• leetcode-Count Primes 以及python的小特性


    题目大家都非常熟悉,求小于n的所有素数的个数。

    自己写的python 代码老是通不过时间门槛,无奈去看了看大家写的code。下面是我看到的投票最高的code:

    class Solution:
    # @param {integer} n
    # @return {integer}
    def countPrimes(self, n):
        if n < 3:
            return 0
        primes = [True] * n
        primes[0] = primes[1] = False
        for i in range(2, int(n ** 0.5) + 1):
            if primes[i]:
                primes[i * i: n: i] = [False] * len(primes[i * i: n: i])
        return sum(primes)
    

     下面的code是有人针对上面这个code进行改进的code:

    class Solution(object):
        def countPrimes(self, n):
            """
            :type n: int
            :rtype: int
            """
            if n <= 2:
                return 0
    
            prime = [True] * n
            prime[:2] = [False, False]
            for base in xrange(2, int((n - 1) ** 0.5) + 1):
                if prime[base]:
                    prime[base ** 2::base] = [False] * len(prime[base ** 2::base])
            return sum(prime)
    

     算法都是一样的,细节处有些不同,比方在对开头if的判断;对prime数组赋值的语句。这里我很好奇,这些改变到底有没有性能的提升,提升了多少。

    下面是我的在python下得分析:

    ➜  ~  python -m timeit -s 'int(3 ** 0.5) + 1'
    100000000 loops, best of 3: 0.0119 usec per loop
    ➜  ~  python -m timeit -s 'int(3 ** 0.5 + 1)' # better but not obiviosly
    100000000 loops, best of 3: 0.0117 usec per loop
    ➜  ~  python -m timeit -s 'l = [False] * 1000' 'l[0] = l[1] = True' # better
    10000000 loops, best of 3: 0.102 usec per loop
    ➜  ~  python -m timeit -s 'l = [False] * 1000' 'l[:2] = [True, True]'
    10000000 loops, best of 3: 0.172 usec per loop
    
    ➜  ~  python -m timeit -s 'for i in range(100): i >= 2'
    100000000 loops, best of 3: 0.0118 usec per loop
    ➜  ~  python -m timeit -s 'for i in range(100): i > 3' # better but not obiviosly
    100000000 loops, best of 3: 0.0116 usec per loop
    

     所以总结下来:

    1. 如果我们使用int()之后还要做算术运算,最好先把最终结果算出来,再进行int操作;

    2. 如果我们想要对某个数列进行赋值,单个的进行赋值比使用[:]批量赋值要快(这个从实用性来看具体场合具体分析)

    3. 如果我们进行大小判断,单纯的><比 >= <=要计算的更快一些。

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    3.2 C++继承方式
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Blaxon/p/4869165.html
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