• 线段树染色问题 (Luogu P1558 色板游戏 Solution)


    Luogu 1558 色板游戏

    这是线段树中很基础的染色问题,像我等(JuRuo)第一秒肯定是30棵大树建好,用线段树维护一下

    这样既快速又简洁

    但是这好像没有丝毫乐趣,感受不到蓝题的感觉,不把三十棵树合成就不爽,接下来接着思考如何优化空间(重点)


    题目中有要求颜料种类(T)的范围在(1-30)间,要压空间的话就用压位

    那么就若是一位一个颜色,那么一个(int)刚好够,将二进制下的第(i)位表是该线段中是否存在第(i)个颜色

    接下来就是如何维护的问题了

    (step 1) 建树

    把每个叶子节点都赋值为1<<1,表示存在第一种颜色

    push_up中的运算符改为or或是|

    不会位运算的点这里

    (code)

    inline void push_up(int p) {
    	t[p] = t[lc(p)] | t[rc(p)];
    }
    inline void build(int p,int l,int r) {
    	tag[p] = 0;
    	if(l == r) {
    		t[p] = 1<<1;
    		return ;
    	}
    	int mid = (l+r)>>1;
    	build(lc(p),l,mid);
    	build(rc(p),mid+1,r);
    	push_up(p);
    }
    

    (step 2) 更新

    说两个易错点

    一、因为是覆盖颜色,所以只要对tag或者节点之间赋值就行了

    二、tag==0时千万不要push_down

    (code)

    inline void f(int p,int k) {
    	tag[p] = k;
    	t[p] = k;
    }
    inline void push_down(int p) {
    	if(!tag[p]) return ;
    	f(lc(p),tag[p]);
    	f(rc(p),tag[p]);
    	tag[p] = 0;
    }
    inline void updata(int p,int l,int r,int x,int nl,int nr) {  //变量说明(从左向右):现在节点编号 需要修改的左右端点 修改后的颜色 现在编号所对应的线段的左右端点
    	if(nr<l||nl>r) return ;
    	if(l<=nl&&nr<=r) {
    		t[p] = (1<<x);
    		tag[p] = (1<<x);
    		return ;
    	}
    	push_down(p);
    	int mid = (nl+nr)>>1;
    	if(mid>=l) updata(lc(p),l,r,x,nl,mid);
    	if(mid<r)  updata(rc(p),l,r,x,mid+1,nr);
    	push_up(p);
    }
    

    (step 3) 求值

    这里就没什么要点了,毕竟上面都提过了

    (code)

    inline int query(int p,int l,int r,int nl,int nr) {  //变量的含义同上
    	if(nr<l||nl>r) return 0;
    	if(l<=nl&&nr<=r) return t[p];
    	push_down(p);
    	int mid = (nl+nr)>>1;
    	int ans = 0;
    	if(mid>=l) ans |= query(lc(p),l,r,nl,mid);
    	if(mid<r)  ans |= query(rc(p),l,r,mid+1,nr);
    	return ans;
    }
    

    (step 4) 处理数据

    本(JuRuo)有喜欢这种方式方式

    for(int i=n;i;i-=lowbit(i)) ans++;

    其中n为从线段树中所取得的结果,ans为最终答案

    不知道lowbit什么意思的请右转baidu

    (step 5) 细节处理

    直接引入题目原话吧(这里 A, B, C 为整数, 可能A> B,这样的话需要你交换A和B)

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Ax-Dea/p/12188610.html
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