• STL-----map


    map/multimap基本概念

      Map的特性是,所有元素都会根据元素的键值自动排序。

      Map所有的元素都是pair,同时拥有实值和键值,pair的第一元素被视为键值,第二元素被视为实值,map不允许两个元素有相同的键值。

      我们不可以通过map的迭代器改变map的键值, 因为map的键值关系到map元素的排列规则,任意改变map键值将会严重破坏map组织。如果想要修改元素的实值,那么是可以的。

      Map和list拥有相同的某些性质,当对它的容器元素进行新增操作或者删除操作时,操作之前的所有迭代器,在操作完成之后依然有效,当然被删除的那个元素的迭代器必然是个例外。

      Multimap和map的操作类似,唯一区别multimap键值可重复。

      Map和multimap都是以红黑树为底层实现机制。

    map/multimap常用API

     map构造函数

    
    map<T1, T2> mapTT;//map默认构造函数: 
    map(const map &mp);//拷贝构造函数

     

      map赋值操作

    map& operator=(const map &mp);//重载等号操作符
    swap(mp);//交换两个集合容器

     

      map大小操作

    size();//返回容器中元素的数目
    empty();//判断容器是否为空

     

      map插入数据元素操作

    map.insert(...); //往容器插入元素,返回pair<iterator,bool>
    map<int, string> mapStu;
    // 第一种 通过pair的方式插入对象
    mapStu.insert(pair<int, string>(3, "小张"));
    // 第二种 通过pair的方式插入对象
    mapStu.inset(make_pair(-1, "校长"));
    // 第三种 通过value_type的方式插入对象
    mapStu.insert(map<int, string>::value_type(1, "小李"));
    // 第四种 通过数组的方式插入值
    mapStu[3] = "小刘";
    mapStu[5] = "小王";

     

      map删除操作

    clear();//删除所有元素
    erase(pos);//删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器。
    erase(beg,end);//删除区间[beg,end)的所有元素 ,返回下一个元素的迭代器。
    erase(keyElem);//删除容器中key为keyElem的对组。

     

     

      map查找操作

    find(key);//查找键key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;/若不存在,返回map.end();
    count(keyElem);//返回容器中key为keyElem的对组个数。对map来说,要么是0,要么是1。对multimap来说,值可能大于1。
    lower_bound(keyElem);//返回第一个key>=keyElem元素的迭代器。
    upper_bound(keyElem);//返回第一个key>keyElem元素的迭代器。
    equal_range(keyElem);//返回容器中key与keyElem相等的上下限的两个迭代器。

     



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