• 数据结构(三十五)拓扑排序


      一、拓扑排序的定义

      1.AOV网:在一个表示工程的有向图中,用顶点表示活动,用弧表示活动之间的优先关系,这样的有向图为顶点表示活动的网,称为AOV网(Activity On Vertex Network)。

      2.拓扑序列:设G={V,E}是一个具有n个顶点的有向图,V中的顶点序列v1,v2,...,vn,满足若从顶点vi到vj有一条路径,则在顶点序列中顶点vi必在vj之前,这样的顶点序列为一个拓扑序列。

      3.拓扑排序:拓扑排序是对一个有向图构造拓扑序列的过程。构造时会有两个结果,如果此网的全部顶点都被输出,则说明它是不存在环(回路)的AOV网;如果输出的顶点少了,说明这个网存在环(回路),不是AOV网。

      例如,

      

      这样的AOV拓扑序列不止一条。序列v0v1v2v3v4v5v6v7v8v9v10v11v12v13v14v15v16是一个拓扑序列,序列v0v1v4v3v2v7v6v5v8v10v9v12v11v14v13v15v16。

      二、拓扑排序算法

      1.拓扑排序算法的基本思路:

      从AOV网中选择一个入度为0的顶点输出,然后删去此顶点,并删除以此顶点为尾的弧,继续重复此步骤,直到输出全部顶点或者AOV网中不存在入度为0的顶点为止。

      2.由于拓扑排序的过程中,需要删除顶点,显然用邻接表更加方便,因此需要创建一个邻接表。同时算法过程中始终要查找入度为0的顶点,因此在原来的顶点表结构中,增加一个入度域in,得到的顶点结点结构和边结点结构就是下面这样。

    • 顶点表结点结构
    package bigjun.iplab.topologicalSort;
    /**
     * 图的邻接表存储结构中的顶点结点类
     */
    public class VertexNode {
        
        public int in;                    // 顶点的入度
        public Object data;                // 顶点的符号信息
        public EdgeNode firstEdge;        // 指向第一条依附于该顶点的弧
        
        
        public VertexNode(int in, Object data) {
            this(in, data, null);
        }
        
        public VertexNode(int in, Object data, EdgeNode firstEdge) {
            this.in = in;
            this.data = data;
            this.firstEdge = firstEdge;
        }
            
    }
    • 边表结点结构
    package bigjun.iplab.topologicalSort;
    /**
     * 用于拓扑排序算法中的邻接表存储结构中的边(或弧)结点类
     */
    public class EdgeNode {
    
        public int adjVex;                // 该弧所指向的顶点在顶点数组中的下标
        public EdgeNode nextEdge;        // 指向下一条表示边或弧的结点类
            
        public EdgeNode(int adjVex) {
            this(adjVex, null);
        }
        
        public EdgeNode(int adjVex, EdgeNode nextEdge) {
            this.adjVex = adjVex;
            this.nextEdge = nextEdge;
        }
        
    }

      3.拓扑排序算法的C语言实现

    #include "stdio.h"    
    #include "stdlib.h"   
    #include "io.h"  
    #include "math.h"  
    #include "time.h"
    
    #define OK 1
    #define ERROR 0
    #define TRUE 1
    #define FALSE 0
    #define MAXEDGE 20
    #define MAXVEX 14
    #define INFINITY 65535
    
    typedef int Status;    /* Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等 */
    
    /* 邻接矩阵结构 */
    typedef struct
    {
        int vexs[MAXVEX];
        int arc[MAXVEX][MAXVEX];
        int numVertexes, numEdges;
    }MGraph;
    
    /* 邻接表结构****************** */
    typedef struct EdgeNode /* 边表结点  */
    {
        int adjvex;    /* 邻接点域,存储该顶点对应的下标 */
        int weight;        /* 用于存储权值,对于非网图可以不需要 */
        struct EdgeNode *next; /* 链域,指向下一个邻接点 */
    }EdgeNode;
    
    typedef struct VertexNode /* 顶点表结点 */
    {
        int in;    /* 顶点入度 */
        int data; /* 顶点域,存储顶点信息 */
        EdgeNode *firstedge;/* 边表头指针 */
    }VertexNode, AdjList[MAXVEX];
    
    typedef struct
    {
        AdjList adjList; 
        int numVertexes,numEdges; /* 图中当前顶点数和边数 */
    }graphAdjList,*GraphAdjList;
    /* **************************** */
    
    
    void CreateMGraph(MGraph *G)/* 构件图 */
    {
        int i, j;
        
        /* printf("请输入边数和顶点数:"); */
        G->numEdges=MAXEDGE;
        G->numVertexes=MAXVEX;
    
        for (i = 0; i < G->numVertexes; i++)/* 初始化图 */
        {
            G->vexs[i]=i;
        }
    
        for (i = 0; i < G->numVertexes; i++)/* 初始化图 */
        {
            for ( j = 0; j < G->numVertexes; j++)
            {
                G->arc[i][j]=0;
            }
        }
    
        G->arc[0][4]=1;
        G->arc[0][5]=1; 
        G->arc[0][11]=1; 
        G->arc[1][2]=1; 
        G->arc[1][4]=1; 
        G->arc[1][8]=1; 
        G->arc[2][5]=1; 
        G->arc[2][6]=1;
        G->arc[2][9]=1;
        G->arc[3][2]=1; 
        G->arc[3][13]=1;
        G->arc[4][7]=1;
        G->arc[5][8]=1;
        G->arc[5][12]=1; 
        G->arc[6][5]=1; 
        G->arc[8][7]=1;
        G->arc[9][10]=1;
        G->arc[9][11]=1;
        G->arc[10][13]=1;
        G->arc[12][9]=1;
    
    }
    
    /* 利用邻接矩阵构建邻接表 */
    void CreateALGraph(MGraph G,GraphAdjList *GL)
    {
        int i,j;
        EdgeNode *e;
    
        *GL = (GraphAdjList)malloc(sizeof(graphAdjList));
    
        (*GL)->numVertexes=G.numVertexes;
        (*GL)->numEdges=G.numEdges;
        for(i= 0;i <G.numVertexes;i++) /* 读入顶点信息,建立顶点表 */
        {
            (*GL)->adjList[i].in=0;
            (*GL)->adjList[i].data=G.vexs[i];
            (*GL)->adjList[i].firstedge=NULL;     /* 将边表置为空表 */
        }
        
        for(i=0;i<G.numVertexes;i++) /* 建立边表 */
        { 
            for(j=0;j<G.numVertexes;j++)
            {
                if (G.arc[i][j]==1)
                {
                    e=(EdgeNode *)malloc(sizeof(EdgeNode));
                    e->adjvex=j;                    /* 邻接序号为j  */                        
                    e->next=(*GL)->adjList[i].firstedge;    /* 将当前顶点上的指向的结点指针赋值给e */
                    (*GL)->adjList[i].firstedge=e;        /* 将当前顶点的指针指向e  */  
                    (*GL)->adjList[j].in++;
                    
                }
            }
        }
        
    }
    
    
    /* 拓扑排序,若GL无回路,则输出拓扑排序序列并返回1,若有回路返回0。 */
    Status TopologicalSort(GraphAdjList GL)
    {    
        EdgeNode *e;    
        int i,k,gettop;   
        int top=0;  /* 用于栈指针下标  */
        int count=0;/* 用于统计输出顶点的个数  */    
        int *stack;    /* 建栈将入度为0的顶点入栈  */   
        stack=(int *)malloc(GL->numVertexes * sizeof(int) );    
    
        for(i = 0; i<GL->numVertexes; i++)                
            if(0 == GL->adjList[i].in) /* 将入度为0的顶点入栈 */         
                stack[++top]=i;    
        while(top!=0)    
        {        
            gettop=stack[top--];        
            printf("%d -> ",GL->adjList[gettop].data);        
            count++;        /* 输出i号顶点,并计数 */        
            for(e = GL->adjList[gettop].firstedge; e; e = e->next)        
            {            
                k=e->adjvex;            
                if( !(--GL->adjList[k].in) )  /* 将i号顶点的邻接点的入度减1,如果减1后为0,则入栈 */                
                    stack[++top]=k;        
            }
        }   
        printf("
    ");   
        if(count < GL->numVertexes)        
            return ERROR;    
        else       
            return OK;
    }
    
    
    int main(void)
    {    
        MGraph G;  
        GraphAdjList GL; 
        int result;   
        CreateMGraph(&G);
        CreateALGraph(G,&GL);
        result=TopologicalSort(GL);
        printf("result:%d",result);
    
        return 0;
    }
    拓扑排序算法

      4.拓扑排序算法的Java语言实现

      实现类:

    package bigjun.iplab.topologicalSort;
    
    import bigjun.iplab.linkStack.LinkStack;
    
    public class TopologicalSort {
    
        public static void TopoSort(DirectedNetwork G) throws Exception {
            int count = 0;                      // 统计输出顶点的个数
            LinkStack S = new LinkStack();        
            for (int i = 0; i < G.getVexNum(); i++) {// 将入度为0的顶点入栈
                if (G.getVexs()[i].in == 0) {
                    S.stackPush(i);
                }
            }
            System.out.println("对AOV网进行拓扑排序得到打印结果为: ");
            while (!S.isStackEmpty()) {
                int i = (int) S.stackPop();
                System.out.print(G.getVex(i) + "->");
                count++;
                // 遍历顶点Vi的边链表,将每一个弧头对应的顶点的入度减1,也就是把Vi和连接自己的弧断开
                for (EdgeNode edge = G.getVexs()[i].firstEdge; edge != null; edge = edge.nextEdge) {
                    int k = edge.adjVex;
                    if (--G.vexs[k].in == 0) {
                        S.stackPush(k);
                    }
                }
            if (count > G.getVexNum()) 
                throw new Exception("这是一个有回环的图!");
            }
            System.out.println("Over!");
        }
    }

      测试代码(以下图的AOV网为例):

      

        public static DirectedNetwork createDN_ForTopologicalSort() {
            
            EdgeNode e_0_4 = new EdgeNode(4);
            EdgeNode e_0_5 = new EdgeNode(5, e_0_4);
            EdgeNode e_0_11 = new EdgeNode(11, e_0_5);
            VertexNode v0 = new VertexNode(0, "V0", e_0_11);
            
            EdgeNode e_1_2 = new EdgeNode(2);
            EdgeNode e_1_4 = new EdgeNode(4, e_1_2);
            EdgeNode e_1_8 = new EdgeNode(8, e_1_4);
            VertexNode v1 = new VertexNode(0, "V1", e_1_8);
            
            EdgeNode e_2_5 = new EdgeNode(5);
            EdgeNode e_2_6 = new EdgeNode(6, e_2_5);
            EdgeNode e_2_9 = new EdgeNode(9, e_2_6);
            VertexNode v2 = new VertexNode(2, "V2", e_2_9);
            
            EdgeNode e_3_2 = new EdgeNode(2);
            EdgeNode e_3_13 = new EdgeNode(13, e_3_2);
            VertexNode v3 = new VertexNode(0, "V3", e_3_13);
            
            EdgeNode e_4_7 = new EdgeNode(7);
            VertexNode v4 = new VertexNode(2, "V4", e_4_7);
            
            EdgeNode e_5_12 = new EdgeNode(12);
            EdgeNode e_5_8 = new EdgeNode(8, e_5_12);
            VertexNode v5 = new VertexNode(3, "V5", e_5_8);
            
            EdgeNode e_6_5 = new EdgeNode(5);
            VertexNode v6 = new VertexNode(1, "V6", e_6_5);
            
            VertexNode v7 = new VertexNode(2, "V7");
            
            EdgeNode e_8_7 = new EdgeNode(7);
            VertexNode v8 = new VertexNode(2, "V8", e_8_7);
            
            EdgeNode e_9_11 = new EdgeNode(11);
            EdgeNode e_9_10 = new EdgeNode(10, e_9_11);
            VertexNode v9 = new VertexNode(1, "V9", e_9_10);
            
            EdgeNode e_10_13 = new EdgeNode(13);
            VertexNode v10 = new VertexNode(1, "V10", e_10_13);
            
            VertexNode v11 = new VertexNode(2, "V11");
            
            EdgeNode e_12_9 = new EdgeNode(12);
            VertexNode v12 = new VertexNode(1, "V12", e_12_9);
            
            VertexNode v13 = new VertexNode(2, "V13");
            
            VertexNode[] vexs = {v0,v1,v2,v3,v4,v5,v6,v7,v8,v9,v10,v11,v12,v13};
            
            int vertexNum = vexs.length;
            int edgeNum = 20;
            
            return new DirectedNetwork(vertexNum, edgeNum, vexs);
            
        }
        
        public static void main(String[] args) throws Exception {
            DirectedNetwork DN_ForTopoSort = createDN_ForTopologicalSort();
            TopologicalSort.TopoSort(DN_ForTopoSort);
        }

      输出:

    对AOV网进行拓扑排序得到打印结果为: 
    V3->V1->V2->V6->V9->V10->V13->V0->V4->V5->V12->V8->V7->V11->Over!

      结合例子分析代码执行过程:

      

    初始化,count=0,遍历所有的顶点结点,将入度为0的结点的数组下标入栈,即S:0,1,3
    然后进入while循环,
    -栈不为空,3出栈i等于3,打印V3,count=1,进入for循环,遍历v3的弧链表,k=13,将顶点v13的入度减1变为1,k=2,将顶点v2的入度减1变为1,将顶点v3上的弧删除
    -栈不为空,1出栈i等于1,打印V1,count=2,进入for循环,遍历v1的弧链表,k=8,v8入度为1,k=4,v4入度为1,k=2,v2入度为0,将v2入栈,即S:2,0。将顶点v1上的弧删除
    -其余同理

      总结来说,为了保证弧尾的顶点在弧头之前被访问,拓扑排序算法的过程就是,先找入度为0的顶点(即最开始的弧尾),首先访问,访问完之后,将对应弧另一端的顶点的入度减1,并将这个弧删除,并继续找入度为0的点。

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    自已写了个GDI类,实现了相对路径载入任意类型的图片函数,并加一个在CRECT矩形上贴图的函数(5月25日写)
    两种解析EDIT控件上文本的方式
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/BigJunOba/p/9257594.html
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