• Java String引起的常量池、String类型传参、“==”、“equals”、“hashCode”问题 细节分析


      在学习javase的过程中,总是会遇到关于String的各种细节问题,而这些问题往往会出现在Java攻城狮面试中,今天想写一篇随笔,简单记录下我的一些想法。话不多说,直接进入正题。

    1.String常量池、“==”、“equals”:

    先看一段代码:

     1 String s1 = "123";
     2 String s2 = "123";
     3 System.out.println("s1==s2? "+(s1==s2));//true
     4         
     5 //使用new关键字创建一个String对象s3,看看会不会出现不一样的情况?
     6 String s3 = new String("123");
     7 System.out.println("s1==s3? "+(s1==s3));//false
     8         
     9 //如果不使用==比较,而是equals比较呢?
    10 System.out.println("s1.equals(s3)? "+s1.equals(s3));//true

    运行结果:

    1 s1==s2? true
    2 s1==s3? false
    3 s1.equals(s3)? true

    看到这里,有的人会迷惑了:为什么s1==s2?为什么s1==s3是false?而s1.equals(s3)却是true?

    在Java语言中,==和equals都有比较的作用。这两种方式有什么区别呢?为什么要设计出来这两种方式呢?

    我们知道java中有8种基本类型和非基本类型(对象类型或者引用类型)

    基本类型有:byte,short,int,long,float,double,boolean,char;

    对象类型:除了以上8种基本类型

    对于基本类型,使用==就可以直接进行比较是否相等,而对于对象类型,使用==只会比较该对象变量的内存地址,在Java中每个新建的对象都有自己的一块内存,只要使用了new就是两个不同的对象,所以此时==显然不能满足我们的需求,自然s1==s3会是false。可是我们确实想比较两个对象变量指向的值,怎么办呢?于是,equals()被设计出来了。equals()是Object类中的一个方法,通过查阅Object中equals()方法的API

    1 public boolean equals(Object obj) {
    2     return (this == obj);
    3 }

    我们发现:在Object类中equals()方法竟然也是使用了==符号来进行对象的比较!!! 那岂不是完犊子?跟我们想要的功能不一样啊。可是,我们也应该知道一句话:Java中万物皆对象,Object是所有对象的父类!对象被创建后都默认继承了Object类(根类),拥有了Object类的方法和字段,这就是Java面向对象的一个特性:继承。于是被创建的对象就可以在自己对应的类中,对Object类中的方法进行重写,例如本例中String类中对equals()方法重写的代码是:

     1 public boolean equals(Object anObject) {
     2     if (this == anObject) {
     3         return true;
     4     }
     5     if (anObject instanceof String) {
     6         String anotherString = (String)anObject;
     7         int n = value.length;
     8         if (n == anotherString.value.length) {
     9             char v1[] = value;
    10             char v2[] = anotherString.value;
    11             int i = 0;
    12             while (n-- != 0) {
    13                 if (v1[i] != v2[i])
    14                     return false;
    15                     i++;
    16                 }
    17                 return true;
    18             }
    19     }
    20     return false;
    21 }                

    上述的代码大致表示的是:将两个字符串拆分成一个字符一个字符地对比,只有两个字符串的全部字符相等,才返回true,因此实现了比较两个String对象(对象类型)指向的值是否相等的功能。因此,此时我们明白了为什么 s1.equals(s3)为true。

    那么现在的问题来了,String类型不是对象类型吗?对象类型不是不能使用==来进行比较吗?那为什么s1==s2会是true?

    String常量池就出现在我们的讨论中了

    为了减少在JVM中创建的字符串的数量,字符串类维护了一个字符串池,每当代码创建字符串常量时,JVM会首先检查字符串常量池。如果字符串已经存在池中,就会返回池中的实例引用。如果字符串不在池中,就会实例化一个字符串并且放到池中。也就是说,如以下代码

    String s1 = "123";
    String s2 = "123";

    创建s1字符串后,在字符串常量池中就存在一个实例“123”,当第二次创建字符串常量s2时,

    由于s2对应的也是“123”,而String常量池中此时已经有“123”,所以就直接将s2指向"123",在此过程中没有对象的新建。因此,实际上s1和s2是一个对象,所以自然s1==s2 为true;
    下面有个思考题给读者好好思考:(也是容易被面试到经典问题)

    1 String s1 = new String("你好") ;
    2 String s2 = new String("你好") ;

    上述代码中,一共创建几个String对象?答案:3个。好好思考。(编译期Constant Pool(常量池)中创建1个,运行期heap(堆)中创建2个)
    更多关于常量池的内容,请参考:

    https://blog.csdn.net/xdugucc/article/details/78193805

    2.“equals”、“hashCode”:

    先看一段代码:

     1 String s1 = "123";
     2 String s2 = new String("123");
     3 System.out.println("s1.equals(s2)? "+s1.equals(s2));//true
     4 
     5 //输出s1和s2的hashCode
     6 System.out.println("s1,s2的hashCode分别为:");
     7 System.out.println("s1:"+s1.hashCode());//48690
     8 System.out.println("s2:"+s2.hashCode());//48690
     9 
    10 //创建一个HashSet
    11 Set<String> hashSet = new HashSet<String>();
    12 hashSet.add(s1);//将s1加入集合hashSet
    13 hashSet.add(s2);//将s2加入集合hashSet
    14 
    15 //遍历集合hashSet
    16 System.out.println("存储在hashSet中的元素为:");
    17 Iterator<String> it = hashSet.iterator();
    18 while(it.hasNext()) {
    19     System.out.println(it.next());
    20 }

    运行结果:

    1 s1.equals(s2)? true
    2 s1,s2的hashCode分别为:
    3 s1:48690
    4 s2:48690
    5 存储在hashSet中的元素为:
    6 123

    看了上面的代码和运行结果,首先我们先了解一下什么是hashCode?hashCode为什么会被设计出来?或者它有什么用处?
    hashCode是jdk根据对象的地址或者字符串或者数字算出来的int类型的数值,public int hashCode() 返回该对象的哈希码值。本例中String中的hashCode()方法:

     1 public int hashCode() {
     2      int h = hash;
     3      if (h == 0 && value.length > 0) {
     4          char val[] = value;
     5 
     6          for (int i = 0; i < value.length; i++) {
     7              h = 31 * h + val[i];
     8          }
     9          hash = h;
    10      }
    11      return h;
    12 }

    那么,hashCode值与equals是否有关系呢?答案是肯定的,如果使用equals()方法比较两个对象得到true,那么这两个对象的hashCode必须是相同的。

    需要注意的是:这里所指的true是,使用Object类中的equals()方法比较两个对象得到的true。

    这也就要求了当继承了Object类的一个类需要重写equals()方法来判断相等逻辑时,也要同时重写hashCode()方法来返回与equals()判断逻辑一致的hashCode值。String类重写了equals方法,所以当equals判断相等时,必须返回给两个对象相同的hashCode值。所以:上述代码中s1和s2的hashCode均为48690。

    hashCode的设计目的是为了提高哈希表的性能,那么它是如何提高性能的呢?以上面代码创建的hashSet为例,讲述这个过程:

    HashSet继承了Set接口,在HashSet中不允许出现重复对象。在HashSet是怎样判断元素是否重复呢?这就是该问题的关键所在,在Java集合中,判断两个对象是否相等的规则是:

      1)先判断两个对象的hashCode是否相等,如果不相等,那么就认为两个对象不相等,就可以往HashSet中加入这两个对象;如果hashCode相等,那么要进行第二步;

      2)再使用equals方法判断两个对象相等,如果相等,则说明两个对象相等,HashSet中不允许出现重复对象,例如上述代码:即使显示地给HashSet加入了s1和s2,但是我们发现遍历结果并没有输出两次“123”,仅有一次。

    看到这里,有的人可能会迷惑,在判断对象是否相等时equals和hashCode哪个是主要判断标准?很显然是equals。因此总结equals()与hashCode的关系是:

    1)hashCode相等的两个对象,equals()返回的不一定是true。

    2)equals()返回为true时,hashCode一定相等。

    当HashSet中元素比较多,或者重写equals()方法比较复杂时,每次往HashSet中加入一个元素,都要使用equals方法会使效率非常低,而直接先判断hashCode是否相等,判断hashCode是否相等就像一道堤坝先拦住了部分洪水,剩下来的洪水由另一个堤坝equals()拦截,大大提高了效率。

    3.String类型传参

    先看一段代码:

     1 public static void main(String[] args) {
     2     String s1 = "123";
     3     String s2 = new String("123");
     4     
     5     //输出将s1、s2作为参数传递后的值
     6     changeString(s1);
     7     changeString(s2);
     8     System.out.println("将s1传入changeString()方法后,s1:"+s1);
     9     System.out.println("将s2传入changeString()方法后,s2:"+s2);
    10 }
    11 
    12 //定义一个改变传入参数(String类型)的方法
    13 public static String changeString(String s) {
    14     s = "我被改变了!";
    15     return s;
    16 }

    运行结果:

    1 将s1传入changeString()方法后,s1:123
    2 将s2传入changeString()方法后,s2:123

    运行结果告诉我们,尽管changeString()传入的参数是String类型(对象类型),但是想通过此方法尝试将s1,s2改变后,发现s1,s2并没有发生变化。

    Java中传递的永远是值,我们知道,当传入的参数是基本类型时,其实只是把值赋值给了形参,无论在方法体中如何对形参操作,原来的基本类型对应的值不会发生任何变化,比如:如下代码

     1 public static void main(String[] args) {
     2     
     3     int a = 0;
     4     change(a);
     5     System.out.println("a经过change方法后,a仍然是:"+a);
     6 }
     7 
     8 public static int change(int a) {
     9     a = 666;
    10     return a ;
    11 }

    只是将 0 赋值给了 形参a而已。

    运行结果:

    1 a经过change方法后,a仍然是:0

    我们也知道,当传入参数是对象类型时,相当于把对象的地址赋值给了形参,对形参进行操作即是对实参操作,实参会发生改变。如:

     1 public static void main(String[] args) {
     2     int[] a = new int[3];//定义一个长度为3的数组,数组为对象类型(引用类型)
     3     //为该数组中的每个元素赋值为1;
     4     for(int i =0;i<a.length;i++) {
     5         a[i] = 1;
     6     }
     7     
     8     System.out.println("a[]传入change()方法前:");
     9     //遍历数组中的元素
    10     for(int i:a) {
    11         System.out.println(i);
    12     }
    13     
    14     change(a);
    15     System.out.println("将a[]传入change()方法后:");
    16     //遍历数组中的元素
    17     for(int i:a) {
    18         System.out.println(i);
    19     }
    20 }
    21 
    22 public static int[] change(int[]a) {
    23     //为形参中的数组赋值为2;
    24     for(int i=0;i<a.length;i++) {
    25         a[i] = 2;
    26     }
    27     return a;
    28 }

    运行结果:

    1 a[]传入change()方法前:
    2 1
    3 1
    4 1
    5 将a[]传入change()方法后:
    6 2
    7 2
    8 2

    那么问题来了,同样作为对象类型的String类对象,为什么就不满足当传参是对象类型时的规则呢?请打开String类的API:

    1 public final class String
    2     implements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence {
    3     ......
    4     ......

    我们可以发现,修饰String类的前面有个final关键字,该final关键字有什么用?
    用final修饰String类,表明String类是immutable(不可变的),当实例被创建时就会被初始化,并且无法修改实例信息。说点容易理解的:比如

    当我们定义了:String s1 = "abcd"; 对s进行改变,将其改变为:s1 =  "abcdef"时,实际上并没有在常量池中修改原来s的值,而是重新在常量池中重新加入一个"abcdef",而此时s1指向"abcdef"。如下图:

     

    好了 ,就这么多。各位加油!                                     

    2018/11/29 22:45:13

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