• [原创]移动相机九点标定工具原理及实现(包涵部分源码)


    1. 移动相机标定与固定相机的标定有什么差异?

    • 书接上文 [原创]一种自动化九点标定工具原理(包涵部分源码)
    • 移动相机(眼在手上):相机安装在龙门架的Z轴上
    • 相机拍照得出来来的位置与当前龙门架实际点位有关系,有什么关系呢?答案:平移关系,只比固定相机多了一个平移关系
    • 怎么理解呢?假如以相机中心点作为坐标系T1原点,坐标系T1和龙门架坐标系G1只有平移关系。 而坐标系T1内的图像坐标系C1与龙门架坐标系G1存在一个固定的仿射变换矩阵

    2. 解决办法?

    • 假如龙门架在G1点位,在此点位使用相机拍到一个mark点的图像坐标为P1;放射变换矩阵为M1,而此mark点对应的真实龙门架坐标为R1
    • 四者之间的关系为R1=P1*M1+G1
    • 通过上一篇文章描述方法,同样利用旋转方式获取P1,只是操作方式稍微不同。

    3. 详细操作步骤?

    • 龙门架先吸取标定板到R1位置,放下标定板
    • 龙门架到达G1位置,拍照获取到mark点位置P1.1
    • 龙门架再次到R1位置,吸取标定板,旋转180度后放下标定板
    • 龙门架再次到达G1位置,拍照获取到mark点位置P1.2
    • P1的图像坐标为P1.1和P1.2的中心点
    • 到此,公式R1=P1*M1+G1的参数已经拿到R1,P1,G1。按照上述方式操作9次就可以计算出仿射变换矩阵M1了

    4. 适用范围

    • 此标定方式只适合类似于龙门架的头部相机标定,不适合机械手设备的头部相机标定
    • 机械手头部相机的标定除了平移关系外,还有旋转关系。具体标定方式见下回分解

    5. 源码

    image.png

            private void updatePoiMatrix(Position pcbPoi,Position poi1, Position poi2,Position takePhotoPoi)
            {
                //更新对应的数组
                imagePoiList.Add(new Position() { X = (poi1.X + poi2.X) / 2, Y = (poi1.Y + poi2.Y) / 2 });
                System.Windows.Point p1=new System.Windows.Point();
                p1.X = pcbPoi.X - takePhotoPoi.X;
                p1.Y = pcbPoi.Y - takePhotoPoi.Y;
    
                Position newDstPoi = new Position();
                newDstPoi.X = p1.X;
                newDstPoi.Y = p1.Y;
                robotPoiList.Add(newDstPoi);
            }
            private void btnSaveCalibration_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                try
                {
                    NcHelper.GetInstance().SaveMat(imagePoiList, robotPoiList, this.matPath);
                }
                catch (Exception ex)
                {
                    this.printException(ex);
                }
            }
            
            public void SaveMat(List<Position> imageList, List<Position> robotPoiList, string path)
            {
                HTuple imageXList = new HTuple(), imageYList = new HTuple();
                HTuple robotXList = new HTuple(), robotYList = new HTuple();
    
                for (int i = 0; i < imageList.Count; i++)
                {
                    imageXList[i] = imageList[i].X;
                    imageYList[i] = imageList[i].Y;
                    robotXList[i] = robotPoiList[i].X;
                    robotYList[i] = robotPoiList[i].Y;
                }
    
                HTuple hv_HomMat2D = new HTuple(), hv_SerializedItemHandle = new HTuple();
                HTuple hv_FileHandle = new HTuple();
                ////标定
                hv_HomMat2D.Dispose();
                HOperatorSet.VectorToHomMat2d(imageXList, imageYList, robotXList, robotYList, out hv_HomMat2D);
    
                //保存变换矩阵
                hv_SerializedItemHandle.Dispose();
                HOperatorSet.SerializeHomMat2d(hv_HomMat2D, out hv_SerializedItemHandle);
                hv_FileHandle.Dispose();
                HOperatorSet.OpenFile(path, "output_binary", out hv_FileHandle);
                HOperatorSet.FwriteSerializedItem(hv_FileHandle, hv_SerializedItemHandle);
                HOperatorSet.CloseFile(hv_FileHandle);
    
                imageXList.Dispose();
                imageYList.Dispose();
                robotXList.Dispose();
                robotYList.Dispose();
                hv_HomMat2D.Dispose();
                hv_SerializedItemHandle.Dispose();
                hv_FileHandle.Dispose();
            }
    

    6. 后续计划[敬请期待],如需完整代码请微信联系

    • 机械手头部相机标定工具
    • 下相机定位算法
    • 基于头部相机的载具定位算法
    • 基于顶部相机的塑盘取料算法
    • 基于头部相机的检测算法实现
    • 一种面向接口接口、依赖注入的运控框架的总体介绍及分层实现
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