• 数据结构与算法--单链表


    数据结构

    逻辑结构:集合结构,线性结构,树形结构,圆形结构

    物理结构:顺序存储结构、链式存储结构

    顺序表:数据元素本身连续存储,每个元素所占的存储单元大小固定相同。

    元素存储的物理地址(实际内存地址)可以通过存储区的起始地址Loc (e0)加上逻辑地址(第i个元素)与存储单元大小(c)的乘积计算而得,即:  

        Loc(ei) = Loc(e0) + c*i   

    故,访问指定元素时无需从头遍历,通过计算便可获得对应地址,其时间复杂度为O(1)。

    容量与元素个数。 

    顺序表结构:一体,分离

    链表:

    链表(Linked list)是一种常见的基础数据结构,是一种线性表,但是不像顺序表一样连续存储数据,而是在每一个节点(数据存储单元)里存放下一个节点的位置信息(即地址)。

    单链表:

    表元素域 | 下一个节点链接域 ;首节点称为头变量或者表头指针。

     

    如何实现对单链表的操作?

    • is_empty() 链表是否为空
    • length() 链表长度
    • travel() 遍历整个链表
    • add(item) 链表头部添加元素
    • append(item) 链表尾部添加元素
    • insert(pos, item) 指定位置添加元素
    • remove(item) 删除节点
    • search(item) 查找节点是否存在

    3-05:单链表的判空、长度、遍历、尾部添加

    class singleLinklist(object)
        "单链表"
        #链表中必须存在某个属性(对象属性),指向头结点。
        def __init__(self,node=None):
            self._head = node  
        
        #下面都是具体的对象方法,不是类方法
        #is_empty() 链表是否为空
        
        def is_empty():
            self._head == None
        pass
        
        #length() 链表长度
        def length(self):
            """链表长度"""
            # cur初始时指向头节点
            cur = self._head
            count = 0
            # 尾节点指向None,当未到达尾部时
            while cur != None:
                count += 1
                # 将cur后移一个节点
                cur = cur.next
            return count
            
        #travel() 遍历整个链表
        def travel(self):
             """遍历链表"""
            cur = self._head
            while cur != None:
                 print (cur.item , end=" ")
                cur = cur.next
            print ""
            pass
            

    3-06:单链表尾部添加和在指定位置添加

    头部添加:

        def add(self, item):
            """头部添加元素"""
            #1.先创建一个保存item值的节点 ,把item封装成一个链表所需要的数据
            node = SingleNode(item)
    #2.将新节点的链接域next指向头节点,即_head指向的位置 node.next = self._head
    #3.将链表的头_head指向新节点 self._head = node

     指定位置添加元素:

      def insert(self, pos, item):
            """指定位置添加元素"""
            # 若指定位置pos为第一个元素之前,则执行头部插入
            if pos <= 0:
                self.add(item)
            # 若指定位置超过链表尾部,则执行尾部插入
            elif pos > (self.length()-1):
                self.append(item)
            # 找到指定位置
            else:
                node = SingleNode(item)
                count = 0
                # pre用来指向指定位置pos的前一个位置pos-1,初始从头节点开始移动到指定位置
                pre = self._head
                while count < (pos-1):
                    count += 1
                    pre = pre.next
                # 当循环推出后,pre指向pos-1位置,先将新节点node的next指向插入位置的节点
                node.next = pre.next
                # 将插入位置的前一个节点的next指向新节点
                pre.next = node

    3-07:单链表查找和删除元素

        def search(self,item):
            """链表查找节点是否存在,并返回True或者False"""
            cur = self._head
            while cur != None:
                if cur.item == item:
                    return True
                cur = cur.next
            return False

    删除元素

        def remove(self,item):
            """删除节点"""
            cur = self._head
            pre = None
            while cur != None:
                # 找到了指定元素
                if cur.item == item:
                    # 如果第一个就是删除的节点
                    if not pre:
                        # 将头指针指向头节点的后一个节点
                        self._head = cur.next
                    else:
                        # 将删除位置前一个节点的next指向删除位置的后一个节点
                        pre.next = cur.next
                    break
                else:
                    # 继续按链表后移节点
                    pre = cur
                    cur = cur.next

     3-08:单链表与顺序表的对比

    链表失去了顺序表随机读取的优点,同时链表由于增加了结点的指针域,空间开销比较大,但对存储空间的使用要相对灵活。

    class Node(object):
        """节点"""
        def __init__(self, item):
            self.item = item
            self.next = None
    
    
    class SinCycLinkedlist(object):
        """单向循环链表"""
        def __init__(self):
            self._head = None
    
        def is_empty(self):
            """判断链表是否为空"""
            return self._head == None
    
        def length(self):
            """返回链表的长度"""
            # 如果链表为空,返回长度0
            if self.is_empty():
                return 0
            count = 1
            cur = self._head
            while cur.next != self._head:
                count += 1
                cur = cur.next
            return count
    
        def travel(self):
            """遍历链表"""
            if self.is_empty():
                return
            cur = self._head
            print cur.item,
            while cur.next != self._head:
                cur = cur.next
                print cur.item,
            print ""
    
    
        def add(self, item):
            """头部添加节点"""
            node = Node(item)
            if self.is_empty():
                self._head = node
                node.next = self._head
            else:
                #添加的节点指向_head
                node.next = self._head
                # 移到链表尾部,将尾部节点的next指向node
                cur = self._head
                while cur.next != self._head:
                    cur = cur.next
                cur.next = node
                #_head指向添加node的
                self._head = node
    
        def append(self, item):
            """尾部添加节点"""
            node = Node(item)
            if self.is_empty():
                self._head = node
                node.next = self._head
            else:
                # 移到链表尾部
                cur = self._head
                while cur.next != self._head:
                    cur = cur.next
                # 将尾节点指向node
                cur.next = node
                # 将node指向头节点_head
                node.next = self._head
    
        def insert(self, pos, item):
            """在指定位置添加节点"""
            if pos <= 0:
                self.add(item)
            elif pos > (self.length()-1):
                self.append(item)
            else:
                node = Node(item)
                cur = self._head
                count = 0
                # 移动到指定位置的前一个位置
                while count < (pos-1):
                    count += 1
                    cur = cur.next
                node.next = cur.next
                cur.next = node
    
        def remove(self, item):
            """删除一个节点"""
            # 若链表为空,则直接返回
            if self.is_empty():
                return
            # 将cur指向头节点
            cur = self._head
            pre = None
            # 若头节点的元素就是要查找的元素item
            if cur.item == item:
                # 如果链表不止一个节点
                if cur.next != self._head:
                    # 先找到尾节点,将尾节点的next指向第二个节点
                    while cur.next != self._head:
                        cur = cur.next
                    # cur指向了尾节点
                    cur.next = self._head.next
                    self._head = self._head.next
                else:
                    # 链表只有一个节点
                    self._head = None
            else:
                pre = self._head
                # 第一个节点不是要删除的
                while cur.next != self._head:
                    # 找到了要删除的元素
                    if cur.item == item:
                        # 删除
                        pre.next = cur.next
                        return
                    else:
                        pre = cur
                        cur = cur.next
                # cur 指向尾节点
                if cur.item == item:
                    # 尾部删除
                    pre.next = cur.next
    
        def search(self, item):
            """查找节点是否存在"""
            if self.is_empty():
                return False
            cur = self._head
            if cur.item == item:
                return True
            while cur.next != self._head:
                cur = cur.next
                if cur.item == item:
                    return True
            return False
    
    if __name__ == "__main__":
        ll = SinCycLinkedlist()
        ll.add(1)
        ll.add(2)
        ll.append(3)
        ll.insert(2, 4)
        ll.insert(4, 5)
        ll.insert(0, 6)
        print "length:",ll.length()
        ll.travel()
        print ll.search(3)
        print ll.search(7)
        ll.remove(1)
        print "length:",ll.length()
        ll.travel()

    算法是独立存在的一种解决问题的方法和思想。

    时间复杂度的几条基本计算规则

    • 基本操作,即只有常数项,认为其时间复杂度为O(1)
    • 顺序结构,时间复杂度按加法进行计算
    • 循环结构,时间复杂度按乘法进行计算
    • 分支结构,时间复杂度取最大值
    • 判断一个算法的效率时,往往只需要关注操作数量的最高次项,其它次要项和常数项可以忽略
    • 在没有特殊说明时,我们所分析的算法的时间复杂度都是指最坏时间复杂度
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/BBS2013/p/13176736.html
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