源代码的分支:
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properties:程序用到的资源(如:图片,图标,静态的字符串)和配置文件
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References(引用):
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App.xaml:程序的主体
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Windows.xaml:程序的主窗体
Binding绑定TextBox
binding binding = new Binding();
binding.Source = stu;
binding.Path = new PropertyPath("Name"); //为binding指定访问路径
BindingOperations.SetBinding(this.textBox1, TextBox.TextProperty, binding);
//第一个参数:指定binding的目标,第二个参数:为binding指明传达目标的那个属性,第三个参数,binding实例
控件作为binding源
<TextBox Text="{Binding ElementName=slider1,Path=Value,Mode=OneWay}" Margin="5"></TextBox>
<Slider x:Name="slider1" Margin="5"/>
------->与以下c#代码等同
this.textbox.setBinding(TextBox.TextProperty,new Binding("Value") {ElementName="slider1"})
Mode类型:
OneWay:单向
TwoWay:双向
Default:根据情况而定,如是可编辑(如Textbox.Text属性),默认为TwoWay,如是不可编辑的(TextBlock.Text属性)则默认为单项模式
OnTime:
OnWayToSource:
UpdateSourceTrigger属性
PropertyChanged:实时改变
LostFocus:焦点离开后改变
Explicit:
取TextBox的第3个字符:path=Text[3]