使用这种方法,你将控制超时问题。

      添加一个timeID……

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    var timerID = 0;
    function keepAlive() {
        var timeout = 15000; 
        if (webSocket.readyState == webSocket.OPEN) { 
            webSocket.send(''); 
        
        timerId = setTimeout(keepAlive, timeout); 
    function cancelKeepAlive() { 
        if (timerId) { 
            cancelTimeout(timerId); 
        
    }

      keepAlive()方法应该添加在WebSocket链接方法onOpen()的末端,cancelKeepAlive()方法放在onClose()方法下面。

      22.记住,最原始的操作要比函数调用快

      对于简单的任务,最好使用基本操作方式来实现,而不是使用函数调用实现。

      例如

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    var min = Math.min(a,b);
    A.push(v);

      基本操作方式:

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    var min = a < b ? a b;
    A[A.length] = v;

      23.编码时注意代码的美观、可读

      JavaScript是一门非常好的语言,尤其对于前端工程师来说,JavaScript也非常重要,点击 这里可以访问更多优秀的JavaScript资源。

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