Socket又称"套接字",应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求,使主机间或者一台计算机上的进程间可以通讯。
socket起源于UNIX,在Unix一切皆文件哲学的思想下,socket是一种"打开—读/写—关闭"模式的实现,服务器和客户端各自维护一个"文件",在建立连接打开后,可以向自己文件写入内容供对方读取或者读取对方内容,通讯结束时关闭文件。socket的英文原义是“插槽”或“插座”,就像我们家里座机一样,如果没有网线的那个插口,电话是无法通信的。Socket是实现TCP,UDP协议的接口,便于使用TCP,UDP。
# 流程描述: # # 1 服务器根据地址类型(ipv4,ipv6)、socket类型、协议创建socket # # 2 服务器为socket绑定ip地址和端口号 # # 3 服务器socket监听端口号请求,随时准备接收客户端发来的连接,这时候服务器的socket并没有被打开 # # 4 客户端创建socket # # 5 客户端打开socket,根据服务器ip地址和端口号试图连接服务器socket # # 6 服务器socket接收到客户端socket请求,被动打开,开始接收客户端请求,直到客户端返回连接信息。这时候socket进入阻塞状态, # 所谓阻塞即accept()方法一直等到客户端返回连接信息后才返回,开始接收下一个客户端连接请求 # # 7 客户端连接成功,向服务器发送连接状态信息 # # 8 服务器accept方法返回,连接成功 # # 9 客户端向socket写入信息(或服务端向socket写入信息) # # 10 服务器读取信息(客户端读取信息) # # 11 客户端关闭 # # 12 服务器端关闭
Socket 对象(内建)方法
服务器端 s.bind() # 绑定地址(host,port)到套接字, 在AF_INET下,以元组(host,port)的形式表示地址。 s.listen() # 开始TCP监听。backlog指定在拒绝连接之前,操作系统可以挂起的最大连接数量。该值至少为1,大部分应用程序设为5就可以了。 s.accept() # 被动接受TCP客户端连接,(阻塞式)等待连接的到来 客户端 s.connect() # 主动初始化TCP服务器连接,。一般address的格式为元组(hostname,port),如果连接出错,返回socket.error错误。 s.connect_ex() # connect()函数的扩展版本,出错时返回出错码,而不是抛出异常 公共用途的函数 s.recv() # 接收TCP数据,数据以字符串形式返回,bufsize指定要接收的最大数据量。flag提供有关消息的其他信息,通常可以忽略。 s.send() # 发送TCP数据,将string中的数据发送到连接的套接字。返回值是要发送的字节数量,该数量可能小于string的字节大小。 s.sendall() # 完整发送TCP数据,完整发送TCP数据。将string中的数据发送到连接的套接字,但在返回之前会尝试发送所有数据。成功返回None,失败则抛出异常。 s.close() # 关闭套接字 s.recvform() # 接收UDP数据,与recv()类似,但返回值是(data,address)。其中data是包含接收数据的字符串,address是发送数据的套接字地址。 s.sendto() # 发送UDP数据,将数据发送到套接字,address是形式为(ipaddr,port)的元组,指定远程地址。返回值是发送的字节数。 s.getpeername() # 返回连接套接字的远程地址。返回值通常是元组(ipaddr,port)。 s.getsockname() # 返回套接字自己的地址。通常是一个元组(ipaddr,port) s.setsockopt(level,optname,value) # 设置给定套接字选项的值。 s.getsockopt(level,optname[.buflen]) # 返回套接字选项的值。 s.settimeout(timeout) # 设置套接字操作的超时期,timeout是一个浮点数,单位是秒。值为None表示没有超时期。一般,超时期应该在刚创建套接字时设置,因为它们可能用于连接的操作(如connect()) s.gettimeout() # 返回当前超时期的值,单位是秒,如果没有设置超时期,则返回None。 s.fileno() # 返回套接字的文件描述符。 s.setblocking(flag) # 如果flag为0,则将套接字设为非阻塞模式,否则将套接字设为阻塞模式(默认值)。非阻塞模式下,如果调用recv()没有发现任何数据,或send()调用无法立即发送数据,那么将引起socket.error异常。 s.makefile() # 创建一个与该套接字相关连的文件
简单实例
服务端
我们使用 socket 模块的 socket 函数来创建一个 socket 对象。socket 对象可以通过调用其他函数来设置一个 socket 服务。
现在我们可以通过调用 bind(hostname, port) 函数来指定服务的 port(端口)。
接着,我们调用 socket 对象的 accept 方法。该方法等待客户端的连接,并返回 connection 对象,表示已连接到客户端。
服务端(server.py)完整代码如下:
#!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- """ @Time: 2018/5/5 21:45 @Author: Jun Hong """ import socket # 导入socket模块 sk = socket.socket() # 创建socket对象 sk.bind(('127.0.0.1', 9999)) # 绑定端口,"127.0.0.1"代表本机地址,9999为设置链接的端口地址 sk.listen(5) # 设置监听,最多可有5个客户端进行排队 conn, addr = sk.accept() # 阻塞状态,被动等待客户端的连接 print(conn) # conn可以理解客户端的socket对象 print(addr) # addr为客户端的端口地址 accept_data = conn.recv(1024) # conn.recv()接收客户端的内容,接收到的是bytes类型数据 accept_data2 = str(accept_data, encoding='utf-8') # 用"utf-8"进行解码 print(''.join(("接收内容:", accept_data2, "客户端口:", str(addr[1])))) send_data = input('输入发送内容:') conn.sendall(bytes(send_data, encoding='utf-8')) # 发送内容必须为bytes类型数据,bytes(data,encoding='utf-8')用"utf8"格式进行编码 conn.close()
客户端
接下来我们写一个简单的客户端实例连接到以上创建的服务。端口号为 8888。
socket.connect(hosname, port ) 方法打开一个 TCP 连接到主机为 “127.0.0.1” 端口为 port 的服务商。连接后我们就可以从服务端后期数据,记住,操作完成后需要关闭连接。
客户端(client.py)完整代码如下:
#!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- """ @Time: 2018/5/5 22:08 @Author: Jun Hong """ import socket sk = socket.socket() sk.connect(('127.0.0.1', 9999)) # 主动初始化与服务器端的连接 send_data = input('输入发送内容:') sk.sendall(bytes(send_data, encoding='utf-8')) accept_data = sk.recv(1024) print(str(accept_data, encoding='utf-8')) sk.close()
以上只是实现了服务端一次的接收和发送,下面我们进行升级可以一直进行通讯:
服务端
服务器端(server1.py)完整代码如下:
import socket sk = socket.socket() sk.bind(('127.0.0.1', 9988)) sk.listen(5) while True: conn, addr = sk.accept() while True: accept_data = str(conn.recv(1024), encoding='utf-8') print(''.join(['接收内容:', accept_data, '客户端口:', str(addr[1])])) if accept_data == 'byebye': # 如果接收到“byebye”则跳出循环结束和第一个客户端的通讯,开始与下一个客户端进行通讯 break send_data = input("输入发送内容:") conn.sendall(bytes(send_data, encoding='utf-8')) conn.close() # 跳出循环时结束通讯
客户端
客户端(client1.py)完整代码如下:
import socket sk = socket.socket() sk.connect(('127.0.0.1',9988)) # 主动初始化与服务器端的连接 while True: send_data = input('输入发送内容:') sk.sendall(bytes(send_data,encoding='utf8')) if send_data == 'byebye': break accept_data = str(sk.recv(1024),encoding='utf8') print(''.join(('接收内容:',accept_data))) sk.close()
以上简单实例中,客户端必须排队与服务端进行通讯,只有当前一个客户断与服务端通讯完毕后才能与服务断进行通讯,那么有没有方法能让多个客户端同时与服务端进行通讯呢?那么就要用到socketserver模块了:
简单并发实例
服务端
import socketserver # 导入socketserver模块 class MyServer(socketserver.BaseRequestHandler): # 创建一个类,继承自socketserver模块下的BaseRequestHandler类 def handle(self): # 要想实现并发效果必须重写父类中的handler方法,在此方法中实现服务端的逻辑代码(不用再写连接准备,包括bind()、listen()、accept()方法) while 1: conn = self.request addr = self.client_address # 上面两行代码,等于conn,addr = socket.accept(),只不过在socketserver模块中已经替我们包装好了,还替我们包装了包括bind()、listen()、accept()方法 while 1: accept_data = str(conn.recv(1024), encoding='utf8') print(accept_data) if accept_data == "byebye": break send_data = bytes(input('>>>>>'), encoding='utf8') conn.sendall(send_data) conn.close() if __name__ == '__main__': # 传入端口地址和我们新建的继承自socketserver模块下的BaseRequestHandler类 实例化对象 sever = socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1', 9977), MyServer) sever.serve_forever() # 通过调用对象的serve_forever()方法来激活服务器
客户端
import socket sk = socket.socket() sk.connect(('127.0.0.1', 9977)) # 主动初始化与服务器端的连接 while True: send_data = input('输入发送内容:') sk.sendall(bytes(send_data, encoding='utf8')) if send_data == 'byebye': break accept_data = str(sk.recv(1024), encoding='utf8') print(''.join(('接收内容:', accept_data))) sk.close()