众所周知,指针是C++中的一个难点,同时也是一个重点内容,如果我们能够用好指针,那无疑对我们进行程序开发有着很大的帮助,但很多人都用不好指针,甚至在一些经典的教材中,对于指针的叙述也有错误。笔者在阅读谭浩强老先生的《C++程序设计》时发现对于 const 和 指针的组合,书中写的有问题,这里给出经过验证(使用vs2015)得到的正确答案。
在C++里,const修饰指针有以下三种情况。
1、指针常量
const int *p或者int const *p,这里 p 是指向常量的指针。
const在*前,,可以这样理解它的功能,因为const在*前,所以p指向的这个int变量对于*p来说是const的,即不能通过*p改变这个变量的值,但是变量本身可以随便改变自己的值。另外也可以改变p的指向。
例:
int x=2;
int y=3;
const int *p=&x;
*p=4; //错误,不能通过*p改变变量的值
x=4; //可以,x不是一个常量,可以改变自己的值
p=&y; //可以,指针p本身不是一个常量,可以改变p的指向。
2、常量指针
int * const p,const在*的后面,也就是说指针p本身是个常量,不能改变p的指向。但是可以通过*p改变所指向变量的值。
例:
int x=2;
int y=3;
int * const p=&x; //注:因为指针p是常量,在声明时就应该初始化。
*p=4; //可以
x=4; //可以,x不是一个常量,可以改变自己的值
p=&y; //错误,指针q本身是一个常量,不能改变它的指向。
3、指向常量的常量指针
这是前两种的结合,功能也是前两者的结合,即不能改变p的指向,也不能通过*p改变所指向的变量的值。
const int * const p或者int const * const p
例:
int x=2;
int y=3;
const int * const p=&x;
*p=4; //不可以,不能通过*p改变所指变量的指。
x=4; //可以,x不是一个常量,可以改变自己的值
p=&y; //错误,指针p本身是一个常量,不能改变它的指向。
总结:从上面可以看出,不论那种情况,变量本身都是可以改变自己的值的,除非变量本身就是声明成常量(const int x=2;)。区别三种情况关键就是看const在类型前还是在指针前,在类型前,不能通过*p改变变量的值,在指针前不能改变指针的指向,且在声明时就要初始化。
作者:耑新新,发布于 博客园
转载请注明出处,欢迎邮件交流:zhuanxinxin@aliyun.com