【1】全局、局部静态变量的特点
通过代码分析如下:
1 #include<iostream> 2 using namespace std; 3 4 static int MAX = 10; 5 // MAX += 100; // error! 全局静态变量不可以直接在全局参与运算 6 7 void fun(int nValue) 8 { 9 static int x = nValue; // 局部静态变量 10 int b = 10; // 一般变量 11 ++x; 12 cout << &x << " " << x << endl; 13 cout << &b << " " << b << endl; 14 } 15 16 int show() 17 { 18 // x = 100; // error!不可以改变静态局部变量的值(可见性问题) 19 20 return MAX += 10; 21 } 22 23 void main() 24 { 25 cout << show() << endl; 26 cout << &MAX << " " << MAX <<endl; 27 for (int i = 0; i < 10; ++i) 28 { 29 fun(i); 30 } 31 system("pause"); 32 } 33 34 //运行结果如下: 35 /* 36 20 37 00F89000 20 38 00F8916C 1 39 0022F6F8 10 40 00F8916C 2 41 0022F6F8 10 42 00F8916C 3 43 0022F6F8 10 44 00F8916C 4 45 0022F6F8 10 46 00F8916C 5 47 0022F6F8 10 48 00F8916C 6 49 0022F6F8 10 50 00F8916C 7 51 0022F6F8 10 52 00F8916C 8 53 0022F6F8 10 54 00F8916C 9 55 0022F6F8 10 56 00F8916C 10 57 0022F6F8 10 58 请按任意键继续. . . 59 */
总结:
(1)局部静态变量只能在函数内部(内部即局部)。值只进行一次初始化,以后每次再执行函数时保持上一次执行过的值。
(2)全局静态变量是在全局变量前加一个static,使该变量只在这个源文件中可用,称之为全局静态变量。全局静态变量即静态全局变量。
在多个文件组成的程序里,全局变量与全局静态变量的区别:全局静态变量使得该变量为定义该变量的源文件所独享,其他文件不能使用。
全局静态变量不可以在全局进行运算操作。
【2】解释形参,局部变量和静态局部变量的差别?
答案:从本质上说,三者均属于局部作用域中的变量,其中局部变量又可区分为普通局部变量和静态局部变量,
它们的差别在于:
(1)形参的作用域为整个函数体,而普通变量和静态局部变量的作用域为:从定义处到包含该变量定义的块的结束处
(2)形参由调用函数时所传递的实参初始化,而普通局部变量和静态局部变量通常用初始化式进行初始化,且均在程
序执行流程第一次经过该对象的定义语句时进行初始化。静态局变量的初始化在整个程序执行过程中只执行一次。
(3)形参和普通局部变量均属于自动变量,在每次调用函数是创建,并在函数结束时撤销,而静态局部变量的生命期
却跨越了函数的多次调用,并在创建后直接到程序结束时才撤销。
【3】静态成员变量有何特点?
静态成员变量只初始化一次,即第一次执行赋值。
示例代码如下:
1 #include<iostream> 2 using namespace std; 3 4 int fun(int a) 5 { 6 static int x = a; 7 x += 10; 8 cout << x << " "; 9 return x; 10 } 11 12 void main() 13 { 14 for (int i = 10; i > 0; --i) 15 { 16 fun(i); 17 } 18 system("pause"); 19 } 20 // run out: 21 // 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 请按任意键继续. . . 22 // 说明:局部静态变量有且仅有第一次初始化。
【4】通过引用如何改变静态局部变量的值?
示例代码如下:
1 #include<iostream>
2 using namespace std;
3
4 int & fun(int a)
5 {
6 static int x = a;
7 x += 10;
8 cout<<x<<" ";
9 return x;
10 }
11 void main()
12 {
13 for(int i = 0; i < 10; i++)
14 {
15 int &y = fun(i);
16 y += 100;
17 }
18 }
19 //运行结果如下:
20 //10 120 230 340 450 560 670 780 890 1000
21 //说明:引用返回生存期不受函数限制
【5】通过指针如何改变静态局部变量的值?
示例代码如下:
1 #include<iostream>
2 using namespace std;
3
4 int *fun(int a)
5 {
6 static int x = a;
7 x += 10;
8 cout<<x<<" ";
9 return &x;
10 }
11
12 void main()
13 {
14 for(int i = 0; i < 10; i++)
15 {
16 int *p = fun(i);
17 *p = 100+i;
18 }
19 }
20 //运行结果如下:
21 //10 110 111 112 113 114 115 116 117 118
22 //说明:指针返回生存期不受函数限制
【6】局部变量的生存期如何分析?
示例代码如下:
1 #include<iostream>
2 using namespace std;
3
4 class Test
5 {
6 public:
7 Test()
8 {
9 cout<<"Create Test: "<<endl;
10 }
11 ~Test()
12 {
13 cout<<"Free Test: "<<endl;
14 }
15 };
16
17 void fun()
18 {
19 Test t1;
20 }
21
22 void main()
23 {
24 for(int i = 0; i < 5; ++i)
25 {
26 fun();
27 }
28 cout<<"main end"<<endl;
29 }
30 //输出结果如下:“十个 创建和析构 对象”
31 /*
32 Create Test:
33 Free Test:
34 Create Test:
35 Free Test:
36 Create Test:
37 Free Test:
38 Create Test:
39 Free Test:
40 Create Test:
41 Free Test:
42 main end
43 */
44 //说明:局部变量的生存期仅仅在块内
局部变量的生存期仅仅在块内。
【7】静态成员在全局区域开辟的空间,生存期不受函数限制如何分析?
示例代码如下:
1 #include<iostream>
2 using namespace std;
3
4 class Test
5 {
6 public:
7 Test()
8 {
9 cout<<"Create Test: "<<endl;
10 }
11 ~Test()
12 {
13 cout<<"Free Test: "<<endl;
14 }
15 };
16
17 void fun()
18 {
19 static Test t1;
20 }
21 void main()
22 {
23 for(int i = 0; i < 10; ++i)
24 {
25 fun();
26 }
27 cout<<"main end"<<endl;
28 }
29 //输出结果如下:
30 /*
31 Creat Test
32 main end
33 Free Test
34 */
35 //说明:静态成员在全局区域开辟的空间,生存期不受函数限制
【8】类内静态成员变量必须在类外初始化,并且遵循访问属性原则举例?
示例代码如下:
1 #include<iostream>
2 using namespace std;
3
4 class Test
5 {
6 //private: //注意访问权限不同的区别
7 public:
8 int value;
9 static int num; //静态类的成员变量
10 public:
11 Test(int x=0):value(x)
12 {
13 }
14 ~Test()
15 {}
16 };
17 int Test::num=0; //必须在类外初始化
18 void main()
19 {
20 Test t1(10), t2(20), t3(30);
21
22 cout<<t1.num<<endl;
23 t1.num += 100;
24 cout<<Test::num<<endl;
25 }
26 //运行结果如下:
27 /*
28 0
29 100
30 */
31 //说明:类内静态成员变量必须在类外初始化,并且遵循访问属性原则
【9】静态成员变量的计数作用如何体现?
示例代码如下:
1 #include<iostream>
2 using namespace std;
3
4 class Test
5 {
6 private:
7 int value;
8 static int num;
9 public:
10 Test(int x=0):value(x)
11 {
12 cout<<"Create Test: "<<++num<<endl;
13 }
14 ~Test()
15 {
16 cout<<"Destroy Test: "<<--num<<endl;
17 }
18 };
19
20 int Test::num=0;
21 void main()
22 {
23 Test t1[10]; //创建十个对象,用num进行计数
24 }
25
26 //运行结果如下:
27 /*
28 Create Test: 1
29 Create Test: 2
30 Create Test: 3
31 Create Test: 4
32 Create Test: 5
33 Create Test: 6
34 Create Test: 7
35 Create Test: 8
36 Create Test: 9
37 Create Test: 10
38 Destroy Test: 9
39 Destroy Test: 8
40 Destroy Test: 7
41 Destroy Test: 6
42 Destroy Test: 5
43 Destroy Test: 4
44 Destroy Test: 3
45 Destroy Test: 2
46 Destroy Test: 1
47 Destroy Test: 0
48 */
【10】类中静态成员的访问权限如何分析?
示例代码如下:
1 #include<iostream>
2 using namespace std;
3
4 #include<iostream.h>
5 class Test
6 {
7 public:
8 int value;
9 static int num;
10 public:
11 Test(int x=0):value(x)
12 {
13 cout<<"Create Test: "<<++num<<endl;
14 }
15 ~Test()
16 {
17 cout<<"Destroy Test: "<<--num<<endl;
18 }
19
20 void fun()
21 // == void fun(Test * const this) //注意const的位置
22 {
23 this->value+=10;
24 cout<<num<<endl;
25 }
26 //static void sfunc()
27 static void sfunc(Test &t) //静态成员函数没有this指针
28 { // no this pointer;
29 //value += 10; //error!!!因为静态成员函数没有this指针,
30 t.value+=10;
31 cout<<num<<endl;
32 }
33 };
34 int Test::num=0; //初始化静态成员变量
35 void main()
36 {
37 Test t1(10),t2(10);
38 t1.fun();
39 t1.sfunc(t1);
40
41 Test::sfunc(t2);
42
43 Test::num = 10; //公共变量可以访问,私有不可
44
45 }
46 //运行结果如下:
47 /*
48 Create Test: 1
49 Create Test: 2
50 2
51 2
52 2
53 Destroy Test: 9
54 Destroy Test: 8
55 */
【11】类的静态数据成员~常量成员~静态常量成员各有何区别?
示例代码如下:
1 #include<iostream>
2 using namespace std;
3
4 class Test
5 {
6 private:
7 int value;
8 static int num;
9 const int max;
10 static const int min; //=0;// vs2005可以直接初始化 vC6.0 error!!!!!
11 public:
12 Test(int x=0):value(x),max(x+20) //类中const数据成员变量采用参数列表进行初始化
13 {
14 // == value = x;
15 // == max = x+20;
16 }
17 ~Test()
18 {
19 }
20 };
21
22 int Test::num=10; //静态成员变量在类外初始化
23 const int Test::min=0; //静态常量成员在类外初始化
24
25 void main()
26 {
27 Test t1(10),t2(20);
28 }
【12】静态成员函数~一般成员函数~常成员函数之间的访问权限如何?
示例代码如下:
1 #include<iostream>
2 using namespace std;
3
4 class Test
5 {
6 public:
7 int value;
8 static int num;
9
10 public:
11 Test(int x = 0):value(x)
12 {}
13 ~Test()
14 {}
15 public:
16 void func()
17 // void func(Test * const this)
18 {
19 cfunc(); //sfunc(this);//相当于限制了this的能力
20 cout<<value++<<endl;
21 cout<<num++<<endl;
22 }
23 void cfunc() const
24 // void sfunc(const Test * const this)
25 {
26 //func();// func(this); //error! 相当于扩大了this的能力
27 this->value; //成员变量不可以变量
28 //cout<<value++<<endl; //error! const修饰限定对象的成员不被改变
29 cout<<num++<<endl; //OK 因为num为静态成员变量
30 sfun();
31 }
32 static void sfun() //const
33 { // no this
34 //func();
35 }
36 };
37
38 int Test::num=0;
39
40 void main()
41 {
42 Test t1(10);
43 t1.func();
44 //t1.sfunc(); //error!!!sfunc()为静态成员函数 不可以通过对象直接调用
45 }