• JAVA_基础多线程(一)


    多线程

    多线程的创建方式一
    一、创建一个继承于Thread类的子类
    二、重写Thread类的run() 将此线程执行的操作声明在run()中
    三、创建Thread类的子类的对象
    4. 通过此对象调用start()

    • 启动当前线程
    • 调用当前线程的run()
      问题一:我们不能直接调用run()的方式启动线程。(直接调用,则是在mian()主线程运行的)
    public class ThreadDemo {
        public static void main(String[] args) {
            //③创建Thread类的子类的对象
            MyThread1 m1 = new MyThread1();
            MyThread2 m2 = new MyThread2();
            //方法一:④通过此对象调用start()
            m1.start();
            m2.start();
            //方法二:④创建Thread类的匿名子类的方式
            new Thread() {
                @Override
                public void run() {
                    for (int i = 0; i < 100; i++) {a
                        if (i % 2 == 0) {
                            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
                        }
                    }
                }
            }.start();
            new Thread() {
                @Override
                public void run() {
                    for (int i = 0; i < 100; i++) {
                        if (i % 2 != 0 ) {
                            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
                        }
                    }
                }
            }.start();
        }
    }
    //①创建一个继承于Thread类的子类
    class MyThread1 extends Thread {
        //②重写Thread类的run() 将此线程执行的操作声明在run()中
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                if (i % 2 == 0 ) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" +i);
                }
            }
        }
    }
    //①创建一个继承于Thread类的子类
    class MyThread2 extends Thread {
        //②重写Thread类的run() 将此线程执行的操作声明在run()中
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                if (i % 2 != 0 ) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
                }
            }
        }
    }
    

    测试Thread中的常用方法

    start():启动当前线程,调用当前线程的run()方法。
    run():通常需要重写Thread类中的此方法,将创建的线程要执行的操作声明在此方法中。
    currentThread():静态方法,返回当前代码的线程。
    getName():获取当前线程的名字。
    setName():设置当前线程的名字。
    yield():释放当前CPU的执行。
    join():在线程A中调用线程B的join(),此时线程A就进入阻塞状态,直到线程B完全执行完之后,线程A才结束阻塞状态。
    stop():当执行此方法时,强制结束当前线程。(已过时)
    sleep():让当前线程“睡眠”指定的millitime毫秒,在指定的millitime毫秒时间内,当前线程是阻塞状态。
    isAlive():判断当前线程是否存活。

    线程的优先级

    NORM_PRIORITY = 5;(默认线程级)
    MIN_PRIORITY = 1;
    MAX_PRIORITY = 10;

    如何获取和设置当前线程的优先级
    getPriority():获取当前线程的优先级。
    setPriority(int p):设置当前线程的优先级。

    高优先级的线程要抢占低优先级线程CPU的执行权,但是只是从概率上讲,高优先级的线程高概率的情况下被执行。并不意味着只有当高优先级的线程执行完以后,才去执行低优先级。

    创建多线程方式二(实现Runnable接口)

    ① 创建一个实现了Runnable接口的类。
    ② 实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
    ③ 创建实现类的对象。
    ④ 将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象。
    ⑤ 通过Thread类的对象调用start()
    第一步:启动线程。
    第二步:调用当前线程的run()→调用了Runnable类型的targetrun()

    //① 创建一个实现了`Runnable`接口的类
    class RThread implements Runnable {
    
        //② 实现类去实现`Runnable`中的抽象方法:`run()`
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" +i);
            }
        }
    }
    public class ThreadTest1 {
        public static void main(String[] args) {
            //③ 创建实现类的对象
            RThread rThread = new RThread();
    
            //④ 将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
            Thread thread1 = new Thread(rThread);
            thread1.setName("线程一");
            //⑤ 通过Thread类的对象调用start()
            thread1.start();
    
            //再启动一个线程,遍历100以内的偶数
            Thread thread2 = new Thread(rThread);
            thread2.setName("线程二");
            thread2.start();
        }
    }
    

    比较创建线程的两种方式

    开发中:优先选择,实现Runnable接口的方式。
    原因:
    1.继承的方式有单继承的局限性,而实现的方法没有类的单继承的局限性。
    2.实现的方法更适合来处理多个线程有共享数据的情况。

    相同点:两中方式都需要重写run(),将线程要执行的逻辑声明在run()中。
    联系public class Thread implements Runnable{}Thread也是实现Runnable接口,也重写了run()方法。

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