数据结构
逻辑结构:集合结构,线性结构,树形结构,圆形结构
物理结构:顺序存储结构、链式存储结构
顺序表:数据元素本身连续存储,每个元素所占的存储单元大小固定相同。
元素存储的物理地址(实际内存地址)可以通过存储区的起始地址Loc (e0)加上逻辑地址(第i个元素)与存储单元大小(c)的乘积计算而得,即:
Loc(ei) = Loc(e0) + c*i
故,访问指定元素时无需从头遍历,通过计算便可获得对应地址,其时间复杂度为O(1)。
容量与元素个数。
顺序表结构:一体,分离
链表:
链表(Linked list)是一种常见的基础数据结构,是一种线性表,但是不像顺序表一样连续存储数据,而是在每一个节点(数据存储单元)里存放下一个节点的位置信息(即地址)。
单链表:
表元素域 | 下一个节点链接域 ;首节点称为头变量或者表头指针。
如何实现对单链表的操作?
- is_empty() 链表是否为空
- length() 链表长度
- travel() 遍历整个链表
- add(item) 链表头部添加元素
- append(item) 链表尾部添加元素
- insert(pos, item) 指定位置添加元素
- remove(item) 删除节点
- search(item) 查找节点是否存在
3-05:单链表的判空、长度、遍历、尾部添加
class singleLinklist(object) "单链表" #链表中必须存在某个属性(对象属性),指向头结点。 def __init__(self,node=None): self._head = node #下面都是具体的对象方法,不是类方法 #is_empty() 链表是否为空 def is_empty(): self._head == None pass #length() 链表长度 def length(self): """链表长度""" # cur初始时指向头节点 cur = self._head count = 0 # 尾节点指向None,当未到达尾部时 while cur != None: count += 1 # 将cur后移一个节点 cur = cur.next return count #travel() 遍历整个链表 def travel(self): """遍历链表""" cur = self._head while cur != None: print (cur.item , end=" ") cur = cur.next print "" pass
3-06:单链表尾部添加和在指定位置添加
头部添加:
def add(self, item): """头部添加元素""" #1.先创建一个保存item值的节点 ,把item封装成一个链表所需要的数据 node = SingleNode(item)
#2.将新节点的链接域next指向头节点,即_head指向的位置 node.next = self._head
#3.将链表的头_head指向新节点 self._head = node
指定位置添加元素:
def insert(self, pos, item): """指定位置添加元素""" # 若指定位置pos为第一个元素之前,则执行头部插入 if pos <= 0: self.add(item) # 若指定位置超过链表尾部,则执行尾部插入 elif pos > (self.length()-1): self.append(item) # 找到指定位置 else: node = SingleNode(item) count = 0 # pre用来指向指定位置pos的前一个位置pos-1,初始从头节点开始移动到指定位置 pre = self._head while count < (pos-1): count += 1 pre = pre.next # 当循环推出后,pre指向pos-1位置,先将新节点node的next指向插入位置的节点 node.next = pre.next # 将插入位置的前一个节点的next指向新节点 pre.next = node
3-07:单链表查找和删除元素
def search(self,item): """链表查找节点是否存在,并返回True或者False""" cur = self._head while cur != None: if cur.item == item: return True cur = cur.next return False
删除元素
def remove(self,item): """删除节点""" cur = self._head pre = None while cur != None: # 找到了指定元素 if cur.item == item: # 如果第一个就是删除的节点 if not pre: # 将头指针指向头节点的后一个节点 self._head = cur.next else: # 将删除位置前一个节点的next指向删除位置的后一个节点 pre.next = cur.next break else: # 继续按链表后移节点 pre = cur cur = cur.next
3-08:单链表与顺序表的对比
链表失去了顺序表随机读取的优点,同时链表由于增加了结点的指针域,空间开销比较大,但对存储空间的使用要相对灵活。
class Node(object): """节点""" def __init__(self, item): self.item = item self.next = None class SinCycLinkedlist(object): """单向循环链表""" def __init__(self): self._head = None def is_empty(self): """判断链表是否为空""" return self._head == None def length(self): """返回链表的长度""" # 如果链表为空,返回长度0 if self.is_empty(): return 0 count = 1 cur = self._head while cur.next != self._head: count += 1 cur = cur.next return count def travel(self): """遍历链表""" if self.is_empty(): return cur = self._head print cur.item, while cur.next != self._head: cur = cur.next print cur.item, print "" def add(self, item): """头部添加节点""" node = Node(item) if self.is_empty(): self._head = node node.next = self._head else: #添加的节点指向_head node.next = self._head # 移到链表尾部,将尾部节点的next指向node cur = self._head while cur.next != self._head: cur = cur.next cur.next = node #_head指向添加node的 self._head = node def append(self, item): """尾部添加节点""" node = Node(item) if self.is_empty(): self._head = node node.next = self._head else: # 移到链表尾部 cur = self._head while cur.next != self._head: cur = cur.next # 将尾节点指向node cur.next = node # 将node指向头节点_head node.next = self._head def insert(self, pos, item): """在指定位置添加节点""" if pos <= 0: self.add(item) elif pos > (self.length()-1): self.append(item) else: node = Node(item) cur = self._head count = 0 # 移动到指定位置的前一个位置 while count < (pos-1): count += 1 cur = cur.next node.next = cur.next cur.next = node def remove(self, item): """删除一个节点""" # 若链表为空,则直接返回 if self.is_empty(): return # 将cur指向头节点 cur = self._head pre = None # 若头节点的元素就是要查找的元素item if cur.item == item: # 如果链表不止一个节点 if cur.next != self._head: # 先找到尾节点,将尾节点的next指向第二个节点 while cur.next != self._head: cur = cur.next # cur指向了尾节点 cur.next = self._head.next self._head = self._head.next else: # 链表只有一个节点 self._head = None else: pre = self._head # 第一个节点不是要删除的 while cur.next != self._head: # 找到了要删除的元素 if cur.item == item: # 删除 pre.next = cur.next return else: pre = cur cur = cur.next # cur 指向尾节点 if cur.item == item: # 尾部删除 pre.next = cur.next def search(self, item): """查找节点是否存在""" if self.is_empty(): return False cur = self._head if cur.item == item: return True while cur.next != self._head: cur = cur.next if cur.item == item: return True return False if __name__ == "__main__": ll = SinCycLinkedlist() ll.add(1) ll.add(2) ll.append(3) ll.insert(2, 4) ll.insert(4, 5) ll.insert(0, 6) print "length:",ll.length() ll.travel() print ll.search(3) print ll.search(7) ll.remove(1) print "length:",ll.length() ll.travel()
算法是独立存在的一种解决问题的方法和思想。
时间复杂度的几条基本计算规则
- 基本操作,即只有常数项,认为其时间复杂度为O(1)
- 顺序结构,时间复杂度按加法进行计算
- 循环结构,时间复杂度按乘法进行计算
- 分支结构,时间复杂度取最大值
- 判断一个算法的效率时,往往只需要关注操作数量的最高次项,其它次要项和常数项可以忽略
- 在没有特殊说明时,我们所分析的算法的时间复杂度都是指最坏时间复杂度