JavaScript面向对象,
注意啦在这其实面向对象是一种编程的方式,它的思想是通用的,因此 我强烈的建议你去查看我在python,面向对象编程中做的笔记。
面向对象与面向过程
这里还是相对比较容易理解的,这是两种截然不同的编程方式。
面向过程 | 面向对象 | |
---|---|---|
优点 | 性能比面向对象高,适合跟硬件联系很紧密的东西,例如单片机就采用的面向过程编程。 | 易维护、易复用、易扩展,由于面向对象有封装、继承、多态性的特性,可以设计出低耦合的系统,使系统 更加灵活、更加易于维护 |
缺点 | 不易维护、不易复用、不易扩展 | 性能比面向过程低 |
对象还有类
对象
对象有属性还有行为,
- 属性是对象的特性,名词
- 方法是对象的行为,动词
什么是对象的实例化?事实上对象来源于类,你把类变成一个真正意义上的存在的可以使用的对象的时候 就叫对象实例化,对象实例化是一个过程 ,实例对象指的是你实例化出来的对象
//以下代码是对对象的复习
//字面量创建对象
var ldh = {
name: '刘德华',
age: 18
}
console.log(ldh);
//构造函数创建对象,
function Star(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
var ldh = new Star('刘德华', 18)//实例化对象
console.log(ldh);
类
基础的语法
有关于类的概念其实是在es6中提出的,我们可以通过class关键字来声明一个类,然后使用new关键之,实例化一个对象出来
- 语法:
//步骤1 使用class关键字
class name {
// class body
}
//步骤2使用定义的类创建实例 注意new关键字
var xx = new name();
- 示例
// 1. 创建类 class 创建一个 明星类
class Star {
// 类的共有属性放到 constructor 里面,这是一个构造函数你也可以称它是构造器 ,作用就是用于传递参数,返回实例对象,类似于python中的__init__函数
constructor(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
}
// 2. 利用类创建对象 new
var ldh = new Star('刘德华', 18);
console.log(ldh);
给类添加属性还有方法
实际上这些代码是非常容易理解的
// 1. 创建类 class 创建一个类
class Star {
// 类的共有属性放到 constructor 里面 constructor是 构造器或者构造函数
constructor(uname, age) {
this.uname = uname;
this.age = age;
}//------------------------------------------->注意,方法与方法之间不需要添加逗号 加上也没什么关系,建议不加,以区分是类还是对象
sing(song) {
console.log(this.uname + '唱' + song);
}
}
// 2. 利用类创建对象 new
var ldh = new Star('张学友', 18);
console.log(ldh);
ldh.sing('吻别');
- 你需要注意的地方:
- 通过class 关键字创建类, 类名我们还是习惯性定义首字母大写
- 类里面有个constructor 构造函数,可以接受传递过来的参数,同时返回的是实例对象
- constructor 函数 只要 new 生成实例时,就会自动调用这个函数, 如果我们不写这个函数,类也会自动生成这个函数
- 多个函数方法之间不需要添加逗号分隔
- 生成实例 new 不能省略
- 语法规范, 创建类 类名后面不要加小括号,生成实例 类名后面加小括号, 构造函数不需要加function
面向对象的三大特性:封装,继承,多态
- 封装
实际上这个是最容易理解的,就是把一个类的事物的公用的特点,功能封装起来。抽象出来组合成一个类
// 父类
class Father{
}
// 子类继承父类
class Son extends Father {
}
- 继承
所谓的继承也很容易理解,继承就是把父类的一些东西继承到,现有的“我”这个对象的类中,从而让我不必要在重复定义一些父类中已经存在的属性或者方法
请你思考如下问题
- 我们继承过来的属性和方法如何表示?如何使用
- 我们是否可以修改继承出来的方法或者属性?
//定义了父类
class Father {
constructor(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
sum() {
console.log(this.x + this.y);
}
}
//子元素继承父类
class Son extends Father {
constructor(x, y) {
super(x, y); //使用super调用了父类中的构造函数
}
}
var son = new Son(1, 2);
son.sum(); //结果为3
// 父类有加法方法
class Father {
constructor(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
sum() {
console.log(this.x + this.y);
}
}
// 子类继承父类加法方法 同时 扩展减法方法
class Son extends Father {
constructor(x, y) {
// 利用super 调用父类的构造函数 super 必须在子类this之前调用,放到this之后会报错
super(x, y);
this.x = x;
this.y = y;
}
subtract() {
console.log(this.x - this.y);
}
}
var son = new Son(5, 3);
son.subtract(); //2
son.sum();//8
注意:
- 时刻注意this的指向问题,类里面的共有的属性和方法一定要加this使用.
- constructor中的this指向的是new出来的实例对象
- 自定义的方法,一般也指向的new出来的实例对象
- 绑定事件之后this指向的就是触发事件的事件源
- 在 ES6 中类没有变量提升,所以必须先定义类,才能通过类实例化对象
使用我们的super关键字访问我们的父类里面的方法
-
注意,继承是向上查找的
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继承中,如果实例化子类输出一个方法,先看子类有没有这个方法,如果有就先执行子类的
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继承中,如果子类里面没有,就去查找父类有没有这个方法,如果有,就执行父类的这个方法(就近原则)
-
如果子类想要继承父类的方法,同时在自己内部扩展自己的方法,利用super 调用父类的构造函数,super 必须在子类this之前调用
3.多态