• VCL主要框架


    TObject

    ->TPersistent  Classes,抽象类

    ->TComponent  Classes,抽象类

    ->TControl  Controls

    ->TGraphicControl /TWinControl  Controls

    1. TObject主要定义了四种功能的虚方法

    1.1.         对象的构造函数和析构函数(Create & Destroy)。

    1.2.         返回运行时类型信息(因为在{$M-}状态下,所以看不到)。

    1.3.         支持消息处理。由方法Dispatch和DefaultHander提供。

    1.4.         支持接口实现。由方法GetInterface和类方法GetInterfaceEntry & GetInterfaceTable提供。

    1. TPersistent主要有两个功能

    公开RTTI(因为{$M+}指令),再其子类实例同样具有RTTI。

    2.1.         对象的相互复制。由AssignTo & Assign提供,需要在子类中实现。

    2.2.         在流里读写属性。

    1. TComponent具有四类功能:

    3.1.         注册后可出现在组件页,设计时可见可管理,运行时不可见。

    3.2.         可以拥有别的对象,成为其他对象的拥有者(Owner)。

    3.3.         加强了流的读写能力。

    3.4.         可以转化为ActiveX控件和别的COM类。

    1. TControl

    控件类,其控件运行时均可见。

    1. TWinControl是所有窗口控件的祖先类。

    5.1.         可以有输入焦点。

    5.2.         可以接收键盘输入。

    5.3.         可以作为其他控件的容器。

    5.4.         有句柄属性。(Handle)

    1. TGraphicControl

    所有非窗口控件的祖先类,特点与前者相反,是轻量级控件,资源消耗比前者小很多。并且增加了Canvas属性和Paint方法。

    特别地:TCustomControl 从TWinControl 继承,是窗口类。但是也具有非窗口类的特点:具有Canvas 属性和Paint 方法。

     

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