多线程
多线程的创建方式一
一、创建一个继承于Thread类的子类
二、重写Thread类的run()
将此线程执行的操作声明在run()中
三、创建Thread类的子类的对象
4. 通过此对象调用start()
- 启动当前线程
- 调用当前线程的
run()
问题一:我们不能直接调用run()
的方式启动线程。(直接调用,则是在mian()
主线程运行的)
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
//③创建Thread类的子类的对象
MyThread1 m1 = new MyThread1();
MyThread2 m2 = new MyThread2();
//方法一:④通过此对象调用start()
m1.start();
m2.start();
//方法二:④创建Thread类的匿名子类的方式
new Thread() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {a
if (i % 2 == 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}
}.start();
new Thread() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if (i % 2 != 0 ) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}
}.start();
}
}
//①创建一个继承于Thread类的子类
class MyThread1 extends Thread {
//②重写Thread类的run() 将此线程执行的操作声明在run()中
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if (i % 2 == 0 ) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" +i);
}
}
}
}
//①创建一个继承于Thread类的子类
class MyThread2 extends Thread {
//②重写Thread类的run() 将此线程执行的操作声明在run()中
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if (i % 2 != 0 ) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}
}
测试Thread中的常用方法
start()
:启动当前线程,调用当前线程的run()
方法。
run()
:通常需要重写Thread
类中的此方法,将创建的线程要执行的操作声明在此方法中。
currentThread()
:静态方法,返回当前代码的线程。
getName()
:获取当前线程的名字。
setName()
:设置当前线程的名字。
yield()
:释放当前CPU的执行。
join()
:在线程A中调用线程B的join()
,此时线程A就进入阻塞状态,直到线程B完全执行完之后,线程A才结束阻塞状态。
stop()
:当执行此方法时,强制结束当前线程。(已过时)
sleep()
:让当前线程“睡眠”指定的millitime
毫秒,在指定的millitime
毫秒时间内,当前线程是阻塞状态。
isAlive()
:判断当前线程是否存活。
线程的优先级
NORM_PRIORITY = 5;
(默认线程级)
MIN_PRIORITY = 1;
MAX_PRIORITY = 10;
如何获取和设置当前线程的优先级
getPriority()
:获取当前线程的优先级。
setPriority(int p)
:设置当前线程的优先级。
高优先级的线程要抢占低优先级线程CPU的执行权,但是只是从概率上讲,高优先级的线程高概率的情况下被执行。并不意味着只有当高优先级的线程执行完以后,才去执行低优先级。
创建多线程方式二(实现Runnable接口)
① 创建一个实现了Runnable
接口的类。
② 实现类去实现Runnable
中的抽象方法:run()
。
③ 创建实现类的对象。
④ 将此对象作为参数传递到Thread
类的构造器中,创建Thread
类的对象。
⑤ 通过Thread
类的对象调用start()
:
第一步:启动线程。
第二步:调用当前线程的run()
→调用了Runnable
类型的target
的run()
。
//① 创建一个实现了`Runnable`接口的类
class RThread implements Runnable {
//② 实现类去实现`Runnable`中的抽象方法:`run()`
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" +i);
}
}
}
public class ThreadTest1 {
public static void main(String[] args) {
//③ 创建实现类的对象
RThread rThread = new RThread();
//④ 将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
Thread thread1 = new Thread(rThread);
thread1.setName("线程一");
//⑤ 通过Thread类的对象调用start()
thread1.start();
//再启动一个线程,遍历100以内的偶数
Thread thread2 = new Thread(rThread);
thread2.setName("线程二");
thread2.start();
}
}
比较创建线程的两种方式
开发中:优先选择,实现Runnable
接口的方式。
原因:
1.继承的方式有单继承的局限性,而实现的方法没有类的单继承的局限性。
2.实现的方法更适合来处理多个线程有共享数据的情况。
相同点:两中方式都需要重写run()
,将线程要执行的逻辑声明在run()
中。
联系:public class Thread implements Runnable{}
,Thread
也是实现Runnable
接口,也重写了run()
方法。