• Ninject 3 学习笔记 二.用场景说话之前,也落俗的简述一下


    我的个人的学习方法,就是会列举我所需要的场景来学习,看框架如何来运用。

    我也看到网上大量的讲起Ninject的文章,都是极度入门级,实在用处不大。但我想我这个系列不讲这一段也不对,因为这一段是对Ninject的初窥吧。

    好了让我们从代码来看吧,我的介绍会都放在注释中。

    1. public interface IPerson  
    2. {  
    3. }  
    4. public class ZhangFei : IPerson  
    5. {  
    6.     public override string ToString()  
    7.     {  
    8.         return "I am 张飞.";  
    9.     }  
    10. }  
    11. public class GuanYu : IPerson  
    12. {  
    13.     public override string ToString()  
    14.     {  
    15.         return "I am 关羽.";  
    16.     }  
    17. }  
    18. public class Simpkan : IPerson  
    19. {  
    20.     public override string ToString()  
    21.     {  
    22.         return "I am Simpkan.";  
    23.     }  
    24. }  
    25. class FirstModule : NinjectModule  
    26. {  
    27.     public override void Load()  
    28.     {  
    29.         Bind<IPerson>().To<ZhangFei>();  
    30.         // Bind<IPerson>().To<GuanYu>();  
    31.         // Bind<IPerson>().To<Simpkan>();  
    32.     }  
    33. }  
    34. class Program  
    35. {  
    36.     private static readonly IKernel _Kernel = new StandardKernel(new FirstModule());  
    37.     private static void Main(string[] args)  
    38.     {  
    39.         var person = _Kernel.Get<IPerson>();  
    40.         Console.WriteLine(person);  
    41.         Console.Read();  
    42.     }  
    43. }  


    代码的结构应该很简单吧,一个天底下最简单的无内容的接口,张飞,关羽,我,都实现了这个接口,然后在Module中去绑定到接口中去。

     

    然后就可以从Kernel中去Get<IPerson>了,而不用IoC的话,该如何去写呢?

     

    1. IPerson person = new ZhangFei();  


    这种写法就将接口的实现完全的限制了,IOC的世界有句话是这样说的:Don't call me, I will call you.

     

    所以我们不希望看到一个接口的实例直接面向了一个类型。

    好了,介绍结束了。但是这只是初窥,这样就是IoC了么?不,这才刚上路。请听下回分解吧,下回开始用场景来描述一下最常用的单建模式,再一回讲工厂模式。

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