• hdu4115:Eliminate the Conflict


    n<=10000局剪刀石头布,对面第i局出Ai,m<=10000种对你出什么提出的要求:Xi Yi Wi 表示第Xi局和第Yi局,Wi=1:必须不同;Wi=0:必须相同,问是否存在你一局都不能输的可行解。

    一开始对面就把你每局的选择减成2个了,又是一个2-SAT问题。至于建图一定要考虑周全!注意一个条件对Xi和Yi带来的影响都要考虑!

    A和B必须不同:

    A和B必须相同:错误!未考虑清楚“必须相同”的含义,就是说,如果B没有一样的,那么A这个就不能选!

    那么还要把这些不能选的点删掉吗?看了大神博客,发现神奇姿势:这样A1和B3就永远不可能选了,因为一旦选立刻出现矛盾。

    注意事项:由于建边过程繁琐,中途思路混乱WA了一次。注意检查!!!

      1 #include<cstdio>
      2 #include<cstring>
      3 #include<algorithm>
      4 #include<cstdlib>
      5 #include<cmath>
      6 //#include<iostream>
      7 using namespace std;
      8 
      9 int n,m,T;
     10 #define maxn 10011*2
     11 #define maxe 10011*4
     12 struct Edge{int to,next;};
     13 struct Graph
     14 {
     15     Edge edge[maxe];int le;
     16     int first[maxn],vis[maxn];
     17     void clear()
     18     {
     19         le=2;
     20         memset(first,0,sizeof(first));
     21     }
     22     void insert(int x,int y)
     23     {
     24         edge[le].to=y;
     25         edge[le].next=first[x];
     26         first[x]=le++;
     27     }
     28     int sta[maxn],top;
     29     bool dfs(int x)
     30     {
     31         if (vis[x^1]) return 0;
     32         if (vis[x]) return 1;
     33         vis[x]=1;
     34         sta[++top]=x;
     35         for (int i=first[x];i;i=edge[i].next)
     36             if (!dfs(edge[i].to)) return 0;
     37         return 1;
     38     }
     39     bool twosat()
     40     {
     41         memset(vis,0,sizeof(vis));
     42         for (int i=1;i<=n;i++)
     43             if (!vis[i*2] && !vis[i*2+1])
     44             {
     45                 top=0;
     46                 if (!dfs(i*2))
     47                 {
     48                     for (;top;top--) vis[sta[top]]=0;
     49                     if (!dfs(i*2+1)) return 0;
     50                 }
     51             }
     52         return 1;
     53     }
     54 }G;
     55 struct Point
     56 {
     57     int a,b;
     58 }game[maxn];
     59 int x,y,w;
     60 int main()
     61 {
     62     scanf("%d",&T);
     63     for (int t=1;t<=T;t++)
     64     {
     65         scanf("%d%d",&n,&m);
     66         for (int i=1;i<=n;i++)
     67         {
     68             scanf("%d",&x);
     69             if (x==1) {game[i].a=1;game[i].b=2;}
     70             if (x==2) {game[i].a=2;game[i].b=3;}
     71             if (x==3) {game[i].a=1;game[i].b=3;}
     72         }
     73         G.clear();
     74         for (int i=1;i<=m;i++)
     75         {
     76             scanf("%d%d%d",&x,&y,&w);
     77             if (w)
     78             {
     79                 if (game[x].a==game[y].a)
     80                 {
     81                     G.insert(x*2,y*2+1);
     82                     G.insert(y*2,x*2+1);
     83                 }
     84                 if (game[x].a==game[y].b)
     85                 {
     86                     G.insert(x*2,y*2);
     87                     G.insert(y*2+1,x*2+1);
     88                 }
     89                 if (game[x].b==game[y].a)
     90                 {
     91                     G.insert(x*2+1,y*2+1);
     92                     G.insert(y*2,x*2);
     93                 }
     94                 if (game[x].b==game[y].b)
     95                 {
     96                     G.insert(x*2+1,y*2);
     97                     G.insert(y*2+1,x*2);
     98                 }
     99             }
    100             else
    101             {
    102                 if (game[x].a==game[y].a)
    103                 {
    104                     G.insert(x*2,y*2);
    105                     G.insert(y*2,x*2);
    106                 }
    107                 else if (game[x].a==game[y].b)
    108                 {
    109                     G.insert(x*2,y*2+1);
    110                     G.insert(y*2+1,x*2);
    111                 }
    112                 else G.insert(x*2,x*2+1);
    113                 if (game[x].b==game[y].a)
    114                 {
    115                     G.insert(x*2+1,y*2);
    116                     G.insert(y*2,x*2+1);
    117                 }
    118                 else if (game[x].b==game[y].b)
    119                 {
    120                     G.insert(x*2+1,y*2+1);
    121                     G.insert(y*2+1,x*2+1);
    122                 }
    123                 else G.insert(x*2+1,x*2);
    124                 if (game[y].a!=game[x].a && game[y].a!=game[x].b)
    125                     G.insert(y*2,y*2+1);
    126                 if (game[y].b!=game[x].a && game[y].b!=game[x].b)
    127                     G.insert(y*2+1,y*2);
    128             }
    129         }
    130         printf("Case #%d: ",t);
    131         if (G.twosat()) printf("yes");else printf("no");
    132         puts("");
    133     }
    134     return 0;
    135 }
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