可是在众多园友的提点下,对于线程,阻塞,资源竞争等都没有仔细的去了解
在这版的改进中,我们新加了线程操作,线程等待,以及多层的错误捕获。【不知道有什么用可是潜意识叫我加上】
这些改进用于——作为一个本分的Log,绝对不影响主线程的流程不阻塞,同时能应对多个日志写入的要求,且避免资源的竞争。充分利用cpu的优势,让Log稳定的记录。
改进之后的代码
【感谢@Leandro的建议,再次修改之后的代码】
using System; using System.ComponentModel; using System.IO; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; namespace CustomerLog { /// <summary> /// 保存日志 /// </summary> public class Loghelper { private static Mutex _mutex; static Loghelper() { _mutex = new Mutex(); } #region 公开线程写入日志 /// <summary> /// 消息日志记录 /// </summary> /// <param name="message">消息</param> public void Log(string message) { try { new Task(() => Writelog(message)).Start(); } catch { // ignored } } /// <summary> /// 错误日志记录 /// </summary> /// <param name="ex">错误</param> public void Log(Exception ex) { try { new Task(() => WriteBuglog(ex)).Start(); } catch { // ignored } } #endregion #region 日志分类 /// <summary> /// 保存普通日志 /// </summary> /// <param name="message"></param> private bool Writelog(string message) { string logContent = string.Format("[{0}] =>{1}", DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd hh:mm:ss"), message); return SetFile(@"Log.txt", logContent); } /// <summary> /// 保存错误信息日志 /// </summary> /// <param name="ex"></param> private bool WriteBuglog(Exception ex) { var logContent = string.Format("[{0}]错误发生在:{1}, 内容:{2}", DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd hh:mm:ss"), ex.Source, ex.Message); logContent += string.Format(" 跟踪:{0}", ex.StackTrace); return SetFile(@"BugLog.txt", logContent); } #endregion #region 通用操作 /// <summary> /// 标准化写入过程,继承之后可自定义写入内容 /// 默认保存在debug目录的Log目录下 /// </summary> /// <param name="filename">文件名</param> /// <param name="logContent">写入内容</param> private static bool SetFile(string filename, string logContent) { _mutex.WaitOne(); try { Isexist(); // 判断Log目录是否存在 string errLogFilePath = Environment.CurrentDirectory + @"Log" + filename.Trim();// 获取当前目录地址 StreamWriter sw; if (!File.Exists(errLogFilePath)) { FileStream fs1 = new FileStream(errLogFilePath, FileMode.Create, FileAccess.Write); sw = new StreamWriter(fs1); } else { sw = new StreamWriter(errLogFilePath, true); } sw.WriteLine(logContent); sw.Flush(); sw.Close(); return true; } catch { // 忽略错误 return false; } finally { _mutex.ReleaseMutex(); } } // 判断是否存在日志文件 private static void Isexist() { string path = Environment.CurrentDirectory + @"Log"; if (!File.Exists(path)) { Directory.CreateDirectory(path); } } #endregion } }
在新的代码中取消了静态的方法,在类初始化的时候实例一个控制线程的控制器。
OK修改过后的就这个了。有疑问的希望广大园友能提出来,大家共同学习改进。