/* 需求 var page = { a : 1, b : 2, c : { d : 3, e : 4, f : function(){ //这里!!!怎么调用fun属性方法 }, g : //这里!!!!怎么调用a属性的值1 }, fun : function(){ console.log('我是属性方法') } } console.log(page); page.c.f(); console.log(page.c.g);*/ /* 设置全局变量gg来实现 var page = { gg:null, a : 1, b : 2, c : { d : 3, e : 4, f : function(){ gg.fun(); }, g : null, }, fun : function(){ console.log('我是属性方法'); }, create:function(){gg=this;gg.c.g=gg.a;}, } page.create(); page.c.f(); console.log(page.c.g); console.log(gg);*/ var page = { a : 1, b : 2, c : { d : 3, e : 4, f : function(){ console.log(this);//page.c对象 当前对象 console.log(self);//windows对象 全局的 console.log(page);//page对象 是全局的 return page.fun(); }, g : function(){ return page.a; } //g:page.a不能这样调用 }, fun : function(){ console.log(this);//page对象 当前对象 } } page.c.f(); console.log(page.c.g());