• 在C#中利用SharpZipLib进行文件的压缩和解压缩


    我在做项目的时候需要将文件进行压缩和解压缩,于是就从http://www.icsharpcode.net下载了关于压缩和解压缩的源码,但是下载下来后,面对这么多的代码,一时不知如何下手。只好耐下心来,慢慢的研究,总算找到了门路。针对自己的需要改写了文件压缩和解压缩的两个类,分别为ZipClass和UnZipClass。其中碰到了不少困难,就决定写出来压缩和解压的程序后,一定把源码贴出来共享,让首次接触压缩和解压缩的朋友可以少走些弯路。下面就来解释如何在C#里用http://www.icsharpcode.net下载的SharpZipLib进行文件的压缩和解压缩。

        首先需要在项目里引用SharpZipLib.dll。然后修改其中的关于压缩和解压缩的类。实现源码如下:

     /// <summary>
     /// 压缩文件
     /// </summary>

    using System;
    using System.IO;

    using ICSharpCode.SharpZipLib.Checksums;
    using ICSharpCode.SharpZipLib.Zip;
    using ICSharpCode.SharpZipLib.GZip;

    namespace Compression
    {
     public class ZipClass
     {
     
      public void ZipFile(string FileToZip, string ZipedFile ,int CompressionLevel, int BlockSize)
      {
       //如果文件没有找到,则报错
       if (! System.IO.File.Exists(FileToZip))
       {
        throw new System.IO.FileNotFoundException("The specified file " + FileToZip + " could not be found. Zipping aborderd");
       }
     
       System.IO.FileStream StreamToZip = new System.IO.FileStream(FileToZip,System.IO.FileMode.Open , System.IO.FileAccess.Read);
       System.IO.FileStream ZipFile = System.IO.File.Create(ZipedFile);
       ZipOutputStream ZipStream = new ZipOutputStream(ZipFile);
       ZipEntry ZipEntry = new ZipEntry("ZippedFile");
       ZipStream.PutNextEntry(ZipEntry);
       ZipStream.SetLevel(CompressionLevel);
       byte[] buffer = new byte[BlockSize];
       System.Int32 size =StreamToZip.Read(buffer,0,buffer.Length);
       ZipStream.Write(buffer,0,size);
       try
       {
        while (size < StreamToZip.Length)
        {
         int sizeRead =StreamToZip.Read(buffer,0,buffer.Length);
         ZipStream.Write(buffer,0,sizeRead);
         size += sizeRead;
        }
       }
       catch(System.Exception ex)
       {
        throw ex;
       }
       ZipStream.Finish();
       ZipStream.Close();
       StreamToZip.Close();
      }
     
      public void ZipFileMain(string[] args)
      {
       string[] filenames = Directory.GetFiles(args[0]);
     
       Crc32 crc = new Crc32();
       ZipOutputStream s = new ZipOutputStream(File.Create(args[1]));
     
       s.SetLevel(6); // 0 - store only to 9 - means best compression
     
       foreach (string file in filenames)
       {
        //打开压缩文件
        FileStream fs = File.OpenRead(file);
      
        byte[] buffer = new byte[fs.Length];
        fs.Read(buffer, 0, buffer.Length);
        ZipEntry entry = new ZipEntry(file);
      
        entry.DateTime = DateTime.Now;
      
        // set Size and the crc, because the information
        // about the size and crc should be stored in the header
        // if it is not set it is automatically written in the footer.
        // (in this case size == crc == -1 in the header)
        // Some ZIP programs have problems with zip files that don't store
        // the size and crc in the header.
        entry.Size = fs.Length;
        fs.Close();
      
        crc.Reset();
        crc.Update(buffer);
      
        entry.Crc  = crc.Value;
      
        s.PutNextEntry(entry);
      
        s.Write(buffer, 0, buffer.Length);
      
       }
     
       s.Finish();
       s.Close();
      }
     }
    }

    现在再来看看解压文件类的源码

     /// <summary>
     /// 解压文件
     /// </summary>

    using System;
    using System.Text;
    using System.Collections;
    using System.IO;
    using System.Diagnostics;
    using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;
    using System.Data;

    using ICSharpCode.SharpZipLib.BZip2;
    using ICSharpCode.SharpZipLib.Zip;
    using ICSharpCode.SharpZipLib.Zip.Compression;
    using ICSharpCode.SharpZipLib.Zip.Compression.Streams;
    using ICSharpCode.SharpZipLib.GZip;

    namespace DeCompression
    {
     public class UnZipClass
     {  
      public void UnZip(string[] args)
      {
       ZipInputStream s = new ZipInputStream(File.OpenRead(args[0]));
     
       ZipEntry theEntry;
       while ((theEntry = s.GetNextEntry()) != null)
       {
      
              string directoryName = Path.GetDirectoryName(args[1]);
        string fileName      = Path.GetFileName(theEntry.Name);
      
        //生成解压目录
        Directory.CreateDirectory(directoryName);
      
        if (fileName != String.Empty)
        {  
         //解压文件到指定的目录
         FileStream streamWriter = File.Create(args[1]+theEntry.Name);
       
         int size = 2048;
         byte[] data = new byte[2048];
         while (true)
         {
          size = s.Read(data, 0, data.Length);
          if (size > 0)
          {
           streamWriter.Write(data, 0, size);
          }
          else
          {
           break;
          }
         }
       
         streamWriter.Close();
        }
       }
       s.Close();
      }
     }
    }

        有了压缩和解压缩的类以后,就要在窗体里调用了。怎么?是新手,不会调用?Ok,接着往下看如何在窗体里调用。

        首先在窗体里放置两个命令按钮(不要告诉我你不会放啊~),然后编写以下源码

    /// <summary>
     /// 调用源码
     /// </summary>

          private void button2_Click_1(object sender, System.EventArgs e)
      {
       string []FileProperties=new string[2];
       FileProperties[0]="C:\\unzipped\\";//待压缩文件目录
       FileProperties[1]="C:\\zip\\a.zip";  //压缩后的目标文件
       ZipClass Zc=new ZipClass();
       Zc.ZipFileMain(FileProperties);
      }

         private void button2_Click(object sender, System.EventArgs e)
      {
       string []FileProperties=new string[2];
       FileProperties[0]="C:\\zip\\test.zip";//待解压的文件
       FileProperties[1]="C:\\unzipped\\";//解压后放置的目标目录
       UnZipClass UnZc=new UnZipClass();
       UnZc.UnZip(FileProperties);
      }

        好了,到此为止,如何压缩和解压缩的类都已经完成了,需要的朋友直接拿走调吧。

    申明

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