• 静态链接库和动态链接库


    一种是LIB包含了函数所在的DLL文件和文件中函数位置的信息(入口),代码由运行时加载在进程空间中的DLL提供,称为动态链接库dynamic link library。
    一种是LIB包含函数代码本身,在编译时直接将代码加入程序当中,称为静态链接库static link library。
    共有两种链接方式:
    动态链接使用动态链接库,允许可执行模块(.dll文件或.exe文件)仅包含在运行时定位DLL函数的可执行代码所需的信息。
    静态链接使用静态链接库,链接器从静态链接库LIB获取所有被引用函数,并将库同代码一起放到可执行文件中。
    关于lib和dll的区别如下:

    (1)lib是编译时用到的,dll是运行时用到的。如果要完成源代码的编译,只需要lib;如果要使动态链接的程序运行起来,只需要dll。
    (2)如果有dll文件,那么lib一般是一些索引信息,记录了dll中函数的入口和位置,dll中是函数的具体内容;如果只有lib文件,那么这个lib文件是静态编译出来的,索引和实现都在其中。使用静态编译的lib文件,在运行程序时不需要再挂动态库,缺点是导致应用程序比较大,而且失去了动态库的灵活性,发布新版本时要发布新的应用程序才行。
    (3)动态链接的情况下,有两个文件:一个是LIB文件,一个是DLL文件。LIB包含被DLL导出的函数名称和位置,DLL包含实际的函数和数据,应用程序使用LIB文件链接到DLL文件。在应用程序的可执行文件中,存放的不是被调用的函数代码,而是DLL中相应函数代码的地址,从而节省了内存资源。DLL和LIB文件必须随应用程序一起发行,否则应用程序会产生错误。如果不想用lib文件或者没有lib文件,可以用WIN32 API函数LoadLibrary、GetProcAddress装载。

    编译生成LIB

    创建win32控制台程序,勾选LIB类型。增加并编写app,生成解决方案

    1>------ 已启动生成:  项目: test, 配置: Debug Win32 ------
    1>  test.cpp
    1>  test.vcxproj -> D:visual studio	estDebug	est.lib
    ========== 生成:  成功 1 个,失败 0 个,最新 0 个,跳过 0 个 ==========

    编译生成DLL:

    创建win32控制台程序,勾选DLL类型,创建add.h

    #ifndef __ADD_H__
    #define __ADD_H__
    extern "C" int _declspec(dllexport) add(int x, int y);
    #endif

    这里注意:使用 _declspec(dllexport) 关键字从 DLL 导出数据、函数、类或类成员函数。_declspec(dllexport) 会将导出指令添加到对象文件中,如果不适用dllexport,则动态使用dll的时候找不到函数

    创建add.cpp

    #include "add.h"
    int add(int a, int b)
    {
        return a + b;
    }

    然后点击生成---生成解决方案,会在工程的Debug目录下生成一个DLL文件(add.dll)

    1> add.vcxproj -> D:visual studioaddDebugadd.dll
    动态调用DLL(仅需要DLL,不需要头文件和LIB)
    #include <iostream>
    #include <windows.h>
    using namespace std;
    typedef int(*FUN)(int, int);//定义指向和DLL中相同的函数原型指针
    int main() 
    {
        int x, y;
        HMODULE hDLL = LoadLibrary("D:\visual studio\add\Debug\add.dll");//加载dll
        if (hDLL != NULL)
        {
            FUN add = FUN(GetProcAddress(hDLL, "add"));//获取导入到应用程序中的函数指针,根据方法名取得
            if (add != NULL)
            {
                cout << "Input 2 Numbers:";
                cin >> x >> y;
                cout << add(x, y) <<endl;
            }
            else
            {
                cout << "Cannot Find Function"  << endl;
            }
            FreeLibrary(hDLL);
        }
        else
        {
            cout << "Cannot Find dll"  << endl;
        }
        return 1;
    }

    生成结果:

    Input 2 Numbers:3 4
    7
    请按任意键继续. . .

    静态调用(同时需要头文件、LIB和DLL文件,缺一不可)

    1:将dll工程下的dll和lib拷贝到测试工程中的debug文件夹

    2:编写测试工程的头文件

    #ifndef __USEDll_H__
    #define __USEDll_H__
    extern "C" _declspec(dllimport) int add(int x, int y);
    #endif

    3:编写cpp文件

    #include "UseDll.h"
    #include <iostream>
    using namespace std;
    #pragma comment(lib,"D:\visual studio\UseDll\Debug\add.lib")
    int main()
    {
        int x, y;
        cout << "Input 2 Numbers:";
        cin >> x >> y;
        cout << add(x, y) <<endl;
    }

    运行结果如下:

    Input 2 Numbers:10 10
    20
    请按任意键继续. . .
    

    说明:#pragma comment (lib,"...lib")就是告诉链接器优先链接该lib文件,除了使用此语句外,可以在工程属性-->链接器--> 输入-->附加依赖项中添加此lib。此时该lib需要放到系统路径下。

    这里注意,这里的lib是生成dll的时候生成的,相对于生成lib时候产生的lib要小,其实这种是导入库,并不是静态库,静态库本身就包含了实际执行代码、符号表等等,而对于导入库而言,其实际的执行代码位于动态库中,导入库只包含了地址符号表,各个函数地址等等,确保程序找到对应函数的一些基本地址信息。

    参考文档:https://blog.csdn.net/red10057/article/details/7394213

    https://blog.csdn.net/Sya_inn/article/details/53981440

    http://www.cppblog.com/amazon/archive/2009/09/04/95318.html

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